2Dic 08

Violencia y censura en los videojuegos

 Violencia y censura en los videojuegos

El mundo de los videojuegos tiene varias lacras en la actualidad, como pueden ser la mala optimización, precios abusivos, errores en los juegos y por supuesto la censura. Aunque sea un tema muy “trillado” vamos a centrarnos en este último, que creo conveniente analizar de nuevo en parte por “la pena de muerte” que han recibido en ciertos lugares títulos recientes como Fallout 3 o el próximo F.E.A.R 2.

Como ya sabéis los videojuegos todavía no están bien vistos socialmente, en especial aquellos destinados a público adulto o incluso adolescente por su contenido violento. La tolerancia a los mismos va en función del país y su gobierno, siendo especialmente intransigentes unos y totalmente permisivos otros, hay de todo. Cuando se censura o directamente se prohíbe un videojuego se hace por unos determinados motivos (intereses mayormente),  y sin embargo se establece que ha sido por otros bien distintos, o sea, proteger a los inocentes niños.

¿Qué se consigue con esto? Pues tres cosas, la primera es que no “protegen” a nadie, puesto que si alguien quiere jugar a un videojuego violento probablemente lo conseguirá por otro medio y acabará jugándolo. El ser humano racional es así, no le gustan las prohibiciones estúpidas y por lo tanto no las respeta. La segunda es que perjudican claramente a aquellos jugadores adultos que quieren disfrutar del juego teniendo perfecto derecho. La tercera es evidente, al no comercializarse el juego o venir censurado se producen pérdidas económicas, y esas creo estar seguro de que no benefician a nadie.

Una vez aclarado que esta censura es sólo perjudicial y no beneficiosa tenemos el asunto del cine y la televisión. Estos medios son de un acceso aún más fácil que los videojuegos y aunque no tienen plena libertad en cuanto a temas sexuales sí gozan de impunidad casi absoluta en cuanto a la violencia que muestran. Depende directamente del país en cuestión, pero por lo general es así.

En mi opinión diría que hay mucha incultura social respecto a los videojuegos, y digo incultura porque me parece la palabra más idónea para este caso, aunque quizás a algunos no les guste oírla. El mundo de los videojuegos es extenso además de complejo, y es muy probable que los encargados de “velar por nuestra seguridad” no sean los más indicados para ello debido a su falta de conocimientos reales sobre el tema. Desde mi punto de vista sólo los jugadores tienen derecho a opinar, pero sobre este tema parece que entiende hasta el gato.

Los medios de comunicación tampoco ayudan mucho, ya que en cuanto ocurre algún incidente al que se pueda relacionar con un videojuego les falta tiempo para echarle la culpa de casi todo. Si a los videojuegos se les pudiera meter en prisión creo que lo harían sin dudarlo.

En fin, este asunto tiene mucha miga, pero para terminar diré que si queremos acabar con la censura absurda no hay más remedio que concienciar a la gente, porque mientras no cambie su percepción de los videojuegos y la violencia no hay nada que hacer, y son los medios de comunicación los que deberían dar el primer paso en mi opinión (ya se que no lo van a hacer). Aquí en España “estamos a salvo”, al menos por ahora, pero no es porque el gobierno regule adecuadamente, sino porque se desentienden por casi completo del tema de la censura en los videojuegos. No hay mal que por bien no venga, pero recemos para que no se les ocurra en un futuro protegernos de ellos, recordemos que ningún jugador se lo está pidiendo.



Patrocinadores

Todos los móviles del momento en Pixmania
CURSOS Y FORMACIÓN
Cursos
Masters
MBA
Idiomas
  • Rogue Warrior, shooter en primera persona protagonizado por Richard “Demo Dick” Marcinko, ya está a la venta en tiendas de toda Europa
  • Lanzamiento de Donde viven los Monstruos: El Videojuego ya a la venta para Xbox 360, PlayStation 3, Wii y Nintendo DS
  • LittleBigPlanet ya está disponible en las tiendas de toda España para PSP, ponte en la piel de Sackboy