
Muy pocos desarrolladores tienen y tendrán la oportunidad de regodearse diciendo: “Tenemos más de 11,5 millones de jugadores que pagan mensualmente por jugar a nuestro juego“. Uno de estos pocos afortunados es Blizzard con el fenómeno World of Warcraft, del cual ha quedado claro que hay cuerda y para rato.
Asà lo demuestra las cifras que nos ofrece Blizzard y es que ya se han alcanzado los 11,5 millones de usuarios online, una cifra al alcance de muy pocos y que refleja lo que es ahora mismo el fenómeno WoW. De hecho, cuando salió a la venta la segunda expansión del juego, World of Warcraft: Wrath of the Lich King, éste vendió más de cuatro millones de copias en el primer mes tras su lanzamiento.
De hecho, el ritmo de crecimiento de adictos a WoW no tiene visos de parar, sólo hay que ver que hace menos de dos meses Blizzard revelaba que World of Warcraft habÃa alcanzado la cota de los 11 millones de jugadores, y ahora se han sumado 500.000 nuevos jugadores desde entonces. Obviamente, la satisfacción de Mike Morhaime, el CEO de Blizzard, apenas se puede expresar con palabras: “Estamos encantados de dar la bienvenida a los nuevos y aquellos jugadores que regresan al juego, sin los cuales World of Warcraft no habrÃa alcanzado estas cifras. Asà mismo, apreciamos el entusiasmo y apoyo que la comunidad de jugadores nos ofrece continuamente“. A este ritmo, para hacernos una idea, dentro de un año se alcanzarÃan los 17 millones de jugadores aproximadamente.
















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