Nivel22, » Crysis http://nivel22.com Videojuegos y consolas nextgen Wed, 11 Dec 2013 11:41:52 +0000 es-ES hourly 1 http://wordpress.org/?v=3.8.1 Análisis – Crysis 2 http://nivel22.com/analisis-crysis-2/ http://nivel22.com/analisis-crysis-2/#comments Thu, 31 Mar 2011 20:53:25 +0000 http://nivel22.com/?p=23452 Análisis   Crysis 2 | Electronics Arts crytek Crysis 2 Crysis CryEngine Cuando Crytek lanzó Crysis, a finales de 2007, muy poco se hablaba del juego en cuestión y mucho de su poder gráfico, algo que —con mucha razón— marcó un antes y un después en la industria. Y más allá de lo estético, el título era bastante bueno, con una buena dosis de gratificante acción y mucha libertad a la hora de encarar los diferentes desafíos, en parte, gracias al icónico nanotraje que presentó la serie. Ahora, Crysis 2 cambió considerablemente, con la ciudad de Nueva York como escenario de fondo y una estructura más compacta y lineal que aquel primer juego.

Tal como implica su nombre, se trata de una secuela directa, a pesar de que somos un personaje completamente diferente. El año es 2024 y la invasión extraterrestre que vimos comenzar en el título original se ha extendido a lo largo de la ciudad de Nueva York. Pero las cosas ya estaban mal de antes, con crecientes tensiones entre el ejército y el conglomerado de seguridad privada, Crynet y un virus que ha devastado varios municipios de la ciudad. Esta vez, ocupamos los pies de Alcatraz, un soldado que, casi por casualidad, se hace con el último nanotraje que existe a manos de Prophet, un amigo de la casa para quienes hayan jugando al primero.

Análisis   Crysis 2 | Electronics Arts crytek Crysis 2 Crysis CryEngine

Una vez más, Crytek marca la industria con su motor gráfico.

En esta secuela, una vez más el nanotraje vuelve a ser el enfoque principal de la acción, pero su utilización fue simplificada para tener menos limitaciones y ser más fácil de usar. En vez de las cinco o seis habilidades de antes, ahora solo hay tres. Por ejemplo, Fuerza permite hacer saltos más altos, correr rápido y golpear más fuerte, Stealth activa la invisibilidad, una de las claves para encarar las misiones de manera sigilosa y, Escudo, hace que puedas absorber más disparos, pero disminuye considerablemente la velocidad de movimiento.

Y el traje no solo sirve para matar pobres ñatos y extraterrestres, sino que Crytek lo usa para presentar absolutamente toda la información. Desde la energía y municiones hasta los accesorios para las diferentes armas. Esto permite que en ningún momento se quiebre la sensación de estar dentro del traje. En Crysis 2 no solo las armas tienen accesorios, como miras láser y silenciadores, entre muchos otros, sino que el traje también puede ser mejorado con agregados para que la energía disminuya más lentamente o para que los poderes sean más eficientes, entre otras. Pero hay una gran variedad, por ejemplo, mientras que una te permite saltar y caer sobre tus enemigos con furia vengadora, aplastándolos en el proceso, otra te da más control sobre las armas.

Análisis   Crysis 2 | Electronics Arts crytek Crysis 2 Crysis CryEngine

Los extraterrestres fueron rediseñados y son más amenazadores que antes.

Pero lo que no ha cambiado es la intención de Crytek. Tal como en el título previo, la idea es utilizar estos poderes lo más variado y seguido posible en los diferentes escenarios que se presentan. Una vez que le tomes la mano, podrás pasar entre ellos velozmente aprovechándolos al máximo. Habíamos dicho que Crysis ofrecía mucha libertad a la hora de encarar cada enfrentamiento y, aunque Crysis 2 ofrece menos espacio, los desarrolladores se las han arreglado para seguir ofreciendo mucha libertad. Esto lo lograron a través de niveles cuidadosamente diseñados y desafíos bien pensados. Y con esto no nos referimos a que lo hicieron fácil, sino que siempre tuvieron en cuenta las opciones que tiene a mano el jugador, para evitar limitaciones.

La mayoría de las novedades se agradecen, pero hay una en particular que le quita un poco de sorpresa. Entre muchas de las cosas nuevas, el nuevo nanotraje incluye un visor táctico que no solo nos indica dónde están los enemigos y las municiones, sino que también nos dice los diferentes lugares donde podemos encarar las misiones. Por ejemplo, marca un buen lugar para utilizar el francotirador o para aparecer sin ser visto. Esto puede ser útil para muchos, sobre todo para saber dónde hay municiones, pero la verdad es que no nos gustó para nada que nos diga desde dónde encarar las misiones, porque le quita la sorpresa de la exploración, una parte integral del original.

