Cómo la capacidad de almacenamiento influyó en el diseño de juegos: de los 64 MB a los 100 GB

Desde los 64 MB del cartucho de Nintendo 64 hasta los más de 100 GB de las superproducciones actuales, la capacidad de almacenamiento ha sido un factor determinante en el diseño de videojuegos. Este artículo explora cómo cada generación de consolas y técnicas de compresión han condicionado la creatividad de los desarrolladores y la experiencia del jugador.

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¿Cuál fue el primer mando con vibración?

La vibración en los mandos es hoy una característica estándar, pero su origen es una disputa entre Nintendo y Sony. El Rumble Pak de Nintendo 64, el DualAnalog japonés y el DualShock marcaron hitos en 1997. Este artículo desentraña cuál fue realmente el primero y cómo esta tecnología transformó la industria.

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Historia de los controles de movimiento: de Wii Remote a PlayStation Move

Desde la revolución de la Wii en 2006 hasta la respuesta de Sony con PlayStation Move y la apuesta de Microsoft con Kinect, los controles por movimiento transformaron la manera de jugar y abrieron las puertas a nuevas audiencias. Este artículo recorre su evolución técnica, comercial y cultural, analizando sus orígenes, sus diferencias y su legado en los mandos modernos.

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Historia de los periféricos de baile y ritmo: de Dance Dance Revolution a Just Dance

Desde las alfombras de baile de los arcades hasta los sensores de movimiento de las consolas domésticas, los periféricos de ritmo han transformado la interacción con la música y el videojuego. Este artículo recorre su evolución, desde el icónico Dance Dance Revolution hasta el fenómeno global de Just Dance, analizando su impacto tecnológico y cultural.

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