Marc Rein, vicepresidente de Epic Games, comentó en una entrevista concedida a Wired News que la última consola de Nintendo, Wii, se quedará sin la adaptación del motor Unreal Engine 3 debido a que está diseñado para juegos de nueva generación y alta definición.

Recordemos que el motor gráfico Unreal Engine 3 es el encargado de mover juegos cómo Gears Of Wars, Tom Clancy RainbowSix Vegas o el futuro Unreal Tournament 2007.
Unreal Engine 3 apoya muchas técnicas avanzadas incluyendo HDR, iluminación por pixel y sombras dinámicas. Diversas compañias como Sony, Electronic Arts y Square Enix. han adquirido una licencia para poder desarrollar sus juegos bajo éste potente motor.
También, gracias a su versatilidad se aplica en sectores no relacionados con los videojuegos como simulación de construcciones, simuladores de conducción, previsualisación de pelÃculas y generación de terrenos utilizados por la NASA.
Asà pues los poseedores de Wii deberán conformarse con la tecnologÃa del motor Unreal Engine 2, ya mostrada en tÃtulos como Splinter Cell o Red Steel.
Via | Wired News
















3 comentarios
Ir al formulario | RSS de los comentarios | URL del trackback