Análisis   Crysis 2 | Electronics Arts crytek Crysis 2 Crysis CryEngine

Ahora también puedes utilizar accesorios para el traje.

Gráficamente no hay mucho que se pueda decir, que no se haga evidente a l ver las imágenes en pantalla. La clave de este motor es la iluminación, que no es tímida en lo más mínimo y cubre toda la pantalla en todo momento, con decenas de sombras dinámicas moviéndose por todo el escenario. Y a la espectacularidad gráfica tenemos que agregarle una buena cantidad de secuencias cinematográficas que crean momentos verdaderamente inolvidables y explosivos que quedarán en tu retina hasta luego de haber terminado la robusta campaña principal de 12 horas.

Crytek hace varios años que ya está haciendo videojuegos, pero está es la primera vez que lanzan uno multiplataforma. ¿Cómo le fue? La verdad que bastante bien. La versión de ordenador es claramente la superior, con una calidad gráfica increíble y un rendimiento espectacular, hasta en máquinas que no son de última. Han hecho un excelente trabajo en pulir este increíble motor gráfico y cada vez pedir menos requerimientos, para el regocijo de los bolsillos del mundo. Por el lado de las consolas hay que decir que es uno de los juegos más lindos que ha llegado a estas plataformas, pero la diferencia es notable. No solo en la calidad gráfica, sino también en el desempeño, ya que en las consolas el framerate disminuye en momentos de mucha acción o de vistas esplendorosas, algo que en el PC no ocurre.

Crysis 2 también expande el modo multijugador, pero más allá del sistema de progresión, donde debes juntar experiencia para desbloquear y mejorar habilidades del traje, no hay mucho más que valga la pena remarcar. Este sistema es interesante porque no solo debes juntar experiencia para mejorar, sino también cumplir ciertos objetivos, como matar 150 enemigos y demás, lo que te obliga a volver una y otra vez para seguir progresando. Los modos son los más convencionales que se pueden encontrar, pero algunos mapa están diseñados de tal manera que son divertidos de jugar, porque hay acción horizontal y verticalmente.

Afortunadamente son más que nada buenas noticias para los fanáticos de la serie. Crysis 2 sigue siendo fiel a la esencia de la franquicia gracias a una excelente utilización del nanotraje, que ofrece diferentes opciones para encarar cada uno de los encuentros, pero también es más estructurado que el original, algo que le permite concentrarse más en la historia que quiere contar y los personajes que pueblan aquel mundo. Hay algún que otro paso en falso, pero ninguno que dañe la experiencia significativamente. Y aunque la historia no es muy destacable, tiene un final muy sorpresivo que seguramente dejará a todos los fanáticos satisfechos y listos para Crysis 3. Oh sí.

  1. Impresionantes gráficos
  2. El nanotraje
  3. El diseño de los enemigos
  4. Excelente combinación entre combate y nanotraje
  1. Demasiada asistencia táctica
  2. En consolas el framerate decae
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Por cada Crysis vendido se hicieron 20 copias http://nivel22.com/por-cada-crysis-vendido-se-hicieron-20-copias/ http://nivel22.com/por-cada-crysis-vendido-se-hicieron-20-copias/#comments Mon, 30 Jun 2008 10:58:43 +0000 http://nivel22.com/?p=7377 Por cada Crysis vendido se hicieron 20 copias | piratería crytek Crysis

Crysis está en crisis. El presidente de Crytek, Cevat Yerli, se muestra un poquito molesto con el hecho de que se piratease tanto el título Crysis. Dice que la piratería en PC es ya un problema grave, y que se están planteando programar para otras plataformas y dejar la exclusividad para ordenador que tienen hasta ahora. Estas son algunas de sus declaraciones:

“La industria de los compatibles tiene el mayor y más intenso mercado pirata de todos los tiempos”  “Espero que con Warhead mejoremos la situación, pero todo esto puede acabar teniendo importancia en nuestras exclusividades de Pc en el futuro”
“Es una locura que el ratio de piratería con Crysis fuera de cerca de una copia vendida por cada 15 o 20 pirateadas. Eso es una vergüenza para la industria del videojuego”

También hay que decir que Crytek está invirtiendo en sistemas de seguridad anticopia, pero mi opinión es que tengan cuidado con el que le ponen, no vaya a ser peor el remedio que la enfermedad. Las protecciones no detienen al que se empeña en saltárselas, de hecho aún no existe el juego para PC que no haya sido pirateado por lo menos en modo un jugador. Otro tema es la cifra de 15 o 20 copias por cada original. ¿Cómo lo saben? ¿Van puerta por puerta preguntándolo? Además ya sabemos que muchas copias no necesariamente significa muchas pérdidas, poca gente que hace copias tiene intención de comprárselo original como último recurso.

