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octubre 4, 2026 | Tecnología | Joaquimma Anna

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octubre 4, 2026 | Mandos | Joaquimma Anna

Desde los simples volantes de los arcades hasta los sofisticados sistemas direct drive, la evolución de los periféricos de simulación refleja la búsqueda constante del realismo. Este artículo recorre los hitos tecnológicos, los productos clave y el impacto cultural de estos dispositivos en el mundo de los videojuegos de carreras.

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octubre 2, 2026 | Tecnología | Joaquimma Anna

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octubre 2, 2026 | Tecnología | Joaquimma Anna

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octubre 1, 2026 | Tecnología | Joaquimma Anna

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El frame pacing es la sincronización entre la generación de fotogramas y su presentación en pantalla. Un mal frame pacing provoca micro-tirones y sensación de falta de fluidez incluso con FPS altos. Este artículo explica su funcionamiento, historia y soluciones modernas.

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