<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/" xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/" ><channel><title>Nivel22, &#187; max payne</title> <atom:link href="http://nivel22.com/videojuegos/max-payne/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" /><link>http://nivel22.com</link> <description>Videojuegos y consolas nextgen</description> <lastBuildDate>Mon, 04 Mar 2013 21:59:12 +0000</lastBuildDate> <language>es-ES</language> <sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod> <sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency> <generator>http://wordpress.org/?v=3.5.1</generator> <item><title>[Adelanto] &#8211; Max Payne 3</title><link>http://nivel22.com/adelanto-max-payne-3/</link> <comments>http://nivel22.com/adelanto-max-payne-3/#comments</comments> <pubDate>Fri, 13 May 2011 15:07:38 +0000</pubDate> <dc:creator>zripwud</dc:creator> <category><![CDATA[Acción]]></category> <category><![CDATA[PC]]></category> <category><![CDATA[PS3]]></category> <category><![CDATA[XBox 360]]></category> <category><![CDATA[max payne]]></category> <category><![CDATA[Max Payne 3]]></category> <category><![CDATA[rockstar games]]></category><guid isPermaLink="false">http://nivel22.com/?p=23749</guid> <description><![CDATA[Durante las últimas dos semanas hemos estado repasando la historia de desarrollo y la ficción de Max Payne, la serie de acción creada por Remedy Entertainment. Cuando llegó la nueva generación, pasaron a un nuevo proyecto llamado Alan Wake, un...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://nivel22.com/img/nivel22/2011/05/Max-Payne-3.jpg" rel="lightbox[23749]"><img class="alignleft size-medium wp-image-23754" src="http://nivel22.com/img/nivel22/2011/05/Max-Payne-3-320x255.jpg" alt="[Adelanto]   Max Payne 3 | rockstar games Max Payne 3 max payne " width="256" height="204" title="[Adelanto]   Max Payne 3 | rockstar games Max Payne 3 max payne " /></a>Durante las últimas dos semanas hemos estado repasando la <a href="http://nivel22.com/historia-max-payne-parte-i/">historia de desarrollo</a> y la <a href="http://nivel22.com/historia-max-payne-parte-ii/">ficción de Max Payne</a>, la serie de acción creada por Remedy Entertainment. Cuando llegó la nueva generación, pasaron a un nuevo proyecto llamado Alan Wake, un juego que les llevó mucho tiempo, casi tanto como el primer Max Payne. Muchos creyeron que una vez terminado volverían para el nuevo episodio del detective, pero no fue así. Se especula que Remedy está trabajando en la secuela de Alan Wake, y <strong>le cedió los derechos a Rockstar Games para que hagan su propia interpretación de la franquicia. </strong>Una decisión arriesgada, pero que mientras más información develan, más interesante se ve.</p><p>Fiel a su costumbre de ser rebeldes, Rockstar anunció el juego y <strong>mostró exactamente lo que los fanáticos no querían ver, algo diferente.</strong> Un Max Payne, gordo, calvo y viviendo en Brasil. Allí fue donde nos explicaron que el detective se encontraba en su peor momento, adicto a los Painkillers y trabajando como jefe de seguridad de una personalidad brasileña. Pintado así, las expectativas del juego explotaron y ya nadie quería saber más nada al respecto. Pero a medida que mostraban más información, nos dimos cuenta que era tan solo otra jugarreta de Rockstar y, ahora, podemos reconstruir de qué va la cosa.</p><div id="attachment_23753" class="wp-caption aligncenter" style="width: 570px"><a href="http://nivel22.com/img/nivel22/2011/05/RSG_MP3_Screenshot_008_tif_jpgcopy.jpg" rel="lightbox[23749]"><img class="size-large wp-image-23753" src="http://nivel22.com/img/nivel22/2011/05/RSG_MP3_Screenshot_008_tif_jpgcopy-560x315.jpg" alt="[Adelanto]   Max Payne 3 | rockstar games Max Payne 3 max payne " width="560" height="315" title="[Adelanto]   Max Payne 3 | rockstar games Max Payne 3 max payne " /></a><p class="wp-caption-text">Una de las imágenes reveladas en 2009 que causó la ira de los fanáticos.</p></div><p>Según  contaron, <strong>el juego ocurre ocho años luego de lo ocurrido en el segundo juego</strong>, un dato clave, ya que demuestra las intenciones de Rockstar. Al crear una historia tan lejana de la línea principal, le dejan camino libre a Remedy para volver en cualquier momento y seguir con su propia historia. Aún así, eso no quiere decir que se estén tomando las cosas con calma, ya que es un momento muy importante en la vida del detective. Como bien dijimos, parte de la historia ocurre en Brasil, pero según tenemos entendido, <strong>la narrativa estará saltando de un tiempo a otro</strong>, mientras uno ocurre en Brasil y gira alrededor de un secuestro, el otro se sitúa en Nueva York, la ciudad que nunca duerme y Max conoce como la palma de su mano.</p><p>Eso sí, habrá algunos cambios que los fanáticos podrán lamentar, como la falta de comics para contar la historia. Aún así, intentarán mantener el estilo vivo y prometieron, en ciertos momentos, mostrar cortes de escena con un arte reminiscente a ese estilo de narración, pero muy lejos de lo que era aquel reconocido sistema narrativo. Cuando se le preguntó a Rockstar sobre qué esperan los fanáticos de este juego, ellos explicaron: “<em>Tanto los juegos como su audiencia se han vuelto más sofisticados y los jugadores esperan una experiencia más cinematográfica, aún cuando la mecánica principal sigue siendo disparar.</em>”, explicaron sobre la evolución del medio desde la salida de Max Payne: The Fall of Max Payne en 2003.</p><div id="attachment_23750" class="wp-caption aligncenter" style="width: 570px"><a href="http://nivel22.com/img/nivel22/2011/05/1766619-rsg_mp3_044.jpg" rel="lightbox[23749]"><img class="size-large wp-image-23750 " src="http://nivel22.com/img/nivel22/2011/05/1766619-rsg_mp3_044-560x315.jpg" alt="[Adelanto]   Max Payne 3 | rockstar games Max Payne 3 max payne " width="560" height="315" title="[Adelanto]   Max Payne 3 | rockstar games Max Payne 3 max payne " /></a><p class="wp-caption-text">Max Payne 3 tendrá dos historias que se conectarán a través de Max.</p></div><p>Pero además de la historia, la acción era una parte integral de la serie y aquí es donde Rockstar Games promete no cometer ningún tipo de error. Por ejemplo, ahora Max podrá usar todo tipo de armas y combinar casi cualquiera para llevar simultáneamente en ambas manos. Además, habrá un menú radial para acceder a todo el armamento de manera veloz, aunque todo parecería indicar que solo se podrán transportar de a tres, dos pequeñas y un rifle en la espalda.</p><p>No cabe duda que <strong>la mecánica Bullet Time estará de regreso</strong>, pero no detallaron exactamente qué tendrá de nuevo. Simplemente explicaron que quieren que se vea muy cinematográfico y elegante, como si fuese una danza de armas y acción. También será posible esquivar balas, aunque sin ver la Matrix, simplemente moviéndose del camino obvio de las balas. Pero también habrá novedades, como un sistema de cobertura, que por supuesto no será obligatorio, pero estará disponible para quien quiera usarlo en momentos de mucha presión.</p><div id="attachment_23752" class="wp-caption aligncenter" style="width: 570px"><a href="http://nivel22.com/img/nivel22/2011/05/1779922-max4.jpg" rel="lightbox[23749]"><img class="size-large wp-image-23752" src="http://nivel22.com/img/nivel22/2011/05/1779922-max4-560x313.jpg" alt="[Adelanto]   Max Payne 3 | rockstar games Max Payne 3 max payne " width="560" height="313" title="[Adelanto]   Max Payne 3 | rockstar games Max Payne 3 max payne " /></a><p class="wp-caption-text">El tercer título tendrá elementos más realistas y limitará la cantidad de armas que se pueden llevar.</p></div><p>Rockstar ha estado utilizando el motor de físicas Euphoria hace mucho tiempo, pero probablemente podamos verlo en detalle en esta entrega de Max Payne. La utilización de esta herramienta le dará peso real los personajes y objetos en el escenario, que se verán afectados por cada uno de los movimientos, tumbos y golpes.  Además, los personajes mismos se verán afectados y Rockstar utiliza el ejemplo de que veremos con mucho detalle cuando Max se lance hacia un costado, utilizando sus brazos para amortiguar la caída y lanzarse hacia arriba nuevamente. <strong>Cientos de horas de capture motion fueron invertidas </strong>para ofrecer variedad en los movimientos naturales de Max y se moverá de manera diferente, dependiendo de sobre qué tipo de superficie se encuentre.