En cuanto a lo de “es una vergüenza para la industria del videojuego” refiriéndose a la piratería tengo que decir que más vergonzoso veo yo la optimización del Crysis, encima de que anunciaron que sería buena. Me gustaría saber de cada 20 copias cuantas han sido jugadas y terminadas, porque de un disco original se puede hacer copia pero de un PC megapotente pues no, hay que comprárselo. No defiendo la piratería desde luego, pero aquí cada uno dice lo que le conviene y se calla lo que le perjudica. Para mí el rendimiento que ofrece Crysis es su peor enemigo a efectos de ventas.

Vía: 3Djuegos

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Crytek ya piensa en los próximos multiplataformas, incluida PSP http://nivel22.com/crytek-ya-piensa-en-los-proximos-multiplataformas-incluida-psp/ http://nivel22.com/crytek-ya-piensa-en-los-proximos-multiplataformas-incluida-psp/#comments Mon, 16 Jun 2008 17:06:52 +0000 http://nivel22.com/?p=7114 Crytek ya piensa en los próximos multiplataformas, incluida PSP | crytek Crysis

Como ya mencionaron los chicos de Crytek, ya sabéis los de Crysis y Far Cry, se volcarían en el desarrollo multiplataforma tras la salida de Crysis Warhead, la expansión del juego.

¿Pero que preparan? Esa es la pregunta del millón, aunque claro lo sorprendente es lo que han empezado a pedir en su web para desarrollar. Y es que los chicos de Crytek están pidiendo ahora mismo un programador de PSP. Algo increíble

Esperemos que no vayan a pasar su juego Crysis a PSP, porque desde luego sería curioso. Aunque claro, viendo el sector, son capaces de hacer una especia de precuela del juego que hable de como se creo el juego. Ya veremos.

Vía CVG

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Crytek anuncia Crysis Warhead http://nivel22.com/crytek-anuncia-crysis-warhead/ http://nivel22.com/crytek-anuncia-crysis-warhead/#comments Thu, 05 Jun 2008 19:24:19 +0000 http://nivel22.com/?p=6878 Crytek anuncia Crysis Warhead | desarrollo crytek Crysis Warhead Crysis

Pues sí, están desarrollando un nuevo Crysis para Pc según lo que podemos ver en la página oficial, que no es mucho la verdad porque sólo vemos un tipo calvo (rapado) con un arma, ni fotos, ni vídeos, ni textos, ni fechas ni ná, sólo el calvo.

Supongo que aún es pronto para que enseñen nada pero por ahora sólo sabemos el nombre y la plataforma. ¿Séra otro juego aparte o una expansión del Crysis? Yo me inclino por lo segundo más bien pero por ahora no hay ninguna información.

Lo que sí sé, o mejor dicho, “intuyo”, son los requerimientos. Altos, MUY ALTOS. Da igual que este “Warhead” sea continuación del Crysis o expansión, el motor gráfico seguramente será el mismo y eso ya condiciona mucho el rendimiento aunque hagan cambios visuales. Lo más probable es que sea un juego con el que no valen medias tintas, o tienes un maquinón o mejor no lo pongas, recordemos que estos juegos están pensados para deleitarse con los gráficos y si se nos va a ver regular y funcionar peor pues ya me diréis.

Crysis no fué un exito de ventas, no es ningún secreto. ¿Culpa de la pirateria? Yo más bien pienso que de los requisitos y de la optimización, que por mucho que anunciaron que iba a ser buena a mi parecer no lo ha sido al final. Bueno, démosle una oportunidad a esta nueva entrega y esperemos que optimizen algo más el motor esta vez.

