Game Release Timeline

Archivo de fechas

Los juegos que
marcaron el tiempo.

Un recorrido curado por los lanzamientos que cambiaron géneros, plataformas y la forma de jugar.

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106lanzamientos
21plataformas clave
41puntos de giro
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Archivo de lanzamientos

106 lanzamientos encontrados

1972—2024

19721 lanzamiento
DeportesArcade

Pong

La sencillez de dos palas y una pelota convirtió el videojuego comercial en fenómeno.

PongAtari
PUNTO DE GIRO
19781 lanzamiento
Shoot ’em upArcade

Space Invaders

Oleadas descendentes y una puntuación persistente transformaron el salón recreativo.

Space InvadersTaito
PUNTO DE GIRO
19801 lanzamiento
LaberintoArcade

Pac-Man

Un personaje reconocible y un diseño sin violencia ampliaron el público del arcade.

Pac-ManNamco
PUNTO DE GIRO
19812 lanzamientos
PlataformasArcade

Donkey Kong

Nintendo presentó a Jumpman en una historia contada mediante pantallas de plataformas.

Donkey KongNintendo
PUNTO DE GIRO
Shoot ’em upArcade

Galaga

Patrones enemigos, capturas y riesgo estratégico refinaron el matamarcianos.

GalagaNamco
19821 lanzamiento
PlataformasAtari 2600

Pitfall!

Un mundo lateral conectado mostró la ambición de los estudios independientes de hardware.

Pitfall!Activision
19851 lanzamiento
PlataformasFamicom / NES

Super Mario Bros.

Movimiento, secretos y ritmo convirtieron cada nivel en una lección de diseño.

MarioNintendo
PUNTO DE GIRO
19862 lanzamientos
Acción y aventuraFamicom Disk System / NES

The Legend of Zelda

Exploración abierta, inventario y guardado llevaron la aventura a una nueva escala.

The Legend of ZeldaNintendo
PUNTO DE GIRO
Acción y exploraciónFamicom Disk System / NES

Metroid

Un mapa interconectado recompensó la memoria, la habilidad y las nuevas capacidades.

MetroidNintendo
19872 lanzamientos
RPGFamicom

Final Fantasy

Un grupo personalizable y una misión épica iniciaron una saga en reinvención constante.

Final FantasySquare
SigiloMSX2

Metal Gear

Evitar el combate se convirtió en la mecánica central de una misión militar.

Metal GearKonami
19881 lanzamiento
Acción y plataformasFamicom / NES

Mega Man 2

Ocho robots, armas intercambiables y orden libre consolidaron la fórmula.

Mega ManCapcom
19893 lanzamientos
SimulaciónAmiga / Macintosh / PC

SimCity

Construir una ciudad sin condición final popularizó la simulación como juguete sistémico.

SimCityMaxis
PUNTO DE GIRO
PlataformasApple II

Prince of Persia

La rotoscopia aportó movimiento cinematográfico a una aventura precisa y peligrosa.

Prince of PersiaBrøderbund
PuzleGame Boy

Tetris

El cartucho incluido con Game Boy convirtió un puzle universal en compañero portátil.

TetrisNintendo
PUNTO DE GIRO
19901 lanzamiento
PlataformasSuper Famicom / SNES

Super Mario World

Yoshi, rutas secretas y un mapa expansivo abrieron la generación de 16 bits.

MarioNintendo
19912 lanzamientos
PlataformasMega Drive / Genesis

Sonic the Hedgehog

Velocidad, actitud y rutas múltiples dieron a Sega una mascota global.

SonicSega
PUNTO DE GIRO
LuchaArcade

Street Fighter II

Personajes diferenciados y duelo competitivo establecieron el lenguaje de la lucha moderna.

Street FighterCapcom
PUNTO DE GIRO
19922 lanzamientos
DisparosPC

Wolfenstein 3D

Acción veloz en primera persona anticipó la explosión del shooter en PC.

WolfensteinApogee Software
LuchaArcade

Mortal Kombat

Actores digitalizados y violencia explícita alteraron la conversación pública sobre juegos.

Mortal KombatMidway
19932 lanzamientos
DisparosPC

Doom

Velocidad, red local y distribución shareware redefinieron el juego en ordenador.