</p><p>Y ya hablando de información que no tiene ningún tipo de detalles, confirmaron que <strong>por primera vez en la serie, habrá un modo multijugador competitivo</strong>, pero quedará por ver qué es lo que tendrá de atractivo y cómo piensan presentarlo. Lo que está claro es que Max Payne 3 será muy diferente a lo que estamos acostumbrados, pero no por eso, malo. Está claro que Rockstar está haciendo lo propio con la franquicia y habrá que respetar sus decisiones hasta que podamos tener en nuestras manos el producto final.</p><div id="attachment_23751" class="wp-caption aligncenter" style="width: 570px"><a href="http://nivel22.com/img/nivel22/2011/05/1766623-rsg_mp3_058.jpg" rel="lightbox[23749]"><img class="size-large wp-image-23751" src="http://nivel22.com/img/nivel22/2011/05/1766623-rsg_mp3_058-560x315.jpg" alt="[Adelanto]   Max Payne 3 | rockstar games Max Payne 3 max payne " width="560" height="315" title="[Adelanto]   Max Payne 3 | rockstar games Max Payne 3 max payne " /></a><p class="wp-caption-text">A través del motor de física Euphoria, la acción será más intensa.</p></div><p>Es decir que si todavía estabas preocupado porque el Max Payne que veías en las imágenes no es el que aprendiste a querer a lo largo de los años, no te alarmes tanto, ya que estará presente en este título y sufrirá una gran transformación a lo largo de la aventura. Sea como sea, todavía hay muchos más detalles por revelar y Rockstar lo hará a su debido tiempo. Como la fecha de salida, que aún hoy es un misterio. Lo que sí sabemos, es que saldrá para PC, Xbox 360 y PlayStation 3, en algún momento de 2012, y que nosotros lo queremos… ¡YA!</p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://nivel22.com/adelanto-max-payne-3/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>5</slash:comments> </item> <item><title>La historia de Max Payne (Parte II)</title><link>http://nivel22.com/historia-max-payne-parte-ii/</link> <comments>http://nivel22.com/historia-max-payne-parte-ii/#comments</comments> <pubDate>Thu, 28 Apr 2011 14:27:54 +0000</pubDate> <dc:creator>zripwud</dc:creator> <category><![CDATA[Acción]]></category> <category><![CDATA[Especiales]]></category> <category><![CDATA[PC]]></category> <category><![CDATA[max payne]]></category> <category><![CDATA[Max Payne 2: The Fall of Max Payne]]></category> <category><![CDATA[Remedy Entertainment]]></category><guid isPermaLink="false">http://nivel22.com/?p=23615</guid> <description><![CDATA[Esta nota tiene spoilers sobre la trama de Max Payne 2: The Fall of Max Payne y, si todavía no lo has jugado, recomendamos que dejes de leer esto inmediatamente y vayas a jugar este tremendo clásico. ¡Pero ya! La...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><em>Esta nota tiene spoilers sobre la trama de Max Payne 2: The Fall of Max Payne y, si todavía no lo has jugado, recomendamos que dejes de leer esto inmediatamente y vayas a jugar este tremendo clásico. ¡Pero ya!</em></p><p><a href="http://nivel22.com/historia-max-payne-parte-i/">La historia de Max Payne (Parte I)</a></p><p><a href="http://nivel22.com/img/nivel22/2011/04/protection.jpg" rel="lightbox[23615]"><img class="alignleft size-medium wp-image-23619" src="http://nivel22.com/img/nivel22/2011/04/protection-320x240.jpg" alt="La historia de Max Payne (Parte II) | Remedy Entertainment Max Payne 2: The Fall of Max Payne max payne " width="259" height="194" title="La historia de Max Payne (Parte II) | Remedy Entertainment Max Payne 2: The Fall of Max Payne max payne " /></a>Tal como habíamos dejado en la <a href="http://nivel22.com/historia-max-payne-parte-i/" target="_blank">nota anterior</a>, el <strong>Max Payne original fue muy bien recibido por la crítica y los jugadores</strong>, más allá de algunas quejas por la ausencia de un modo multijugador y la inteligencia artificial de los enemigos. En 2001, Take-Two anunció la compra de la franquicia a Remedy Entertainment y Apogee Software,  dueña de 3D Realms —dinero que seguro invirtieron en la máquina de hacer desaparecer dólares llamada Duke Nukem Forever— y así se adueñaron de todos sus derechos. Pero teniendo en cuenta lo bien que trabajaron y el resultado final, les dieron total libertad para trabajar en la continuación, más allá de un presupuesto bastante superior.</p><p>Esto fue evidente principalmente en los valores de producción. No solo porque el juego se veía mejor y se aprovechaba por completo del motor de físicas Havok, sino también porque ya no había desarrolladores haciendo los papeles de los personajes en el comic, sino que eran todos actores profesionales. Mientras que el nuevo motor gráfico permitía tener detallados cortes de escena que también ayudaban a contar la historia, los paneles de comics todavía hacían su aparición de manera extensa y pudimos ver varios cambios, como a <strong>Timothy Gibbs reemplazando a Sam Lake en el rol de Max Payne</strong>.</p><div id="attachment_23618" class="wp-caption aligncenter" style="width: 570px"><a href="http://nivel22.com/img/nivel22/2011/04/maxpayne2ww0.jpg" rel="lightbox[23615]"><img class="size-large wp-image-23618" src="http://nivel22.com/img/nivel22/2011/04/maxpayne2ww0-560x420.jpg" alt="La historia de Max Payne (Parte II) | Remedy Entertainment Max Payne 2: The Fall of Max Payne max payne " width="560" height="420" title="La historia de Max Payne (Parte II) | Remedy Entertainment Max Payne 2: The Fall of Max Payne max payne " /></a><p class="wp-caption-text">La acción seguía siendo la protagonista del juego.</p></div><p>En cuanto a la jugabilidad, <strong>Max Payne 2 no era muy diferente a su predecesor</strong>, pero fue mejorado en cada uno de sus aspectos. Por ejemplo, el Bullet Time era un poco más complejo, ya que ralentizaba aún más el tiempo a medida que se eliminaban más enemigos, y era posible alcanzar un punto donde toda la acción queda completamente quieta. Esto fue en contra de algunos fanáticos que estaban satisfechos pensando que la cámara lenta era efecto de los reflejos de Max Payne, pero en el contexto del juego, hacía para escenas de acción más espectaculares, una proioridad en la historia de la serie.</p><p>Entre otras novedades interesantes, <strong>era posible controlar a un segundo personaje, Mona Sax</strong>, pero solo en ciertos momentos de la historia. Aunque ocurría varias veces, inicialmente era en el nivel del edificio en construcción, donde jugábamos la misma misión con ambos personajes, desde su propio punto de vista. Estas variaciones fueron muy bienvenidas, porque hacían la acción un poco más diversa, aunque algunos criticaron la falta de diferencias entre ambos personajes, más allá de las animaciones.</p><div id="attachment_23617" class="wp-caption aligncenter" style="width: 570px"><a href="http://nivel22.com/img/nivel22/2011/04/MaxPayne2-2011-01-08-19-41-55-80.jpg" rel="lightbox[23615]"><img class="size-large wp-image-23617" src="http://nivel22.com/img/nivel22/2011/04/MaxPayne2-2011-01-08-19-41-55-80-560x350.jpg" alt="La historia de Max Payne (Parte II) | Remedy Entertainment Max Payne 2: The Fall of Max Payne max payne " width="560" height="350" title="La historia de Max Payne (Parte II) | Remedy Entertainment Max Payne 2: The Fall of Max Payne max payne " /></a><p class="wp-caption-text">Las físicas agregaban una cuota de realismo a todas las escenas.</p></div><p>En la nota anterior no detallamos el final del primer juego, pero quedó bastante claro que Payne sobrevivía la odisea y siguió su vida como policía de Nueva York. Pero como suele pasar en estas historias,  su pasado eventualmente vuelve a alcanzarlo. La <strong>estructura narrativa de Max Payne 2: The Fall of Max Payne es un poco más compleja</strong>, ya que arranca en el final, en forma de comic y, de allí, saltaba a la mitad del juego, donde nos encontrabamos con un Max Payne herido, explorando un hospital completamente abandonado. Inicialmente parecía que estamos en otro sueño, pero pronto nos dabamos cuenta que fue invadido por unas fuerzas especiales en busca de Payne, aunque no quedaba completamente claro por qué. Una vez a salvo, volvíamos a saltar en el tiempo hacia el principio de la historia, cuando todo comenzó.