Vía Pc.Solojuegos

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Crytek: ir hacia la multiplataforma no tiene que ver con la piratería en PC http://nivel22.com/crytek-ir-hacia-el-multiplataforma-no-tiene-que-ver-con-la-pirateria-en-pc/ http://nivel22.com/crytek-ir-hacia-el-multiplataforma-no-tiene-que-ver-con-la-pirateria-en-pc/#comments Mon, 02 Jun 2008 18:58:12 +0000 http://nivel22.com/?p=6806 Crytek: ir hacia la multiplataforma no tiene que ver con la piratería en PC | crytek Crysis consola Crytek, los desarrolladores de Crysis o Far Cry han respondido a las críticas de quién cree que ha traicionado a los usuarios de PC ante la decisión de programar para multiplataforma.

Lo primero que ha aclarado Cevat Yerli, CEO de Crytek, es que en ningún caso esta decisión se debe a la piratería en PC. En realidad se trata, según ellos de un paso lógico. Y es que el nuevo CryEngine 2 ha sido demostrado que funciona perfectamente tanto en Xbox 360 como en PlayStation 3.

Esto indica que los próximos juegos de Crytek serán para consolas. La pregunta que nos surge es si este anuncio coincide con el tema de la posible expansión para Crysis. ¿Podríamos ver un pack de Crysis + expansión en Xbox 360 o PlayStation 3? No lo sabemos; habrá que esperar a la E3.

Vía Videogamer

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Crysis no tendrá más parches http://nivel22.com/crysis-no-tendra-mas-parches/ http://nivel22.com/crysis-no-tendra-mas-parches/#comments Mon, 02 Jun 2008 18:55:15 +0000 http://nivel22.com/?p=6804 Crysis no tendrá más parches | parche expansión Crysis CryEngine 2 Pese a que la comunidad esperaba con ansias un parche 1.3 de Crysis, el director de la comunidad, Alexander Marschal, ha comentado que ahora mismo no hay planes para sacar un nuevo parche del juego.

Al parecer, Crytek está centrándose en realizar nuevos contenidos que, por ahora no ha desvelado. Sólo ha dicho que esa espera merecerá la pena y que, desde luego los seguidores del juego no se sentirán defraudados.

Todo parece indicar que Crytek estaría a punto de anunciar la primera expansión oficial de este juego

Vía VideoGamer

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Crysis avanza hacia su versión para consolas http://nivel22.com/crysis-avanza-hacia-su-version-para-consolas/ http://nivel22.com/crysis-avanza-hacia-su-version-para-consolas/#comments Thu, 17 Apr 2008 18:50:50 +0000 http://nivel22.com/2008/04/17/crysis-avanza-hacia-su-version-para-consolas Crysis avanza hacia su versión para consolas | port desarrollo crytek Crysis

Vaya por delante que sigo albergando mis dudas de que Crysis luzca en las videoconsolas next-gen de la misma forma que lo hace en un PC medianamente potente, pero en fin. En Crytek se muestran más que satisfechos de los resultados que estan obteniendo de la versión del juego en PlayStation 3 e Xbox 360, hasta el punto de que el motor Cry Engine 2 esta mostrándose de una forma superior a la estimada en un principio.

Al principio se creía que el gran escollo a superar sería el rendimiento gráfico del juego en dichas plataformas, pero resulta que no, que el trabajo previsto se está viendo ralentizado por la implementación de la inteligencia artificial en las consolas. A falta de una confirmación oficial, por ahora solo podemos cruzar los dedos y esperar que, finalmente, Crysis de el salto a las videoconsolas.

En el enlace, podéis leer -en inglés- una entrevista completa a miembros de Crytek

Vía: IGN

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Crytek registra la marca ‘Crysis Warhead’ http://nivel22.com/crytek-registra-la-marca-%e2%80%98crysis-warhead%e2%80%99/ http://nivel22.com/crytek-registra-la-marca-%e2%80%98crysis-warhead%e2%80%99/#comments Thu, 13 Mar 2008 09:59:05 +0000 http://nivel22.com/2008/03/13/crytek-registra-la-marca-%e2%80%98crysis-warhead%e2%80%99 Crytek registra la marca ‘Crysis Warhead’ | registro port Playstation 3 marca crytek Crysis adaptación

La empresa desarrolladora podría tener en estado muy avanzado una nueva entrega del juego y la firme intención de lanzarlo al mercado, de lo contrario, no hubieran registrado la marca.

El nuevo juego podría ser una segunda parte de la versión de PC por ejemplo, o tal vez podría ser una adaptación para videoconsolas. En este sentido, cabe recordar que no hace mucho que comentamos que una versión para Xbox 360 podría correr por ahí, y que también ha habido indicios de una posible versión para PlayStation 3.

