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Mandos

Diseño y funcionalidad de los controles a lo largo del tiempo.

¿Cuál fue el primer mando con stick analógico?

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August 17, 2026 | Mandos | Joaquimma Anna

La historia del stick analógico en los mandos de consola es una carrera entre Sony y Nintendo en 1996. El PlayStation Analog Joystick fue el primer controlador analógico de Sony, pero el mando de Nintendo 64 popularizó el stick integrado en un gamepad, definiendo el estándar moderno.

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Cómo nació el stick analógico: la revolución del control preciso

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August 16, 2026 | Mandos | Joaquimma Anna

Desde los simuladores de vuelo hasta el mando de PlayStation, el stick analógico transformó la interacción en los videojuegos. Descubre su origen, desarrollo y legado.

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Historia del joystick: de la aviación a los videojuegos

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August 12, 2026 | Mandos | Joaquimma Anna

El joystick, o palanca de mando, es un dispositivo de control que revolucionó la aviación y los videojuegos. Desde sus orígenes a principios del siglo XX hasta su evolución en los mandos modernos, su historia refleja la intersección entre ingeniería, diseño y cultura.

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Historia de los Mandos de Videojuegos: Evolución, Innovación y Legado

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August 10, 2026 | Mandos | Joaquimma Anna

Desde los diales de Pong hasta los gamepads hápticos actuales, los mandos han definido la forma en que jugamos. Este artículo recorre su evolución técnica, sus creadores y su impacto cultural, destacando hitos como la cruceta, los sticks analógicos y la vibración.

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Historia del D-pad: La cruceta que revolucionó el control de los videojuegos

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August 6, 2026 | Mandos | Joaquimma Anna

Desde su creación por Gunpei Yokoi en 1982 hasta su presencia en los mandos actuales, la cruceta o D-pad ha sido un elemento fundamental en la interacción con los videojuegos. Este artículo repasa su origen, evolución, impacto y legado en la industria.

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Cómo DualShock cambió los mandos de videojuegos

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August 4, 2026 | Mandos | Joaquimma Anna

El DualShock de Sony revolucionó los mandos de videojuegos al integrar palancas analógicas y vibración en un diseño ergonómico que se convirtió en el estándar de la industria. Desde su lanzamiento en 1997, ha influido en todas las consolas modernas y definió la forma en que jugamos en tres dimensiones.

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