</p><p>Habiendo abandonado su puesto en la DEA y vuelto al departamento de policía, dos años después de los eventos del primer juego, Payne intercepta una llamada de la jefatura en un viejo galpón que Max había visitado en el juego original. Al ingresar se encuentra con unos trabajadores que parecen estar limpiando el lugar, pero pronto cae en la cuenta de que son asesinos a sueldos conocidos como The Cleaners. En medio de una persecución, se encuentra en el mismo lugar con Mona Sax, quien él creyó ver muerta en la casa de Punchinello, pero era en verdad su hermana gemela. Varios Cleaners logran escapar justo cuando llegan los refuerzos, liderados por la Detective Valerie Winterson, la nueva compañera de Payne. Al encontrar a Mona Sax, Winterson la arresta por el asesinato del Senador Gates, a pesar de las protestas de Max.</p><div id="attachment_23620" class="wp-caption aligncenter" style="width: 570px"><a href="http://nivel22.com/img/nivel22/2011/04/028171820107065140131.jpg" rel="lightbox[23615]"><img class="size-large wp-image-23620" src="http://nivel22.com/img/nivel22/2011/04/028171820107065140131-560x420.jpg" alt="La historia de Max Payne (Parte II) | Remedy Entertainment Max Payne 2: The Fall of Max Payne max payne " width="560" height="420" title="La historia de Max Payne (Parte II) | Remedy Entertainment Max Payne 2: The Fall of Max Payne max payne " /></a><p class="wp-caption-text">La relación entre Mona y Max esta llena de idas y vueltas.</p></div><p>Ya en la comisaría, Payne visita la celda de Sax justo cuando los Cleaners atacan el lugar en busca de alguien, el momento oportuno para que la asesina a sueldo escape y Max la siga hacia su escondite. Lamentablemente, no hay mucho tiempo para charlar, ya que los Cleaners también lo siguieron a él y tienen como objetivo matar a Mona. A pesar de la cantidad, logran ahuyentarlos y justo antes de que se escapen, Max logra saltar en la camioneta. Así, termina en una zona de construcción y le explica a Mona cómo llegar. Allí, siguen encontrando Cleaners que intentan matarlos y, una vez más, Winterson llega en el momento justo.</p><p>Payne encuentra a Winterson y Sax apuntándose mutuamente. Mientras que Mona le explica que vino a matarla, Winterson se defiende y aclara que solo está tratando de arrestarla. Payne analiza la situación y termina disparándole a Winterson, pero justo antes de caer, le dispara a Max en el pecho. Así es como volvemos a revivir los eventos del hospital, donde lo están buscando por el asesinato de Winterson. En su intento de escape, Max se encuentra con un viejo amigo, Vladimir Lem, pero pronto se da cuenta que los Cleaners trabajan para él, con el objetivo de eliminar a la competencia. <strong>Lem dispara a Max en la cabeza</strong> y lo deja en un edificio en llamas, pero Mona llega en el momento justo a salvarlo.</p><div id="attachment_23621" class="wp-caption aligncenter" style="width: 570px"><a href="http://nivel22.com/img/nivel22/2011/04/00022099-photo-max-payne-2-the-fall-of-max-payne.jpg" rel="lightbox[23615]"><img class="size-large wp-image-23621" src="http://nivel22.com/img/nivel22/2011/04/00022099-photo-max-payne-2-the-fall-of-max-payne-560x420.jpg" alt="La historia de Max Payne (Parte II) | Remedy Entertainment Max Payne 2: The Fall of Max Payne max payne " width="560" height="420" title="La historia de Max Payne (Parte II) | Remedy Entertainment Max Payne 2: The Fall of Max Payne max payne " /></a><p class="wp-caption-text">Max Payne, un hombre de muchos rostros.</p></div><p>La misión final es en la mansión de Alfred Woden, un personaje menor en el primer juego que le quita los cargos a Max para volver a trabajar en la policía. Allí, nos enteramos que Mona fue contratada por Woden para matar a Lem y Payne, y que el ruso planea matarlo para quedarse con el negocio. En el momento crucial donde Mona está por matar a Payne, sus sentimientos no se lo permiten y es la ventana perfecta para que Vladimir Lem la mate, <strong>dejando a Payne con una nueva venganza que concretar en la batalla final con su viejo amigo.</strong></p><p>Tal como la historia original, esta está repleta de pequeños toques, giros y detalles que la hacen un verdadero misterio y un disfrute mientras se ve cómo todos los cabos comienzan a desatarse. A diferencia del juego anterior, esta es una historia de amor entre Max Payne y Mona Sax, pero tiene en común que es tan solo otra cicatriz en la vida de Payne, ya que pierde a la segunda mujer que ama y no hay nada que puede hacer para evitarlo. Aunque parece que hay muy pocas conexiones entre esos dos primeros juegos y el tercero, desarrollado por Rockstar Games, todo indicaría que veremos el resultado de tantas cicatrices.</p><p><iframe width="500" height="375" src="http://www.youtube.com/embed/BDo0-mA0eMI?feature=oembed" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p><p>Antes de terminar valdría la pena hablar de<strong> la película, que salió en 2008</strong>, protagonizada por Mark Wahlberg. Fue escrita por Beau Thorne y dirigida por John Moore, pero más allá de las similitudes —las pocas que presenta— fue una película que obvió las complejidades de la historia y los personajes, en favor de presentar un policial genérico con elementos nórdicos sobrenaturales que en los juegos son simplemente metáforas y allí se vieron en carne y hueso. La elección de los actores tampoco fue muy buena, porque conociendo al personaje Mona Sax, cualquiera podría decir que Mila Kunis no es la elección correcta. Y sin tratar de criticar los estilos, el hecho de eliminar el monólogo interno de Max, es el ejemplo perfecto para denotar la falta de fidelidad hacia los elementos característicos del juego. Y tampcoo es como que se puede llamar una película de acción, porque solo tiene dos o tres de estas secuencias, pero son bastante decentes. Mientras tanto, seguimos esperando que salga a la luz el proyecto independiente <a href="http://www.payneandredemption.com" target="_blank">Max Payne: Payne &amp; Redemption</a>, que sufrió una gran cantidad de retrasos por trabas de Fox y <strong>probablemente nunca vea la luz como la idea original.</strong></p><p><iframe width="500" height="281" src="http://www.youtube.com/embed/Q2jAEoBz6RY?feature=oembed" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p><p><em>Esta es la segunda parte de tres notas donde recordaremos los juegos de la serie Max Payne. En la próxima y última parte le echaremos un vistazo al juego desarrollado por Rockstar Games y todas las diferencias que tendrá en comparación a esta serie iniciada por Remedy Entertainment.</em></p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://nivel22.com/historia-max-payne-parte-ii/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>0</slash:comments> </item> <item><title>La historia de Max Payne (parte I)</title><link>http://nivel22.com/historia-max-payne-parte-i/</link> <comments>http://nivel22.com/historia-max-payne-parte-i/#comments</comments> <pubDate>Wed, 13 Apr 2011 20:14:02 +0000</pubDate> <dc:creator>zripwud</dc:creator> <category><![CDATA[Acción]]></category> <category><![CDATA[Especiales]]></category> <category><![CDATA[PC]]></category> <category><![CDATA[max payne]]></category> <category><![CDATA[Remedy Entertainment]]></category> <category><![CDATA[Sam Lake]]></category><guid isPermaLink="false">http://nivel22.com/?p=23533</guid> <description><![CDATA[Esta nota tiene spoilers sobre la trama de Max Payne y, si todavía no lo has jugado, recomendamos que dejes leer esto inmediatamente y vayas a jugar este tremendo clásico. ¡Pero ya! Hasta el día de hoy me sorprende que...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><em>Esta nota tiene spoilers sobre la trama de Max Payne y, si todavía no lo has jugado, recomendamos que dejes leer esto inmediatamente y vayas a jugar este tremendo clásico. ¡Pero ya! </em></p><p><a href="http://nivel22.com/img/nivel22/2011/04/Maxpaynebox.jpg" rel="lightbox[23533]"><img class="alignleft size-full wp-image-23534" src="http://nivel22.com/img/nivel22/2011/04/Maxpaynebox.jpg" alt="La historia de Max Payne (parte I) | Sam Lake Remedy Entertainment max payne " width="192" height="192" title="La historia de Max Payne (parte I) | Sam Lake Remedy Entertainment max payne " /></a>Hasta el día de hoy me sorprende que la serie <strong>Max Payne</strong> no tenga más o un mejor reconocimiento por los fanáticos del género de acción. Más que nada porque en su momento fueron títulos muy bien recibidos y siempre estuvieron entre los mejores en sus respectivos años. Con el objetivo de entender su presente, decidimos volver hacia atrás en el tiempo y analizar su pasado, su historia de desarrollo y su muy querida ficción, que le valió muchos elogios, premios, una horrible película en Hollywood y suficiente reconocimiento a Sam Lake y Remedy Entertainment para cerrar un trato con Microsoft Game Studios y tomarse más de cinco años en el lanzamiento de su próximo título.