Recordar también que, técnicamente hablando, no hay ahora mismo ninguna videoconsola que pueda mover Crysis en todo su esplendor y con fluidez -esto es, la versión de PC con todo al máximo- lo que no significa necesariamente que una adaptación del juego para videoconsolas no pueda lucir la mar de bien.

Vía: Next Game

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Una versión de Crysis para Xbox 360 ha sido vista por varios posibles editores http://nivel22.com/una-version-de-crysis-para-xbox-360-ha-sido-vista-por-varios-posibles-editores/ http://nivel22.com/una-version-de-crysis-para-xbox-360-ha-sido-vista-por-varios-posibles-editores/#comments Thu, 06 Mar 2008 13:01:02 +0000 http://nivel22.com/2008/03/06/una-version-de-crysis-para-xbox-360-ha-sido-vista-por-varios-posibles-editores Una versión de Crysis para Xbox 360 ha sido vista por varios posibles editores | proyecto port editores desarrollo Crysis adaptación

El titular aparentemente lo deja bastante claro; podríamos decir que hay una versión de Crysis portada a Xbox 360 y se está buscando a una editora para que lo lance al mercado.

Por lo visto durante la Game Developers Conference la gente de Crytek ha estado mostrando el juego adaptado a Xbox 360 a varias editoras potenciales de llevarlo al mercado. Pero ojo, porque eso no significa que exista Crysis para Xbox 360.

Lo que sí podría ser es que se mostrase una demo técnica, algo que distaría mucho del juego final. Lo que esto implicaría es que tal vez en Crytek han visto la posibilidad de que para la next-gen de Microsoft el juego tenga una buena salida comercial, que no significa que vaya a salir al mercado el día de mañana.

Si finalmente hay Crysis para Xbox 360, en breve se podría hacer un anuncio oficial.

Vía: Primotechnology

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Crysis 2 podría salir al mercado en el año 2010 http://nivel22.com/crysis-2-podria-salir-al-mercado-en-el-ano-2010/ http://nivel22.com/crysis-2-podria-salir-al-mercado-en-el-ano-2010/#comments Wed, 13 Feb 2008 01:06:35 +0000 http://nivel22.com/2008/02/13/crysis-2-podria-salir-al-mercado-en-el-ano-2010 Crysis 2 podría salir al mercado en el año 2010 | crytek Crysis 2 Crysis Cevat Yerli

Si ya te has pasado el Crysis te aviso que vas a estar un buen tiempo sin novedades acerca de Crysis, al menos, así nos lo ha dado a entender Yerli, el jefe de Crytek, estudio encargado del desarrollo de Crysis. “Si hay algo que hemos aprendido de nuestros juegos anteriores, es que debemos concentraros en la eficiencia en nuestra organización. El despligue de esta eficiencia es crítico, por lo que creo que nuestro próximo jeugo saldrá a la venta más rápido que Crysis, estimo que tardaremos unos dos o tres años.

Eso quiere decir dos cosas, la primera de ellas es que, mínimo, hasta el año 2010 no veremos un nuevo título de Crysis (Crysis 2, ya que hay que recordar que el pasado mes de noviembre Yerli dijo que Crysis constaría de una trilogía) y que, Crysis 2 tendría los mismos problemas gráficos que su antecesor.

Si esperan tanto para lanzar Crysis 2 al mercado significará que querrán hacer del juego algo muy “impresionante” y como resultado, tendremos que esperar un tiempo tras su lanzamiento para poder jugar al juego con las especificaciones al máximo, tal y como está sucediendo con Crysis. A esperar toca, qué remedio…

Vía Computer and Videogames

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La adaptación de Crysis a PlayStation 3 no deja indiferente a nadie http://nivel22.com/la-adaptacion-de-crysis-a-playstation-3-no-deja-indiferente-a-nadie/ http://nivel22.com/la-adaptacion-de-crysis-a-playstation-3-no-deja-indiferente-a-nadie/#comments Tue, 12 Feb 2008 03:48:29 +0000 http://nivel22.com/2008/02/12/la-adaptacion-de-crysis-a-playstation-3-no-deja-indiferente-a-nadie La adaptación de Crysis a PlayStation 3 no deja indiferente a nadie | ubisoft port desarrollo crytek Crysis adaptación

Esta es de esas noticias que se pueden servir desde varios prismas; hay medios que han titulado la misma con algo tipo “los desarrolladores de Crysis asombrados por la potencia de cálculo de PlayStation 3”, mientras que otros dicen que “los desarrolladores de Crysis tienen problemas para programar el juego para PlayStation 3”. Pero en cualquier caso, el tema no deja indiferente a nadie, ni a Crytek ni a Ubisoft.

