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Consolas

Las plataformas de juego más icónicas y sus aportes a la historia.

Historia de Xbox: Cómo Microsoft Entró en los Videojuegos

August 27, 2026 | Xbox | Joaquimma Anna

La historia de Xbox es la crónica de cómo Microsoft, una empresa de software, se atrevió a desafiar a Sony y Nintendo en el mercado de consolas. Desde la Xbox original en 2001 hasta la Serie X/S, esta marca ha transformado el entretenimiento interactivo con innovaciones en hardware, servicios en línea y una comunidad global de jugadores.

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Historia de Xbox 360: La consola que redefinió el juego en línea

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August 27, 2026 | Xbox | Joaquimma Anna

La Xbox 360, lanzada en 2005, consolidó a Microsoft como actor central de la industria, popularizó el juego en línea con Xbox Live, introdujo los logros y la distribución digital, y dejó un legado que aún perdura en la retrocompatibilidad de las consolas modernas.

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Historia de Sega: Arcade, Mega Drive, Saturn y Dreamcast

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August 26, 2026 | Sega | Joaquimma Anna

Desde sus humildes orígenes como fabricante de máquinas recreativas para militares hasta convertirse en un gigante del hardware y software, Sega marcó la historia de los videojuegos con consolas como Mega Drive, Saturn y Dreamcast. Este artículo recorre su evolución, sus hitos tecnológicos y su legado cultural.

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Historia de Dreamcast: La última consola de Sega y su legado perdurable

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August 26, 2026 | Sega | Joaquimma Anna

Dreamcast, la quinta y última consola de Sega, marcó el inicio de la sexta generación con innovaciones como el módem integrado y la tarjeta VMU. A pesar de su éxito inicial y un catálogo de calidad, la crisis financiera de Sega y la llegada de PlayStation 2 precipitaron su fin. Este artículo explora su historia, tecnología y legado en la industria.

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Historia de Atari y el Nacimiento del Videojuego Doméstico

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August 25, 2026 | Atari | Joaquimma Anna

Atari no solo fundó la industria del videojuego en 1972, sino que con la Atari 2600 (VCS) llevó el entretenimiento electrónico a los hogares de todo el mundo. Esta es la historia de cómo una compañía pionera convirtió el arcade en un fenómeno doméstico, transformó la cultura popular y sentó las bases de la industria moderna.

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Historia de PlayStation 3: la consola que desafió a la séptima generación

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August 24, 2026 | PlayStation | Joaquimma Anna

La PlayStation 3, lanzada en 2006, marcó una era con su hardware Cell, el lector Blu-ray y el servicio online. A pesar de un inicio complicado, se convirtió en una de las consolas más influyentes de su generación, dejando un legado que perdura en la industria.

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Por qué Sega dejó de fabricar consolas: el ocaso de Dreamcast y la transformación en desarrolladora

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August 24, 2026 | Sega | Joaquimma Anna

Sega, otrora gigante del hardware, abandonó el mercado de consolas en 2001 tras el fracaso comercial de Dreamcast. Este artículo analiza las causas financieras, estratégicas y tecnológicas que llevaron a la compañía a convertirse en desarrolladora multiplataforma.

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Dreamcast: La consola adelantada a su tiempo

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August 24, 2026 | Sega | Joaquimma Anna

La Sega Dreamcast, lanzada en 1998, fue una consola pionera en juego en línea, pantallas secundarias y almacenamiento óptico avanzado, pero su fracaso comercial marcó el fin de Sega como fabricante de hardware. Su legado perdura en las consolas modernas.

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Nintendo y Sony: La consola que nunca llegó a existir

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August 23, 2026 | Nintendo | Joaquimma Anna

A principios de los años 90, Nintendo y Sony trabajaron juntas en la SNES-CD, una consola híbrida que combinaba cartuchos y CD-ROM. Su cancelación inesperada no solo dio origen a la primera PlayStation, sino que redefinió el futuro de la industria de los videojuegos.

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Historia de PlayStation 1: El origen de la revolución de Sony en los videojuegos

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August 22, 2026 | PlayStation | Joaquimma Anna

La PlayStation original, lanzada en 1994, transformó la industria del videojuego con su apuesta por el CD-ROM y los gráficos 3D. Este artículo repasa su génesis, desarrollo, lanzamiento y legado, basándose en fuentes históricas y datos verificados.

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