</p><p>La desarrolladora finlandesa Remedy Entertainment fue fundada en 1995 y un año después ya tenían su primer juego en el mercado. Su nombre era Death Rally y, aunque su salida no le dio mucho reconocimiento entre los jugadores, dejó en claro que era una desarrolladora talentosa. Terminado ese proyecto, comenzaron con una nueva idea a fines de 1996, inspirados por el éxito de juegos como Loaded y Tomb Raider, aunque “evitando su horrible sistema de cámaras”. Así fue como comenzó <strong>el desarrollo de Max Payne, un título que tomaría cinco años</strong> —y varios retrasos—en ver la luz.</p><p><iframe width="500" height="375" src="http://www.youtube.com/embed/pEJs9HVzNSE?feature=oembed" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p><p>Pero no es que estaban viendo películas de John Woo y comiendo palomitas de maíz durante todo el desarrollo, sino que era un equipo chico y tenían que empezar de cero. A principios de 1997 comenzaron a escribir el motor gráfico que haría realidad el tipo de acción que tenían en mente y, durante esa etapa, le mostraron un concepto a 3D Realms, <strong>bajo los posibles nombres Dark Justice y Max Heat</strong> que les permitió cerraron un trato para distribuirlo en 1999. Una fecha de salida que no pudieron cumplir y, en el año 2000, recibió una buena cantidad de cambios, principalmente en el departamento gráfico. Pero no todas fueron buenas noticias, porque a falta de tiempo tuvieron que deshacerse del modo multijugador y, recién a mitad de 2001, lo vimos en nuestros ordenadores.</p><p>En cuanto a su jugabilidad, Max Payne era una mezcla de acción tradicional con algo que nunca se había usado hasta el momento y Remedy lo bautizó <strong>Bullet Time</strong>, término que utilizamos hasta hoy en día para cuando la acción se ralentiza y nos permite tener ventaja sobre los enemigos. Pero Max Payne no era mago y esto era posible gracias a sus increíbles reflejos, que le permitían escapar de los disparos —no esquivaba balas, ni era Neo— y vaciar un cartucho antes de que sus enemigos puedan darse cuenta de lo que había sucedido. De esta manera, pudimos <strong>disfrutar por primera vez de la acción más cinematográfica </strong>que se había visto hasta el momento en un videojuego e inspiró muchos juegos similares años después.</p><div id="attachment_23535" class="wp-caption aligncenter" style="width: 560px"><a href="http://nivel22.com/img/nivel22/2011/04/maxpayne_screen003.jpg" rel="lightbox[23533]"><img class="size-full wp-image-23535  " src="http://nivel22.com/img/nivel22/2011/04/maxpayne_screen003.jpg" alt="La historia de Max Payne (parte I) | Sam Lake Remedy Entertainment max payne " width="550" height="322" title="La historia de Max Payne (parte I) | Sam Lake Remedy Entertainment max payne " /></a><p class="wp-caption-text">Remedy apostó por un estilo narrativo poco utilizado en el medio y funcionó a la perfección.</p></div><p>Con detalles como estos revelados a unos meses de su salida, junto a varias imágenes prometedoras, la expectativa era bastante grande y<strong> el resultado final no decepcionó a nadie</strong>. A diferencia de otros juegos de la época que compartían el género, Max Payne ofrecía un estilo muy conocido, pero poco tratado en el medio —y mucho menos “bien tratado”—. Una historia muy oscura con un estilo noir y una narración basada en comics, que resultaron la  mezcla perfecta. La historia comenzaba en lo más alto de un rascacielos, donde Max Payne acababa de concretar su venganza y luego saltaba tres años hacia atrás, en la noche que un puñado de drogadictos irrumpieron en su hogar y asesinaron a su esposa e hija.</p><p>Gran parte de la historia era contada a través de comics con fotografías de actores pintados encima con un excelente arte. Pero lo curioso, es que muchos de los actores que aparecían en el comic, eran desarrolladores del juego, <strong>principalmente el escritor Sam Lake, encarnando al policía sin nada que perder.</strong> Esto denotaba que el juego no tenía muchos valores de producción, pero aún así se las arreglaron para contar una excelente y emocional historia que sabía a la perfección cuándo tomarse en serio y cuándo no.</p><div id="attachment_23536" class="wp-caption aligncenter" style="width: 560px"><a href="http://nivel22.com/img/nivel22/2011/04/max-payne-vignette.jpg" rel="lightbox[23533]"><img class="size-full wp-image-23536  " src="http://nivel22.com/img/nivel22/2011/04/max-payne-vignette.jpg" alt="La historia de Max Payne (parte I) | Sam Lake Remedy Entertainment max payne " width="550" height="318" title="La historia de Max Payne (parte I) | Sam Lake Remedy Entertainment max payne " /></a><p class="wp-caption-text">Tampoco tuvieron miedo de ir más allá y jugar con la cuarta pared.</p></div><p>Volviendo a la historia, luego del crimen, un Max Payne destruido pide ser transferido a la DEA, donde tres años después se encuentra como un agente encubierto dentro de la familia mafiosa Punchinello, responsables de traficar la nueva y peligrosa droga, Valkyr. En su encuentro con su amigo e informante, Alex Balder —uno de los pocos que sabía de su estado como agente encubierto— termina en un tiroteo con Jack Lupino —mano derecha de Punchinello—, que resulta en la muerte de Balder y<strong> Payne queda como sospechoso de su asesinato</strong>, que lo obliga a escapar y convertirse en fugitivo de la ley. Aún así, detenerse no era una opción, porque cada vez estaba más cerca de encontrar a los creadores y distribuidores de la droga.</p><p>Sumergido por completo en el crimen organizado, traicionado por sus propios colegas y buscado por los mafiosos luego de conocer su verdadera identidad, Payne traba relación con un mafioso ruso conocido como Vladimir Lem, quien se encuentra en medio de una guerra de territorito con la familia Punchinello.  Durante el resto de la noche busca a la mano derecha de Jack Lupino, Vinnie Gognitti, quien luego de perseguirlo por la ciudad le dice dónde puede encontrar a Lupino. Con el objetivo de destruir una pieza clave del tráfico de Valkyr, mata a Lupino —quien está de remate y le gusta hablar del fin del mundo— y allí conoce a la asesina a sueldo<strong> Mona Sax</strong>, quien lo droga y lo entrega a los mafiosos. Viaje alucinógeno mediante, Payne despierta en un matadero a punto de ser torturado, pero logra escapar y vuelve a encontrarse con Lem, quien lo convence de buscar y matar a uno de sus traidores, con el objetivo de obtener el arsenal suficiente para atacar la mansión de Punchinello.</p><div id="attachment_23537" class="wp-caption aligncenter" style="width: 560px"><a href="http://nivel22.com/img/nivel22/2011/04/222990-0000003268_1024x768.jpg" rel="lightbox[23533]"><img class="size-large wp-image-23537 " src="http://nivel22.com/img/nivel22/2011/04/222990-0000003268_1024x768-560x420.jpg" alt="La historia de Max Payne (parte I) | Sam Lake Remedy Entertainment max payne " width="550" height="378" title="La historia de Max Payne (parte I) | Sam Lake Remedy Entertainment max payne " /></a><p class="wp-caption-text">Pero a fin de cuentas, fue la jugabilidad lo que determinó su éxito.</p></div><p>Allí es donde encuentra el cuerpo de Lisa Punchinello, la hija del mafioso y hermana de Mona Sax. Y, además,  conoce a Nicole Horne, CEO de Aesir Corporation, quien mata a Punchinello y le inyecta una sobredosis de Valkyr a Payne, dejándolo por muerto. Producto de las drogas, Payne sufre pesadillas alucinógenas y <strong>enfrenta cara a cara a la culpa que lo persigue por la muerte de su familia</strong>, en una muy recordada y espeluznante secuencia jugable. Pero a pesar de que todos lo daban por muerto, sobrevive y se dirige a una fábrica, donde descubre la verdadera razón de su desgracia.