La cosa es tan sencilla como que los desarrolladores en un principio temían que la complejidad de desarrollo de PlayStation 3 no les permitiese llevar a buen puerto el proyecto a tiempo, pero poco a poco han ido salvando los obstáculos, a la vez que quedaban impresionados por el resultado y el rendimiento que va ofreciendo la videoconsola a medida que el juego avanza.

Y ya está. Tanto machacarse la cabeza por un titular sin pensar que se pueden tergiversar las cosas.

Vía: Computer & Videogames

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Crysis podría saltar a la gran pantalla http://nivel22.com/crysis-podria-saltar-a-la-gran-pantalla/ http://nivel22.com/crysis-podria-saltar-a-la-gran-pantalla/#comments Tue, 12 Feb 2008 02:54:46 +0000 http://nivel22.com/2008/02/12/crysis-podria-saltar-a-la-gran-pantalla Crysis podría saltar a la gran pantalla | producción Película negociaciones crytek Crysis adaptación

Los chicos de Crytek estan exhibiendo sus logros en el Imagina 2008 que se está celebrando en Monte Carlo. Sobra decir que es un sarao muy exclusivo.

El caso es que la desarrolladora de Crysis tiene en mente llevar a la gran pantalla su último videojuego y de hecho, ya se encuentran en conversaciones con varias productoras para que se involucren en el proyecto.

Por ahora no hay más; solamente nos queda mantener la esperanza de que no saquen un buñuelo de película, tal y como ha pasado en tantas ocasiones cuando se ha llevado al cine una adaptación de un videojuego.

Vía: Kotaku 

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Al final Crysis no está en crisis: llega al millón http://nivel22.com/al-final-crysis-no-esta-en-crisis-llega-al-millon/ http://nivel22.com/al-final-crysis-no-esta-en-crisis-llega-al-millon/#comments Mon, 04 Feb 2008 20:08:13 +0000 http://nivel22.com/2008/02/04/al-final-crysis-no-esta-en-crisis-llega-al-millon Al final Crysis no está en crisis: llega al millón | ventas Online Crysis

Bueno, pues al final igual no vemos Crysis en consolas –aunque yo creo que es seguro- porque parece que después de las primeras voces de alarma inusitada, Crysis si ha llegado a donde tenía que llegar.

Porque Electronic Arts acaba de confirmar que sólo en Estados Unidos, Crysis ha llegado al millón de unidades vendidas, al igual que otra serie de juegos que han conseguido el estado Platinum, es decir que han conseguido vender ese número de unidades, algo que, normalmente, significa que el juego ofrece beneficios.

Y es que hay que recordar que en su salida, Crysis fue incapaz de vender las 100000 unidades, algo que para el tipo de juego que es y la inversión realizada era inustificable. Sin embargo, lo curioso es que la forma de vender PC parece que cambia, porque Crysis no sólo se podía comprar en caja, sino también de otra forma.

La mayoría de ese millón de unidades se vendió de manera online, a través del cliente de Electronic Arts y que está basado en Steam. Está claro que el mercado del juego del PC está cambiando a gran velocidad.

Vía Jolt

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El parche 1.2 de Crysis incluirá importantes mejoras http://nivel22.com/el-parche-12-de-crysis-incluira-importantes-mejoras/ http://nivel22.com/el-parche-12-de-crysis-incluira-importantes-mejoras/#comments Sat, 02 Feb 2008 10:22:55 +0000 http://nivel22.com/2008/02/02/el-parche-12-de-crysis-incluira-importantes-mejoras El parche 1.2 de Crysis incluirá importantes mejoras | parche 1.2 parche mejoras crytek Crysis

Crytek, empresa desarrolladora de Crysis, ha explicado que tiene previsto lanzar un nuevo parche para el juego, el parche 1.2, que incluya importantes mejoras que ya se introducieron en el parche 1.1 y que van a ir mejorando progresivamente como mostrar donde caerá una granada en pantalla.

Esto es sólo un ejemplo de los múltiples que podremos encontrar; se ha añadido la posibilidad de usar la rueda del ratón a la hora de elegir servidor, se han añadido nuevos efectos a los vehículos que se han hecho añicos después de ser congelados.

En lo referente a armas, ahora la bomba C4 se fijará perfectamente a las puertas, se ha añadido un nuevo icono para las granadas y se ha ajustado el grado de explosión del lanzador de granadas para que sea más eficiente contra jugadores.