Doomid Software
PUNTO DE GIRO
AventuraMacintosh

Myst

Imágenes prerenderizadas y CD-ROM construyeron un mundo contemplativo de gran alcance.

MystBrøderbund
19943 lanzamientos
Acción y exploraciónSuper Famicom / SNES

Super Metroid

Atmósfera, mapa y progresión no lineal alcanzaron una síntesis influyente.

MetroidNintendo
RPGSuper Famicom / SNES

Final Fantasy VI

Un reparto coral y una estructura audaz expandieron el relato del RPG japonés.

Final FantasySquare
EstrategiaPC

Warcraft: Orcs & Humans

Dos facciones y juego en red iniciaron uno de los universos centrales del PC.

WarcraftBlizzard Entertainment
19964 lanzamientos
RPGGame Boy

Pokémon Red & Green

Capturar, intercambiar y combatir convirtió dos cartuchos en una red social portátil.

PokémonNintendo
PUNTO DE GIRO
Plataformas 3DNintendo 64

Super Mario 64

Movimiento analógico y cámara libre establecieron reglas para navegar mundos tridimensionales.

MarioNintendo
PUNTO DE GIRO
Survival horrorPlayStation

Resident Evil

Recursos limitados, mansión laberíntica y tensión definieron el survival horror.

Resident EvilCapcom
PUNTO DE GIRO
DisparosPC

Quake

Entornos poligonales completos y juego online aceleraron la evolución técnica del shooter.

QuakeGT Interactive
19973 lanzamientos
RPGPlayStation

Final Fantasy VII

Cinemáticas, 3D y tres discos llevaron el RPG japonés a una audiencia mundial.

Final FantasySony Computer Entertainment
PUNTO DE GIRO
DisparosNintendo 64

GoldenEye 007

Misiones con objetivos y multijugador local demostraron el potencial del FPS en consola.

James BondNintendo
Acción y exploraciónPlayStation

Castlevania: Symphony of the Night

Exploración, equipo y progresión transformaron el castillo en un mundo conectado.

CastlevaniaKonami
19984 lanzamientos
Acción y aventuraNintendo 64

The Legend of Zelda: Ocarina of Time

Apuntado contextual, cámara y estructura hicieron legible la aventura 3D.

The Legend of ZeldaNintendo
PUNTO DE GIRO
DisparosPC

Half-Life

La narración integrada en el espacio cambió el ritmo del shooter en primera persona.

Half-LifeSierra Studios
PUNTO DE GIRO
SigiloPlayStation

Metal Gear Solid

Dirección cinematográfica y sigilo convirtieron cada sistema en parte de la narración.

Metal GearKonami
PUNTO DE GIRO
EstrategiaPC

StarCraft

Tres facciones asimétricas produjeron una estrategia competitiva excepcionalmente duradera.

StarCraftBlizzard Entertainment
19991 lanzamiento
AventuraDreamcast

Shenmue

Una ciudad cotidiana, ciclos horarios y detalle ambiental anticiparon mundos más vivos.

ShenmueSega
20002 lanzamientos
SimulaciónPC

The Sims

La vida doméstica se volvió un espacio abierto para crear historias personales.

The SimsElectronic Arts
PUNTO DE GIRO
RPG de acciónPC

Diablo II

Botín, clases y juego online fijaron un bucle de progresión extraordinariamente influyente.

DiabloBlizzard Entertainment
20014 lanzamientos
Acción y mundo abiertoPlayStation 2

Grand Theft Auto III

Liberty City convirtió la libertad urbana tridimensional en nuevo paradigma.

Grand Theft AutoRockstar Games
PUNTO DE GIRO
DisparosXbox

Halo: Combat Evolved

Escudos, vehículos y control adaptaron el FPS al mando de consola.

HaloMicrosoft Game Studios
PUNTO DE GIRO
SigiloPlayStation 2

Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty

Una secuela autorreflexiva exploró información, identidad y expectativas del jugador.

Metal GearKonami
LuchaNintendo GameCube

Super Smash Bros. Melee

Una celebración de Nintendo se convirtió en fenómeno competitivo de larga duración.

Super Smash Bros.Nintendo
20022 lanzamientos
Acción y exploraciónNintendo GameCube

Metroid Prime

La exploración de Metroid pasó a primera persona sin perder su lógica espacial.