</p><p>Es muy difícil contar la historia de Max Payne, ya que está repleta de detalles y personajes que agregan su granito de arena a la particularidad de la narración, sin mencionar que también es un excelente viaje a través del inconsciente de Payne que cuando no está enfrentándose a los mafiosos más peligrosos, está peleando con sus propios demonios. Y el final del juego es bastante cerrado, dejando poco lugar para una secuela, pero tal como reza una frase al final de los créditos: “<em>Max Payne recién ha comenzado su viaje a través de la noche. El dolor recién ha comenzado. Más continuará</em>”</p><p><iframe width="500" height="375" src="http://www.youtube.com/embed/TLiw9TyaCRA?feature=oembed" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p><p>Como bonus dejamos este video de Alan Wake, el más reciente juego escrito por Sam Lake, donde hace un cameo y bromean sobre la cara que tenía Max Payne constantemente. Para finalizar, aunque contamos casi todos los detalles importantes de la historia, decidimos dejar el resto para el recuerdo de cada jugador o, que hayamos motivado a aquellos que no lo jugaron a probarlo, porque aunque parezca que arruinamos todo, hay un montón de detalles y pequeñas sorpresas que disfrutar. De aquellas que solo las buenas historias tienen, donde cada vez que lo juegas de nuevo descubres cosas que no habías notado la vez anterior.</p><p><iframe width="500" height="281" src="http://www.youtube.com/embed/ZjY1WDz8TpI?feature=oembed" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p><p><em>Esta es la primera parte de tres notas donde recordaremos los juegos de la serie Max Payne y, en última instancia, analizaremos los detalles disponibles sobre la tercera y futura entrega de la serie, desarrollada por Rockstar Games.</em></p><p><a href="http://nivel22.com/historia-max-payne-parte-ii/">La historia de Max Payne (Parte II)</a></p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://nivel22.com/historia-max-payne-parte-i/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>2</slash:comments> </item> <item><title>Rockstar podría estar trabajando en Max Payne 3</title><link>http://nivel22.com/rockstar-podria-estar-trabajando-en-max-payne-3/</link> <comments>http://nivel22.com/rockstar-podria-estar-trabajando-en-max-payne-3/#comments</comments> <pubDate>Fri, 29 Aug 2008 22:39:30 +0000</pubDate> <dc:creator>Chusky</dc:creator> <category><![CDATA[Actualidad]]></category> <category><![CDATA[Alan Wake]]></category> <category><![CDATA[max payne]]></category> <category><![CDATA[Max Payne 3]]></category> <category><![CDATA[Remedy Entertainment]]></category> <category><![CDATA[rockstar]]></category><guid isPermaLink="false">http://nivel22.com/?p=8356</guid> <description><![CDATA[Rumor un tanto raro el que nos llegaba esta semana: Rockstar podría desarrollar Max Payne 3. Hay que recordar que la saga Max Payne es propiedad de Remedy Entertainment que posee los derechos de la misma pero que actualmente se...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p align="center"><img src="http://nivel22.com/img/nivel22/2008/03/max_payne_2_the_fall_of_max_payne.jpg" alt="Rockstar podría estar trabajando en Max Payne 3 | rockstar Remedy Entertainment Max Payne 3 max payne Alan Wake "  title="Rockstar podría estar trabajando en Max Payne 3 | rockstar Remedy Entertainment Max Payne 3 max payne Alan Wake " /></p><p>Rumor un tanto raro el que nos llegaba esta semana: Rockstar podría desarrollar Max Payne 3. Hay que recordar que la saga <strong>Max Payne</strong> es propiedad de <strong>Remedy Entertainment</strong> que posee los derechos de la misma pero que actualmente se encuentra bastante ocupada desarrollando el juego Alan Wake por lo que no hay hueco para una tercera parte de Max Payne, sobre todo ahora que se está produciendo una película basada en el juego.</p><p>Los rumores dicen que &#8220;<em>un shooter oscuro será desarrollado por el mismo equipo interno de Rockstar que creó The Warriors</em>&#8221; y de oscuro tiene bastante Max Payne, sobre todo en la primera parte del juego. Aún no se ha anunciado cuál será este título pero todos queremos que sea Max Payne 3&#8230; otra cosa es que realmente sea posible.</p><p>¿Y por qué no iba a ser posible? Básicamente porque veo un poco difícil que Remedy Entertainment ceda los derechos a <strong>Rockstar</strong> por uno de sus títulos estrella y probablemente uno de los mejores juegos de esta década -y seguro que de principios de la misma-. Aún así, ya veremos qué ocurre.</p><p>Vía <a href="http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=196055">Computer and Videogames</a></p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://nivel22.com/rockstar-podria-estar-trabajando-en-max-payne-3/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>2</slash:comments> </item> <item><title>Mark Wahlberg se niega a jugar a Max Payne</title><link>http://nivel22.com/mark-wahlberg-se-niega-a-jugar-a-max-payne/</link> <comments>http://nivel22.com/mark-wahlberg-se-niega-a-jugar-a-max-payne/#comments</comments> <pubDate>Tue, 29 Jul 2008 21:57:11 +0000</pubDate> <dc:creator>Chusky</dc:creator> <category><![CDATA[Actualidad]]></category> <category><![CDATA[Mark Wahlberg]]></category> <category><![CDATA[max payne]]></category> <category><![CDATA[Película]]></category><guid isPermaLink="false">http://nivel22.com/?p=7807</guid> <description><![CDATA[Como bien sabéis a falta de juego de Max Payne, tenemos una adaptación en forma de película del juego, donde Mark Wahlberg dará vida al personaje principal Max Payne. La noticia está en el nivel de &#8220;compromiso&#8221; de Max Payne...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-7808" title="Mark Wahlberg se niega a jugar a Max Payne | Película max payne Mark Wahlberg " src="http://nivel22.com/img/nivel22/2008/07/mark-wahlberg.jpg" alt="Mark Wahlberg se niega a jugar a Max Payne | Película max payne Mark Wahlberg " width="273" height="400" /></p><p>Como bien sabéis a falta de juego de <strong>Max Payne</strong>, tenemos una adaptación en forma de película del juego, donde <strong>Mark Wahlberg</strong> dará vida al personaje principal Max Payne. La noticia está en el nivel de &#8220;compromiso&#8221; de Max Payne con la adaptación puede que no esté a la altura de lo esperado, o al menos de lo que les gustaría a los fans.</p><p>Según una entrevista a la revista <strong>People</strong> Mark Wahlberg declaraba que: &#8220;<em>No quería jugar al juego porque tengo un personaje adictivo. Tengo ahora más responsabilidad de la que nunca he tenido ahora que tengo niños y más cosas. No quiero pasarme 14 horas al día en el videojuego y entonces ocho horas en el set de rodaje</em>&#8220;, aseguraba Mark Wahlberg en respuesta a por qué no había jugado al juego.</p><p>A mí me sigue pareciendo uno de los mejores actores que podían haber fichado para hacer de Max Payne pero desde luego, eso de 14 horas al día en el <strong>videojuego</strong>&#8230; con un poco menos que eso te pasas el primer juego y otro tanto para la segunda parte. Puestos a meterme en el papel, yo al menos jugaría al juego la verdad.</p><p>Vía <a href="http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=194097">Computer and Videogames</a></p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://nivel22.com/mark-wahlberg-se-niega-a-jugar-a-max-payne/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>1</slash:comments> </item> <item><title>Nuevas imágenes de la película de Max Payne</title><link>http://nivel22.com/nuevas-imagenes-de-la-pelicula-de-max-payne/</link> <comments>http://nivel22.com/nuevas-imagenes-de-la-pelicula-de-max-payne/#comments</comments> <pubDate>Sun, 11 May 2008 14:38:38 +0000</pubDate> <dc:creator>Chusky</dc:creator> <category><![CDATA[Actualidad]]></category> <category><![CDATA[Chris O'Donnell]]></category> <category><![CDATA[Imagenes]]></category> <category><![CDATA[Mark Wahlberg]]></category> <category><![CDATA[max payne]]></category> <category><![CDATA[Película]]></category><guid isPermaLink="false">http://nivel22.com/2008/05/11/nuevas-imagenes-de-la-pelicula-de-max-payne</guid> <description><![CDATA[Como ya anunciamos, Max Payne tendrá una adaptación en la gran pantalla en la que Mark Wahlberg (a quien hemos visto en películas como El tirador) será el actor que interpretará a Max Payne, en una película que se estrenará...