Otro aspecto que han añadido es el de ajuste de equipo automático, de manera que si uno de los dos equipos está en inferioridad numérica, un jugador se pasará automáticamente al otro equipo para equilibrarlo. Sí, una opción un tanto molesta en determinadas ocasiones, pero puede ser activada o desactivada según nuestras preferencias.

Vía Computer and Videogames

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[GDC08] Otra vez Crysis y las consolas http://nivel22.com/otra-vez-crysis-y-las-consolas/ http://nivel22.com/otra-vez-crysis-y-las-consolas/#comments Tue, 29 Jan 2008 21:11:30 +0000 http://nivel22.com/2008/01/29/otra-vez-crysis-y-las-consolas [GDC08] Otra vez Crysis y las consolas | GDC 2008 Game Developers Conference 2008 crytek Crysis CryEngine

Parece cada vez más cierto que Crysis podría llegar a consolas, al menos por las últimas noticias que nos han llegado y que citan esto para la próxima GDC.

Eso sí, no se verá Crysis, faltaría más, pero Crytek ha comentado que llevará a la GDC una versión optimizada para trabajar en cualquier tipo de plataforma de su motor CryEngine 2. De hecho, ha comentado que se verá esta versión en diferentes tipos de hardware y ohh sorpresa, se podrá ver tanto en una Ps3 como en una Xbox 360.

Así que entre el 18 y el 22 de Febrero, momento de la GDC, parece claro que veremos novedades.

Vía Videogamer

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PlayStation 3 podría tener una versión mejorada de Crysis http://nivel22.com/playstation-3-podria-tener-una-version-mejorada-de-crysis/ http://nivel22.com/playstation-3-podria-tener-una-version-mejorada-de-crysis/#comments Fri, 18 Jan 2008 18:04:52 +0000 http://nivel22.com/2008/01/18/playstation-3-podria-tener-una-version-mejorada-de-crysis PlayStation 3 podría tener una versión mejorada de Crysis | versiones port Playstation 3 mejoras Crysis

Nuevos niveles, más grados de dificultad y diversas mejoras generales que no se encuentran en la versión actual del juego para PC podrían incluirse en una versión de Crysis para PlayStation 3; posteriormente estarían disponibles para su descarga para las versiones de PC.

Lo mejor de todo es que, por lo visto, estos añadidos solo se lanzarían para la next-gen de Sony pero no para la Xbox 360, ya que la videoconsola de Microsoft ya ha sido explotada al máximo de su potencia y no sería capaz de mover el título. Yo no voy a poner en duda esta afirmación, puesto que no tengo ni idea de lo que puede salir de un port de Crysis para una videoconsola. Lo que sí cuestiono es que tanto Xbox 360 como PlayStation 3 sean capaces de mover Crysis con todo al máximo y con sobrada fluidez.

Veremos en que acaba todo esto.

Vía: PS3VaultGames Radar

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Posibles primeras imagenes de Crysis 2 http://nivel22.com/posibles-primeras-imagenes-de-crysis-2/ http://nivel22.com/posibles-primeras-imagenes-de-crysis-2/#comments Wed, 16 Jan 2008 18:37:52 +0000 http://nivel22.com/2008/01/16/posibles-primeras-imagenes-de-crysis-2 Posibles primeras imagenes de Crysis 2 | Rumores desarrollo crytek Crysis 2 Crysis

La que vemos aquí arriba podría ser una de las 3 imágenes que corren por la red que se dice que son de Crysis 2.

Si bien desde Crytek ya se anunció la intención de desarrollar el título,más un tercer capítulo, nos sorprende que ya haya pantallas de una secuela, cuando la primera parte está como quién dice recién salida del horno, a menos claro, que esté en desarrollo desde ya hace mucho tiempo.

Teniendo en cuenta que otra de las intenciones de Crytek es la de mejorar gráficamente cada capítulo, y que hemos reducido la calidad de la imagen para que no pese tanto y no sea un obstáculo a la hora de cargar la pagina, no quiero ni pensar el maquinón que vamos a necesitar para mover eso con fluidez y buena calidad.

