Nivel22, » evolución http://nivel22.com Videojuegos y consolas nextgen Tue, 22 Jul 2014 22:30:41 +0000 es-ES hourly 1 http://wordpress.org/?v=3.8.1 ¿Retrasan las consolas la evolución de los juegos en PC? http://nivel22.com/crytek-consolas-retrasan-evolucion-pc/ http://nivel22.com/crytek-consolas-retrasan-evolucion-pc/#comments Fri, 26 Nov 2010 13:25:33 +0000 http://nivel22.com/?p=22352 ¿Retrasan las consolas la evolución de los juegos en PC? | gráficos evolución crytek Cevat Yerli

Durante varios años consolas y ordenador han compartido el pastel del negocio videojueguil. Cada plataforma con un estilo distinto y orientada quizás a diferentes tipos de jugadores, pero el caso es que se complementaban muy bien, es decir, había sitio para ambos sistemas. No obstante en esta generación la balanza se ha decantado casi por completo hacia las consolas, dejando al mercado de los juegos de PC en una situación cada vez más preocupante.

Esto ya no es una simple opinión mía, sino un hecho indiscutible corroborado por gente de peso en el sector. Sin ir más lejos hace poco los chicos de Double Fine (Psychonauts, Brutal Legend) explicaron que no hacen juegos para ordenador sencillamente porque no depende enteramente de ellos tal decisión. Ellos están dispuestos a diseñarlos, es más quieren diseñarlos, pero las productoras y distribuidoras no ven que pueda ser un buen negocio y por tanto la cosa queda en petición denegada.

Por si esto fuera poco después han sido los de Crytek quienes se han pronunciado sobre un tema relacionado con este, que dicho sea de paso no deja a las consolas en muy buen lugar. El principal responsable del estudio, Cevat Yerli, básicamente declaró al magazine británico EDGE que las consolas suponen un lastre para la calidad de los futuros juegos en PC. Explica que los ordenadores actuales se encuentran una generación por delante de las consolas Xbox 360 Y PS3, pero sin embargo el negocio está en ellas y no en la plataforma más poderosa, o sea el PC.

“Cuanto más exista la actual generación de consolas, y cuanto más sigamos trabajando también en PC, más difícil será sacar lo bueno de ambos lados. Los ordenadores están ya una generación por delante. Con Xbox 360 y PlayStation 3, creemos que la calidad de los juegos tras Crysis 2 y otros desarrollos sobre CryEngine se verá muy limitada en cuanto a su expresión creativa y contenido. No se podrá sacar más jugo.”

“En general, creo que gran parte del problema radica en la mentalidad de los desarrolladores, ya que muchos no consideran hoy en día al PC como algo importante, pusto que sus previsiones de ventas ni se acercan a las de las consolas.”

¿Retrasan las consolas la evolución de los juegos en PC? | gráficos evolución crytek Cevat Yerli

Yo el asunto lo veo muy clarito señores, cuando lanzaron el primer Crysis al ser exclusivo para PC y no lanzarlo para consolas perdieron muchos beneficios, y eso sin contar con que lo pirateó todo quisqui. Ahora con la segunda aparte no quieren volver a cometer el mismo error, pero no les hace mucha gracia tener que “pasar por el aro” de las consolas con la consiguiente pérdida de calidad, ya que se trata de máquinas obviamente más limitadas en potencia que un PC actual. Sin embargo esto es un negocio y las ventas mandan, y por tanto pese a no estar lo que se dice “entusiasmados” con la idea lanzan Crysis 2 para consolas porque no les queda otra opción provechosa comercialmente hablando. Esa es la verdad.

Dicho esto creo que no es ningún disparate contestar con un claro sí a la pregunta que lleva por titular este post. Efectivamente las consolas están perjudicando al progreso de los juegos para ordenador. ¿Queréis una prueba? Tan sólo fijaos en Crysis lanzado en el año 2007, y ahora buscad el juego para PC actual con mejores gráficos. ¿Metro 2033 tal vez? Pues si es así la verdad es que no veo excesiva mejoría teniendo en cuenta que han pasado tres largos años. Los grandes presupuestos  para videojuegos van derechitos a las consolas, y eso se está notando mucho. Esta generación el PC intenta sobrevivir más que otra cosa, y pese que pueda sonar agorero me temo que a la siguiente la cosa se pondrá aún peor. ¿Juegos de consola con verdadero FullHD? Eso va a ser la puntilla para el PC señores, porque perderá una de las pocas bazas que tiene ahora. En fin, a ver si hay suerte y me equivoco.

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Wii contra la movilidad reducida http://nivel22.com/wii-contra-la-movilidad-reducida/ http://nivel22.com/wii-contra-la-movilidad-reducida/#comments Sun, 09 Dec 2007 19:36:03 +0000 http://nivel22.com/2007/12/09/wii-contra-la-movilidad-reducida Wii contra la movilidad reducida | tratamiento terapia nintendo movilidad reducida mejora hospitales evolución curación

En Ohio hay un hospital que aplica sesiones de Wii de 30 minutos a pacientes que padecen movilidad reducida, ya que la máquina de Nintendo ayuda a recuperar y mejorar el movimiento y el balanceo, la fuerza, la resistencia y la coordinación.

Si bien este método no substituirá a las terapias y tratamientos tradicionales, los médicos afirma que esta práctica se está convirtiendo en un habitual en el hospital para los pacientes aquejados de movilidad reducida.

Lo mejor de todo es que en dicho hospital han cogido prestado este modelo de terapia de otro hospital ubicado en Canadá, que fue pionero en esta práctica tan poco habitual como, por lo visto, efectiva.

Con la Wii se mejora la movilidad reducida; con la DS se puede entrenar el cerebro y la vista; igual en nada los productos de Nintendo entran por la Seguridad Social española. Soñemos pues.

Vía: Gamespot 

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