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://nivel22.com/img/nivel22/2008/05/max-payne.jpg" class="centro" title="Nuevas imágenes de la película de Max Payne | Película max payne Mark Wahlberg Imagenes Chris ODonnell " alt="Nuevas imágenes de la película de Max Payne | Película max payne Mark Wahlberg Imagenes Chris ODonnell " height="430" width="500" /></p><p>Como ya anunciamos, Max Payne tendrá una adaptación en la gran pantalla en la que <a href="http://nivel22.com/2007/11/11/mark-wahlberg-interpretara-a-max-payne-en-la-pelicula-del-juego">Mark Wahlberg</a> (a quien hemos visto en películas como El tirador) será el actor que interpretará a Max Payne, en una película que se estrenará en Estados Unidos el próximo 17 de octubre.</p><p>Otro de los actores que formará parte del reparto es <strong>Chris O&#8217;Donnell</strong>, un ejecutivo que está involucrado en la conspiración de la muerte de la familia de Max Payne. Ahora, podemos ofreceros algunas imágenes de la película, imágenes procedentes del rodaje en Nueva York, en unas calles con nieve.</p><p>Aún no sabemos si habrá una <a href="http://nivel22.com/2008/03/12/max-payne-podria-tener-una-tercera-entrega">tercera entrega</a> de la saga <strong>Max Payne</strong> en forma de videojuego -lo que esperan todos los fans-, ni siquiera sabemos cuándo se estrenará esta película en España si es que lo hace (en Europa se estrenará en pocos países: Reino Unido, Francia, Alemania&#8230;), pero yo tengo claro que la veré en versión original. Es uno de mis juegos y veo muy difícil que la caguen con la adaptación.</p><p><span id="more-6506"></span><img src="http://nivel22.com/img/nivel22/2008/05/max-payne1.jpg" class="centro" title="Nuevas imágenes de la película de Max Payne | Película max payne Mark Wahlberg Imagenes Chris ODonnell " alt="Nuevas imágenes de la película de Max Payne | Película max payne Mark Wahlberg Imagenes Chris ODonnell " height="353" width="500" /></p><p>Vía <a href="http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=188693">Computer and Videogames</a></p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://nivel22.com/nuevas-imagenes-de-la-pelicula-de-max-payne/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>0</slash:comments> </item> <item><title>Alan Wake no saldrá a la venta en septiembre</title><link>http://nivel22.com/alan-wake-no-saldra-a-la-venta-en-septiembre/</link> <comments>http://nivel22.com/alan-wake-no-saldra-a-la-venta-en-septiembre/#comments</comments> <pubDate>Fri, 28 Mar 2008 18:55:06 +0000</pubDate> <dc:creator>Chusky</dc:creator> <category><![CDATA[Acción]]></category> <category><![CDATA[Actualidad]]></category> <category><![CDATA[PC]]></category> <category><![CDATA[XBox 360]]></category> <category><![CDATA[Alan Wake]]></category> <category><![CDATA[lanzamiento]]></category> <category><![CDATA[max payne]]></category> <category><![CDATA[Microsoft]]></category> <category><![CDATA[Remedy Entertainment]]></category> <category><![CDATA[Rumores]]></category><guid isPermaLink="false">http://nivel22.com/2008/03/28/alan-wake-no-saldra-a-la-venta-en-septiembre</guid> <description><![CDATA[Finalmente no será este próximo mes de septiembre cuando salga a la venta Alan Wake, juego desarrollado por Remedy Entertainment y distribuido por Microsoft, pese a que ésta era la fecha que se rumoreaba por distintos foros de Internet. Así...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p align="center"><img src="http://nivel22.com/img/nivel22/2008/01/alan_wake_2.jpg" alt="Alan Wake no saldrá a la venta en septiembre | Rumores Remedy Entertainment Microsoft max payne lanzamiento Alan Wake "  title="Alan Wake no saldrá a la venta en septiembre | Rumores Remedy Entertainment Microsoft max payne lanzamiento Alan Wake " /></p><p>Finalmente no será este próximo mes de septiembre cuando salga a la venta <strong>Alan Wake</strong>, juego desarrollado por <strong>Remedy Entertainment</strong> y distribuido por Microsoft, pese a que ésta era la fecha que se rumoreaba por distintos foros de Internet.</p><p>Así <strong>lo ha negado Remedy Entertainment</strong>, después de que la información se filtrase de la mano de un distribuidor, algo que ha calificado Remedy Entertainment &#8220;como una fuente no fiable&#8221; dejando a <a href="http://nivel22.com/2008/01/22/alan-wake-podria-salir-solo-en-windows-vista">Alan Wake</a> sin una fecha de lanzamiento determinada aunque en anteriores ocasiones la compañía indicó que saldría a la venta en otoño, después de los numerosos retrasos que ha sufrido -se llegó a decir que saldría en 2007-.</p><p>Por el momento aún no hay una portada oficial para el juego y aunque no hemos visto mucho acerca de él, todo apunta a que será un título a tener muy en cuenta en nuestras compras: ¿thriller psicológico de los desarrolladores de <strong>Max Payne</strong>? Seguro que no decepciona.</p><p>Vía <a href="http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=185608">Computer and Videogames</a></p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://nivel22.com/alan-wake-no-saldra-a-la-venta-en-septiembre/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>1</slash:comments> </item> <item><title>Max Payne podría tener una tercera entrega; o no</title><link>http://nivel22.com/max-payne-podria-tener-una-tercera-entrega/</link> <comments>http://nivel22.com/max-payne-podria-tener-una-tercera-entrega/#comments</comments> <pubDate>Wed, 12 Mar 2008 10:52:09 +0000</pubDate> <dc:creator>Swebloo</dc:creator> <category><![CDATA[Acción]]></category> <category><![CDATA[Actualidad]]></category> <category><![CDATA[Aventura]]></category> <category><![CDATA[desarrollo]]></category> <category><![CDATA[especulaciones]]></category> <category><![CDATA[hype]]></category> <category><![CDATA[max payne]]></category> <category><![CDATA[Max Payne 3]]></category> <category><![CDATA[Take 2]]></category><guid isPermaLink="false">http://nivel22.com/2008/03/12/max-payne-podria-tener-una-tercera-entrega</guid> <description><![CDATA[Vaya por delante que en vista de lo visto todo puede quedar en una cortina de humo que no esconde nada, pero en fin. El caso es que durante el anuncio de Bioshock 2, Take 2 respondió a la pregunta...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://nivel22.com/img/nivel22/2008/03/max_payne_2_the_fall_of_max_payne.jpg" class="centro" title="Max Payne podría tener una tercera entrega; o no | Take 2 Max Payne 3 max payne hype especulaciones desarrollo " alt="Max Payne podría tener una tercera entrega; o no | Take 2 Max Payne 3 max payne hype especulaciones desarrollo " height="405" width="540" /></p><p>Vaya por delante que en vista de lo visto todo puede quedar en una cortina de humo que no esconde nada, pero en fin.</p><p>El caso es que durante <a href="http://nivel22.com/2008/03/12/take-2-anuncia-oficialmente-bioshock-2">el anuncio de </a><strong><a href="http://nivel22.com/2008/03/12/take-2-anuncia-oficialmente-bioshock-2">Bioshock 2</a>, Take 2 </strong>respondió a la pregunta de una tercera entrega de <strong>Max Payne</strong>, curiosamente en unos días en los que en la red ya <em>se han escapado</em> algunas imagenes del rodaje de la película basada en los videojuegos del personaje.</p><p>Lo que respondieron los de Take 2 es que 1) No van a contar nada hasta que lo consideren oportuno y 2) últimamente estan pasando muchas cosas interesantes.</p><p>Así pues, la editora ha dicho mucho pero no ha dicho nada al respecto de un hipotético <strong>Max Payne 3</strong>. A esperar toca.</p><p>Vía: <a href="http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=17819">Gamasutra</a></p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://nivel22.com/max-payne-podria-tener-una-tercera-entrega/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>0</slash:comments> </item> <item><title>Nueva peli de videojuegos: Max Payne se paseará por la gran pantalla</title><link>http://nivel22.com/nueva-peli-de-videojuegos-max-payne-se-paseara-por-la-gran-pantalla/</link> <comments>http://nivel22.com/nueva-peli-de-videojuegos-max-payne-se-paseara-por-la-gran-pantalla/#comments</comments> <pubDate>Mon, 04 Feb 2008 20:24:27 +0000</pubDate> <dc:creator>Swebloo</dc:creator> <category><![CDATA[Acción]]></category> <category><![CDATA[Actualidad]]></category> <category><![CDATA[max payne]]></category><guid isPermaLink="false">http://nivel22.com/2008/02/04/nueva-peli-de-videojuegos-max-payne-se-paseara-por-la-gran-pantalla</guid> <description><![CDATA[Bueno, pues después de mucho tiempo sin saber nada, parece que por fin tenemos la fecha de comienzo de filmación de una nueva película de videojuegos, para bien o para mal. Según ha sabido Kotaku, nuestra fuente, el guión está...