Cómo la capacidad de almacenamiento influyó en el diseño de juegos: de los 64 MB a los 100 GB

Desde los 64 MB del cartucho de Nintendo 64 hasta los más de 100 GB de las superproducciones actuales, la capacidad de almacenamiento ha sido un factor determinante en el diseño de videojuegos. Este artículo explora cómo cada generación de consolas y técnicas de compresión han condicionado la creatividad de los desarrolladores y la experiencia del jugador.

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La batería interna de los cartuchos: cómo funcionaba y por qué se agotaba

Los cartuchos de Game Boy y otras consolas retro dependían de una pequeña batería para conservar las partidas guardadas. Este artículo explica el funcionamiento técnico de estas baterías, las razones de su agotamiento con el paso del tiempo y el impacto que ha tenido en la comunidad de jugadores retro, incluyendo soluciones como el reemplazo manual.

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Del Cartucho al SSD: Historia del Almacenamiento en Videojuegos

Desde los humildes cartuchos de kilobyte hasta los discos de estado sólido de terabytes, la evolución del almacenamiento ha definido la forma en que jugamos. Este artículo recorre la historia técnica y cultural de cómo los videojuegos han guardado sus mundos, desde la era de los disquetes hasta la nube, analizando el impacto de cada salto tecnológico en el diseño, la carga y la experiencia del jugador.

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