MetroidNintendo
PUNTO DE GIRO
RPG de acciónPlayStation 2

Kingdom Hearts

Disney y Square combinaron universos en una aventura de acción accesible.

Kingdom HeartsSquare
20032 lanzamientos
DisparosPC

Call of Duty

El combate en escuadrón presentó la guerra como espectáculo coordinado.

Call of DutyActivision
Acción y aventuraPlayStation 2 / Xbox / GameCube / PC

Prince of Persia: The Sands of Time

Parkour fluido y rebobinado del tiempo renovaron una serie clásica.

Prince of PersiaUbisoft
20044 lanzamientos
DisparosPC

Half-Life 2

Física, interpretación facial y mundo coherente elevaron la narración sistémica.

Half-LifeValve
PUNTO DE GIRO
MMORPGPC

World of Warcraft

Azeroth se convirtió en un espacio social persistente para millones de jugadores.

WarcraftBlizzard Entertainment
PUNTO DE GIRO
Acción y mundo abiertoPlayStation 2

Grand Theft Auto: San Andreas

Tres ciudades, personalización y enorme variedad ampliaron el mundo abierto.

Grand Theft AutoRockstar Games
DisparosXbox

Halo 2

Matchmaking y Xbox Live hicieron del multijugador online un hábito de consola.

HaloMicrosoft Game Studios
PUNTO DE GIRO
20053 lanzamientos
Acción y aventuraPlayStation 2

God of War

Combate inmediato, puzles y escala mitológica presentaron a Kratos.

God of WarSony Computer Entertainment
Acción y survival horrorNintendo GameCube

Resident Evil 4

La cámara al hombro y la presión constante cambiaron el diseño de acción.

Resident EvilCapcom
PUNTO DE GIRO
RitmoPlayStation 2

Guitar Hero

Una guitarra de plástico convirtió la interpretación musical en espectáculo social.

Guitar HeroRedOctane
20063 lanzamientos
DeportesWii

Wii Sports

Gestos inmediatamente comprensibles llevaron los videojuegos a públicos nuevos.

WiiNintendo
PUNTO DE GIRO
DisparosXbox 360

Gears of War

Coberturas, cooperativo y espectáculo técnico definieron una estética generacional.

Gears of WarMicrosoft Game Studios
RPGXbox 360 / PC

The Elder Scrolls IV: Oblivion

Un mundo de alta fantasía abierto mostró la nueva escala de la generación HD.

The Elder ScrollsBethesda Softworks
20074 lanzamientos
Disparos inmersivoXbox 360 / PC

BioShock

Rapture unió exploración, poderes y crítica del control sobre el jugador.

BioShock2K Games
PUNTO DE GIRO
RPGXbox 360

Mass Effect

Decisiones, relaciones y ciencia ficción iniciaron una trilogía conectada.

Mass EffectMicrosoft Game Studios
Acción y mundo abiertoPlayStation 3 / Xbox 360

Assassin’s Creed

Parkour y multitudes convirtieron ciudades históricas en espacios de infiltración.

Assassin’s CreedUbisoft
Plataformas 3DWii

Super Mario Galaxy

Pequeños planetas y gravedad variable liberaron el diseño de plataformas.

MarioNintendo
20082 lanzamientos
Acción y mundo abiertoPlayStation 3 / Xbox 360

Grand Theft Auto IV

Una Liberty City densa acompañó una historia más contenida y física avanzada.

Grand Theft AutoRockstar Games
Plataformas y creaciónPlayStation 3

LittleBigPlanet

Jugar, crear y compartir llevaron el contenido de usuarios al centro de la consola.

LittleBigPlanetSony Computer Entertainment
20092 lanzamientos
RPG de acciónPlayStation 3

Demon’s Souls

Combate exigente, riesgo y mensajes asíncronos construyeron una nueva tradición.

SoulsSony Computer Entertainment
PUNTO DE GIRO
Acción y aventuraPlayStation 3

Uncharted 2: Among Thieves

Escenas espectaculares y ritmo cinematográfico marcaron la aventura de la era HD.