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://nivel22.com/img/nivel22/2008/02/max-payne-2-b.jpg" class="centro" alt="Nueva peli de videojuegos: Max Payne se paseará por la gran pantalla | max payne " height="300" width="400" title="Nueva peli de videojuegos: Max Payne se paseará por la gran pantalla | max payne " /></p><p>Bueno, pues después de mucho tiempo sin saber nada, parece que por fin <strong>tenemos la fecha de comienzo de filmación </strong>de una nueva película de videojuegos, para bien o para mal.</p><p>Según ha sabido Kotaku, nuestra fuente, <strong>el guión está terminado</strong> y ha recibido el aprobado de los productores, con lo que, una vez se tenga disponible a todo el elenco protagonista, tendremos las posibilidades de que siga hacia delante la película. ¿Cuándo se comienza a filmar?<strong> El próximo 2 de Marzo.</strong></p><p>Lo bueno: no la dirige <strong>Uwe Boll,</strong> lo cuál siempre es un plus y en cuanto a los actores que se rumorean para ser Max, parece que es posible que sea Mark Wahlberg</p><p>Vía <a href="http://kotaku.com/352082/max-payne-movie-starts-filming-in-march" target="_blank">kotaku</a></p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://nivel22.com/nueva-peli-de-videojuegos-max-payne-se-paseara-por-la-gran-pantalla/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>0</slash:comments> </item> <item><title>Alan Wake podria salir solo en Windows Vista</title><link>http://nivel22.com/alan-wake-podria-salir-solo-en-windows-vista/</link> <comments>http://nivel22.com/alan-wake-podria-salir-solo-en-windows-vista/#comments</comments> <pubDate>Tue, 22 Jan 2008 22:45:27 +0000</pubDate> <dc:creator>Swebloo</dc:creator> <category><![CDATA[Acción]]></category> <category><![CDATA[Aventura]]></category> <category><![CDATA[PC]]></category> <category><![CDATA[XBox 360]]></category> <category><![CDATA[Alan Wake]]></category> <category><![CDATA[directx 10]]></category> <category><![CDATA[max payne]]></category> <category><![CDATA[remedy]]></category> <category><![CDATA[Windows Vista 64bit]]></category><guid isPermaLink="false">http://nivel22.com/2008/01/22/alan-wake-podria-salir-solo-en-windows-vista</guid> <description><![CDATA[Mientras leemos en muchos sitios los muchos problemas que está teniendo Windows Vista los chicos de Remedy Entertainment llevan la contraria a todo el mundo y parece que van a decidir que la versión de PC salga sólo en Windows...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://nivel22.com/img/nivel22/2008/01/alan_wake_screen1.jpg" class="centro" alt="Alan Wake podria salir solo en Windows Vista | Windows Vista 64bit remedy max payne directx 10 Alan Wake " height="254" width="455" title="Alan Wake podria salir solo en Windows Vista | Windows Vista 64bit remedy max payne directx 10 Alan Wake " /></p><p>Mientras leemos en muchos sitios los muchos problemas que está teniendo Windows Vista <strong>los chicos de Remedy Entertainment llevan la contraria a todo el mundo</strong> y parece que van a decidir que la versión de PC salga sólo en Windows Vista.</p><p>Todo esto viene de una afirmación directa de uno de los jefes de desarrollo de <strong>Alan Wake que ha dicho que es mejor considerar el juego como una exclusiva de Windows Vista.</strong> Ahora, cuando le han preguntado por si esto tenía que ver con el hecho de que igual era sólo para DirectX 10, se ha negado a confirmar tal aseveración.</p><p>¿Significa esto que Alan Wake pudiese salir solo para Vista? Lo confirmaremos más adelante, pero s<strong>i se confirmase que es solo para DirectX 10,</strong> muchos usuarios tendrían problemas, sobre todo por la necesidad de una serie de tarjetas gráficas muy concretas.</p><p>Afortunadamente, el juego también saldrá en Xbox 360, aunque no en PS3</p><p>Vía <a href="http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=180093" target="_blank">Computer and VideoGames</a></p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://nivel22.com/alan-wake-podria-salir-solo-en-windows-vista/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>2</slash:comments> </item> <item><title>La película de Hitman no será recomendada para menores de 18 años</title><link>http://nivel22.com/la-pelicula-de-hitman-no-sera-recomendada-para-menores-de-18-anos/</link> <comments>http://nivel22.com/la-pelicula-de-hitman-no-sera-recomendada-para-menores-de-18-anos/#comments</comments> <pubDate>Tue, 13 Nov 2007 12:33:21 +0000</pubDate> <dc:creator>Chusky</dc:creator> <category><![CDATA[Acción]]></category> <category><![CDATA[Actualidad]]></category> <category><![CDATA[calificación]]></category> <category><![CDATA[fox]]></category> <category><![CDATA[hitman]]></category> <category><![CDATA[max payne]]></category> <category><![CDATA[menores]]></category> <category><![CDATA[Película]]></category><guid isPermaLink="false">http://nivel22.com/2007/11/13/la-pelicula-de-hitman-no-sera-recomendada-para-menores-de-18-anos</guid> <description><![CDATA[Por si alguien no lo sabía o no lo recordaba, se hará una película basándose en la popular saga del videojuego Hitman, al más puro estilo Max Payne. Y, lo que era un rumor, finalmente se ha confirmado, la película...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://nivel22.com/img/nivel22/2007/11/hitman.jpg" class="centro" title="La película de Hitman no será recomendada para menores de 18 años | Película menores max payne hitman fox calificación " alt="La película de Hitman no será recomendada para menores de 18 años | Película menores max payne hitman fox calificación " height="304" width="540" /></p><p>Por si alguien no lo sabía o no lo recordaba, se hará una película basándose en la popular saga del videojuego Hitman, al más puro estilo <a href="http://nivel22.com/2007/11/11/mark-wahlberg-interpretara-a-max-payne-en-la-pelicula-del-juego">Max Payne</a>. Y, lo que era un rumor, finalmente se ha confirmado, la película <strong>Hitman</strong> tendrá calificación &#8220;<strong>R</strong>&#8220;, lo cual significa que tendrá &#8220;altas dosis de violencia con sangre, lenguaje impropio y algo de sexualidad y/o desnudo&#8221;.</p><p>Esto es sin duda una buena noticia porque será una versión del juego en la que al menos se habrá intentado hacer una buena<strong> adaptación </strong>sin importar que no sea &#8220;autorizada para todos los públicos&#8221;, como si se tratase de un cuento infantil. Por el momento no hay más detalles de lo que veremos en esta película así que habrá que esperar tal y como con <strong>Max Payne</strong>.</p><p>Vía <a href="http://kotaku.com/gaming/ratings/confirmed-hitman-movie-to-be-rated-r-321255.php">Kotaku</a></p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://nivel22.com/la-pelicula-de-hitman-no-sera-recomendada-para-menores-de-18-anos/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>0</slash:comments> </item> <item><title>Mark Wahlberg interpretará a Max Payne en la película del juego</title><link>http://nivel22.com/mark-wahlberg-interpretara-a-max-payne-en-la-pelicula-del-juego/</link> <comments>http://nivel22.com/mark-wahlberg-interpretara-a-max-payne-en-la-pelicula-del-juego/#comments</comments> <pubDate>Sun, 11 Nov 2007 01:47:18 +0000</pubDate> <dc:creator>Chusky</dc:creator> <category><![CDATA[Actualidad]]></category> <category><![CDATA[FPS]]></category> <category><![CDATA[el tirador]]></category> <category><![CDATA[john moore]]></category> <category><![CDATA[Mark Wahlberg]]></category> <category><![CDATA[max payne]]></category> <category><![CDATA[Película]]></category> <category><![CDATA[stranglehold]]></category> <category><![CDATA[the shooter]]></category><guid isPermaLink="false">http://nivel22.com/2007/11/11/mark-wahlberg-interpretara-a-max-payne-en-la-pelicula-del-juego</guid> <description><![CDATA[Aunque probablemente muchos no lo sepáis, Max Payne tendrá una película que veremos en los cines, al menos en Estados Unidos, el próximo año si todo va como está previsto. Max Payne es probablemente uno de los mejores juegos que...