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Innovaciones técnicas que han transformado la experiencia de juego.

¿Por qué algunos juegos se ejecutan a 30 FPS en consolas y otros a 60?

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octubre 9, 2026 | Tecnología | Joaquimma Anna

La tasa de fotogramas por segundo (FPS) es un pilar del rendimiento en los videojuegos. Este artículo analiza su evolución desde los 30 FPS estándar hasta las altas frecuencias de 120 y 240 Hz, explorando su impacto en la jugabilidad, la percepción humana y el diseño de juegos.

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octubre 9, 2026 | Tecnología | Joaquimma Anna

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Comparativa exhaustiva entre las tecnologías de sincronización adaptativa de NVIDIA y AMD, analizando su origen, funcionamiento, ventajas y legado en la industria del videojuego.

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octubre 6, 2026 | Tecnología | Joaquimma Anna

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octubre 6, 2026 | Tecnología | Joaquimma Anna

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octubre 6, 2026 | Tecnología | Joaquimma Anna

El efecto Hall, un fenómeno físico descubierto en 1879, está transformando los mandos de consola al eliminar el drift de los sticks analógicos mediante sensores magnéticos sin contacto físico. Esta tecnología promete una vida útil casi infinita y una precisión superior frente a los tradicionales potenciómetros.

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