UnchartedSony Computer Entertainment
20102 lanzamientos
Acción y mundo abiertoPlayStation 3 / Xbox 360

Red Dead Redemption

El western abierto combinó paisaje, viaje y una historia sobre el fin de una época.

Red Dead RedemptionRockstar Games
RPGXbox 360 / PC

Mass Effect 2

Una misión suicida convirtió las relaciones con el equipo en estructura dramática.

Mass EffectElectronic Arts
20113 lanzamientos
RPG de acciónPlayStation 3 / Xbox 360

Dark Souls

Un mundo interconectado y reglas severas recompensaron observación y perseverancia.

SoulsNamco Bandai Games
PUNTO DE GIRO
RPGPlayStation 3 / Xbox 360 / PC

The Elder Scrolls V: Skyrim

Exploración libre y una comunidad creadora extendieron la vida de Skyrim.

The Elder ScrollsBethesda Softworks
Construcción y supervivenciaPC

Minecraft

Bloques, supervivencia y creatividad hicieron del mundo un material editable.

MinecraftMojang
PUNTO DE GIRO
20122 lanzamientos
AventuraPlayStation 3

Journey

Movimiento, música y cooperación anónima produjeron una experiencia emocional sin diálogo.

IndependienteSony Computer Entertainment
Acción inmersivaPlayStation 3 / Xbox 360 / PC

Dishonored

Poderes y espacios abiertos permitieron resolver cada misión con un estilo propio.

DishonoredBethesda Softworks
20132 lanzamientos
Acción y aventuraPlayStation 3

The Last of Us

Supervivencia y relación entre personajes sostuvieron una historia de gran intimidad.

The Last of UsSony Computer Entertainment
PUNTO DE GIRO
Acción y mundo abiertoPlayStation 3 / Xbox 360

Grand Theft Auto V

Tres protagonistas y una ciudad expansiva prepararon una plataforma de larga vida.

Grand Theft AutoRockstar Games
20142 lanzamientos
CartasPC / Mac

Hearthstone

Partidas breves y una interfaz táctil hicieron accesible el juego de cartas digital.

WarcraftBlizzard Entertainment
Disparos onlinePlayStation / Xbox

Destiny

Campaña, botín y actividades compartidas unieron shooter y servicio persistente.

DestinyActivision
20153 lanzamientos
RPGPlayStation 4 / Xbox One / PC

The Witcher 3: Wild Hunt

Misiones con consecuencias y un mundo detallado elevaron la narrativa del RPG abierto.

The WitcherCD Projekt
PUNTO DE GIRO
RPG de acciónPlayStation 4

Bloodborne

Combate agresivo y horror gótico reinterpretaron la fórmula de FromSoftware.

SoulsSony Computer Entertainment
DisparosWii U

Splatoon

Pintar el escenario transformó el objetivo, el movimiento y la lectura del shooter.

SplatoonNintendo
20163 lanzamientos
DisparosPlayStation 4 / Xbox One / PC

Overwatch

Héroes definidos y objetivos por equipos popularizaron una nueva forma de shooter.

OverwatchBlizzard Entertainment
SimulaciónPC

Stardew Valley

Una granja creada por una sola persona revitalizó la simulación de vida.

IndependienteChucklefish
DisparosPlayStation 4 / Xbox One / PC

DOOM

Velocidad, presión frontal y ejecuciones modernas recuperaron el pulso del original.

DoomBethesda Softworks
20173 lanzamientos
Acción y aventuraNintendo Switch / Wii U

The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Física, clima y libertad convirtieron el mundo en una caja de herramientas.

The Legend of ZeldaNintendo
PUNTO DE GIRO
Battle royaleConsolas / PC / móvil

Fortnite Battle Royale

Construcción, temporadas y eventos hicieron del juego un espacio social cambiante.

FortniteEpic Games
PUNTO DE GIRO
RPG de acciónPlayStation 4 / PC

NieR: Automata

Perspectivas cambiantes y múltiples finales exploraron identidad y conciencia.

NieRSquare Enix
20183 lanzamientos
Acción y aventuraPlayStation 4

God of War

Cámara continua, combate cercano y paternidad reconstruyeron la saga.

God of WarSony Interactive Entertainment
PUNTO DE GIRO
Acción y mundo abiertoPlayStation 4 / Xbox One

Red Dead Redemption 2

Detalle sistémico y ritmo deliberado retrataron el declive de una banda.