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://nivel22.com/img/nivel22/2007/11/mark-wahlberg.jpg" class="centro" title="Mark Wahlberg interpretará a Max Payne en la película del juego | the shooter stranglehold Película max payne Mark Wahlberg john moore el tirador " alt="Mark Wahlberg interpretará a Max Payne en la película del juego | the shooter stranglehold Película max payne Mark Wahlberg john moore el tirador " height="299" width="245" /></p><p>Aunque probablemente muchos no lo sepáis, <strong>Max Payne</strong> tendrá una película que veremos en los cines, al menos en Estados Unidos, el próximo año si todo va como está previsto. Max Payne es probablemente uno de los mejores juegos que se han hecho en la historia por muchos motivos, entre los que destaca su excelente trama.</p><p>Precisamente será su trama la que veremos en los cines en una película que tendrá como actor a <strong>Mark Wahlberg</strong> (al que recientemente hemos visto en la película &#8220;<strong>The Shooter</strong>&#8221; -El tirador-) en el papel de Max Payne. Algunos dirán que no les gusta como actor, que no pega en el papel&#8230; pero lo cierto es que hay pocos actores, no muy encasillados en algún tipo de papel que no pega con Max Payne que encajen en el perfil.</p><p>Además, la película estará dirigida por <strong>John Moore</strong>, director de películas como Tras la línea enemiga. Lo único que podemos esperar es que la película no destroce mucho la trama del juego y sea, realmente, una adaptación más o menos digna de ver para todos los fans de Max Payne, que esperan con ansia la tercera parte de la saga&#8230; o que al menos, ésta no se llame Stranglehold.</p><p>Vía <a href="tp://nivel22.com/2007/04/26/stranglehold-ya-tiene-video">Games Radar</a></p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://nivel22.com/mark-wahlberg-interpretara-a-max-payne-en-la-pelicula-del-juego/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>2</slash:comments> </item> <item><title>Mod de GTA al más puro estilo otaku</title><link>http://nivel22.com/mod-de-gta-al-mas-puro-estilo-otaku/</link> <comments>http://nivel22.com/mod-de-gta-al-mas-puro-estilo-otaku/#comments</comments> <pubDate>Sat, 29 Sep 2007 13:53:08 +0000</pubDate> <dc:creator>Chusky</dc:creator> <category><![CDATA[Acción]]></category> <category><![CDATA[Actualidad]]></category> <category><![CDATA[anime]]></category> <category><![CDATA[doraemon]]></category> <category><![CDATA[f-zero]]></category> <category><![CDATA[gta]]></category> <category><![CDATA[Japón]]></category> <category><![CDATA[lucky star]]></category> <category><![CDATA[matrix]]></category> <category><![CDATA[max payne]]></category> <category><![CDATA[metal gear]]></category> <category><![CDATA[Mod]]></category> <category><![CDATA[pikachu]]></category><guid isPermaLink="false">http://nivel22.com/2007/09/29/mod-de-gta-al-mas-puro-estilo-otaku</guid> <description><![CDATA[Si el Max Payne tuvo mods (no oficiales, claro) que convertían a su personaje principal en Neo de Matrix, ¿qué creeis que podría hacer un japonés con algún juego de este tipo? Nada del otro mundo, sólo convertir el GTA...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p>Si el<strong> Max Payne</strong> tuvo mods (no oficiales, claro) que convertían a su personaje principal en Neo de Matrix, ¿qué creeis que podría hacer un japonés con algún juego de este tipo? Nada del otro mundo, sólo convertir el <strong>GTA</strong> en un juego de animación japonesa.</p><p>Usando a las chicas de<strong> Lucky Star</strong> (serie de animación que actualmente está pegando fuerte en Japón) como protagonistas principales, han creado un mod en el que ellas tendrán que ir matando a todo el que se les cruce: desde <strong>Pikachu&#8217;s</strong> hasta <strong>Doraemon</strong>, llegando incluso a montarse sobre un <strong>Metal Gear</strong>&#8230; y además de todo esto, la banda sonora que han empleado, al menos al final, es la de F-Zero.</p><p>Si crees que han destrozado el juego, no te preocupes, que las armas siguen siendo casi igual de reales y mortíferas, y los coches, también.</p><p style="text-align: center"><object classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,29,0" width="500" height="412"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/8KYfAU7eXNU" /><param name="quality" value="high" /><param name="menu" value="false" /><param name="wmode" value="" /><embed src="http://www.youtube.com/v/8KYfAU7eXNU" wmode="" quality="high" menu="false" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="412"></embed></object></p><p>Vía <a href="http://darkdiamond.net/web-notes/gta-otaku-style/" target="_blank">Dark Diamond</a></p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://nivel22.com/mod-de-gta-al-mas-puro-estilo-otaku/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>4</slash:comments> </item> <item><title>Stranglehold tendrá modo multijugador</title><link>http://nivel22.com/stranglehold-tendra-modo-multijugador/</link> <comments>http://nivel22.com/stranglehold-tendra-modo-multijugador/#comments</comments> <pubDate>Wed, 25 Jul 2007 22:41:53 +0000</pubDate> <dc:creator>Chusky</dc:creator> <category><![CDATA[FPS]]></category> <category><![CDATA[PC]]></category> <category><![CDATA[PS3]]></category> <category><![CDATA[XBox 360]]></category> <category><![CDATA[max payne]]></category> <category><![CDATA[multijugador]]></category> <category><![CDATA[stranglehold]]></category><guid isPermaLink="false">http://nivel22.com/2007/07/26/stranglehold-tendra-modo-multijugador/</guid> <description><![CDATA[Stranglehold es uno de los juegos que lleva más tiempo anunciado, pero que nunca termina de avanzar. Si ya vimos un vídeo de Stranglehold, ahora debemos informar de que su productor, el famoso director de cine, John Woo, ha afirmado...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://nivel22.com/img/nivel22/2007/07/stranglehold.jpg" alt="Stranglehold tendrá modo multijugador | stranglehold multijugador max payne "  title="Stranglehold tendrá modo multijugador | stranglehold multijugador max payne " /></p><p><strong>Stranglehold</strong> es uno de los juegos que lleva más tiempo anunciado, pero que nunca termina de avanzar. Si ya vimos un <a href="http://nivel22.com/2007/04/26/stranglehold-ya-tiene-video/" title="Stranglehold ya tiene vídeo" target="_blank">vídeo de Stranglehold</a>, ahora debemos informar de que su productor, el famoso director de cine, <strong>John Woo</strong>, ha afirmado que el juego tendrá modo multijugador.</p><p>Hasta ocho jugadores se podrán enfrentar los unos con los otros en un mapa con objetos indestructibles. No es sólo ésta la única novedad del modo multijugador, ya que además, podremos seleccionar al inspector <strong>Tequila</strong> (quien hace de Chow Yun-Fat) para jugar online.</p><p>Además, se podrán descargar mapas para jugar online después de que salga el juego a la venta, que por cierto, saldrá a la venta el <strong>31 de agosto</strong> para las tres plataformas: <strong>PC</strong>, <strong>PS3</strong> y <strong>Xbox 360</strong>. En el juego también podremos &#8220;ponerlo&#8221; a <strong>cámara lenta</strong> como sucedía en Max Payne&#8230; aunque será algo de complicado de realizar cuando se juegue online, porque, ¿qué sucederá cuando dos jugadores lo hagan al mismo tiempo? Si todos los jugadores lo hiciesen, ¿de qué serviría?</p><p>Veremos a ver cómo lo implantan, pero lo que sí tengo claro es que va a ser uno de los mejores juegos del año si el vídeo es tan sólo la mitad de bueno como parece. Por cierto, ¿demasiados parecidos con el <strong>Max Payne</strong>? Yo diría que sí.</p><p>Vía <a href="http://www.gamesradar.com/us/xbox360/game/news/article.jsp?sectionId=1006&amp;articleId=20070724114950119074&amp;releaseId=20060301165613198047" title="GamesRadar" target="_blank">GamesRadar</a></p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://nivel22.com/stranglehold-tendra-modo-multijugador/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>1</slash:comments> </item> </channel> </rss>
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