Red Dead RedemptionRockstar Games
PlataformasConsolas / PC

Celeste

Precisión, accesibilidad y una historia sobre ansiedad se reforzaron mutuamente.

IndependienteMatt Makes Games
20192 lanzamientos
Acción y aventuraPlayStation 4 / Xbox One / PC

Sekiro: Shadows Die Twice

Desvíos, postura y movilidad vertical crearon un combate de ritmo singular.

IndependienteActivision
Acción y aventuraPlayStation 4 / Xbox One / PC

Control

Arquitectura imposible y telequinesis convirtieron una oficina en escenario fantástico.

Control505 Games
20203 lanzamientos
Simulación socialNintendo Switch

Animal Crossing: New Horizons

Una isla editable se convirtió en lugar de encuentro durante un año excepcional.

Animal CrossingNintendo
PUNTO DE GIRO
Roguelike de acciónPC / Nintendo Switch

Hades

Cada derrota hizo avanzar personajes y relato dentro de un combate preciso.

IndependienteSupergiant Games
PUNTO DE GIRO
Acción y aventuraPlayStation 4

The Last of Us Part II

Perspectivas enfrentadas examinaron violencia, duelo y empatía.

The Last of UsSony Interactive Entertainment
20213 lanzamientos
Aventura cooperativaConsolas / PC

It Takes Two

Mecánicas nuevas en cada capítulo hicieron de la cooperación el tema central.

IndependienteElectronic Arts
DisparosXbox / PC

Halo Infinite

Un anillo semiabierto y multijugador gratuito relanzaron la serie.

HaloXbox Game Studios
Acción y exploraciónNintendo Switch

Metroid Dread

Persecuciones y movimiento fluido cerraron un arco iniciado en 1986.

MetroidNintendo
20223 lanzamientos
RPG de acciónPlayStation / Xbox / PC

Elden Ring

El diseño de FromSoftware se abrió a un mundo que premia la curiosidad.

SoulsBandai Namco Entertainment
PUNTO DE GIRO
Acción y aventuraPlayStation 4 / PlayStation 5

God of War Ragnarök

Los Nueve Reinos cerraron el arco nórdico de Kratos y Atreus.

God of WarSony Interactive Entertainment
Acción roguelitePC

Vampire Survivors

Control mínimo y escalada máxima crearon un bucle de supervivencia muy imitado.

Independienteponcle
20233 lanzamientos
RPGPC

Baldur’s Gate 3

Sistemas flexibles y decisiones reactivas trasladaron la libertad de mesa al videojuego.

Baldur’s GateLarian Studios
PUNTO DE GIRO
Acción y aventuraNintendo Switch

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom

Construcción y física ampliaron la creatividad del mundo abierto.

The Legend of ZeldaNintendo
PlataformasNintendo Switch

Super Mario Bros. Wonder

Las Flores Maravilla introdujeron sorpresas que alteran las reglas de cada nivel.

MarioNintendo
20244 lanzamientos
PlataformasPlayStation 5

Astro Bot

Inventiva táctil y celebración de PlayStation dieron forma a una aventura compacta.

Astro BotSony Interactive Entertainment
PUNTO DE GIRO
Estrategia roguelikeConsolas / PC / móvil

Balatro

Las manos de póquer se transformaron en un sistema de combinaciones y multiplicadores.

IndependientePlaystack
RPGPlayStation 5

Final Fantasy VII Rebirth

Un mundo amplio reinterpreta el viaje central del clásico de 1997.

Final FantasySquare Enix
Disparos cooperativoPlayStation 5 / PC

Helldivers 2

Fuego amigo, órdenes globales y sátira convirtieron la cooperación en relato compartido.

HelldiversSony Interactive Entertainment
CÓMO LEER EL ARCHIVO

Una historia selectiva,
no una lista infinita.

La cronología reúne juegos que introdujeron una idea, definieron una plataforma o representan un cambio cultural. El año corresponde al primer lanzamiento comercial de la versión indicada.

Las plataformas resumen el contexto original y no enumeran cada conversión, reedición o región. “Punto de giro” identifica una influencia histórica especialmente visible.

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