Vía: CVG 

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Jugar juegos de PC en la PlayStation3: es posible http://nivel22.com/jugar-juegos-de-pc-en-la-playstation3-es-posible/ http://nivel22.com/jugar-juegos-de-pc-en-la-playstation3-es-posible/#comments Mon, 14 Jan 2008 12:37:23 +0000 http://nivel22.com/2008/01/14/jugar-juegos-de-pc-en-la-playstation3-es-posible Jugar juegos de PC en la PlayStation3: es posible | StreamMyGame Player StreamMyGame streaming Playstation 3 Crysis

Aunque aún suene una utopía eso de jugar a juegos de PlayStation 3 en un ordenador (y auguraría que será posible en un futuro, más o menos para cuando salga a la venta la PlayStation 4, al menos para poder jugar decentemente), sí que es factible el poder jugar a juegos de PC en una PlayStation 3.

Una empresa de software ha fabricaado un programa denominado StreamMyGame Player que nos permitirá jugar a juegos de PC en una PlayStation 3 a través de Linux… aunque obviamente hay una pequeña trampa. Tal y como explica StreamMyGame, el programa lo que realmente hace es “permitir que juegos de ordenador sean jugados remotamente convirtiendo los vídeos y audios del juego a un stream de juego y envíandolos a un segundo ordenador, donde tú puedes ver y jugar al juego en cuestión gracias a Stream My Game Player.

Dicho de otro modo, los juegos de ordenador pueden ser jugados en un segundo ordenador aunque estén instalados en uno sólo, y éste puede ser un portátil o bien un ordenador de sobremesa, e incluso, una PlayStation 3 o cualquier otro dispositivo de Linux.

Esto no excluye a ningún juego e incluso nuestro amado Crysis a una resolución de 3200×2400 píxeles podría ser disfrutado en una PlayStation 3, sin ningún tipo de lag y sin necesidad de instalar el juego en el ordenador. Además, StreamMyGame tiene planes de ampliar la oferta a través de Internet: “Tenemos previsto en marzo de 2008 posibilitar a los jugadores la posibilidad de jugar remotamente a través de Internet con conexiones que sean suficientemente potentes”, algo que por supuesto no es posible en España y sí en Estados Unidos con ofertas como FiOS de Verizon.

Vía Computer and Videogames

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Crytek defiende los requisitos mínimos de Crysis http://nivel22.com/crytek-defiende-los-requisitos-minimos-de-crysis/ http://nivel22.com/crytek-defiende-los-requisitos-minimos-de-crysis/#comments Sat, 12 Jan 2008 19:02:05 +0000 http://nivel22.com/2008/01/12/crytek-defiende-los-requisitos-minimos-de-crysis Crytek defiende los requisitos mínimos de Crysis | requisitos crytek Crysis Cevat Yerli

Uno de los pocos aspectos criticables de Crysis es el hardware necesario para poder jugar a él en perfectas condiciones ya que de hecho, no hay ninguna tarjeta gráfica en el mercado capaz de mover Crysis con la configuración máxima (y ni siquiera en SLI).

Crytek, empresa desarrolladora de Crysis, ha salido a defender, meses más tarde, los requisitos de Crysis, afirmando incluso que creen que hay un buen equilibrio entre calidad y requisitos del sistema. “Creo que con una configuración media, los jugadores podrán jugar perfectamente a Crysis; esta configuración media debería ir genial en el 70% de los ordenadores de jugadores“, tal y como ha afirmado Cevat Yerli, el jefe de Crytek.

Así mismo, Yerli dijo que la tendencia de la mayoría de jugadores es poner la configuración gráfica de los juegos a lo más alto posible, pero en este caso y como ya he comentado, la opción gráfica máxima de Crysis es para sistemas “de muy, muy alta calidad”, afirmando incluso que la configuración máxima es para ordenadores que saldrán a la venta en breve.

Vía Computer and Videogames

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Estilo navideño y nuevos mapas para Crysis http://nivel22.com/estilo-navideno-y-nuevos-mapas-para-crysis/ http://nivel22.com/estilo-navideno-y-nuevos-mapas-para-crysis/#comments Sun, 30 Dec 2007 18:59:03 +0000 http://nivel22.com/2007/12/30/estilo-navideno-y-nuevos-mapas-para-crysis Estilo navideño y nuevos mapas para Crysis | navidad multijugador mapas lanzamiento gratis Crysis

Este es el fondo de pantalla para que el protagonista de uno de los juegos del momento tenga su particular participación en la navidad.

Paralelamente al fondo, se ha lanzado el denominado Crysis Tournament Pack, que consta de 5 mapas multijugador para los que ya se han aburrido de lo que ofrece el juego original, que seguro que más de uno hay a estas alturas.

Se trata a la postre de un regalo navideño por parte de Crytek, mientras seguimos esperando FarCry 2. Y Crysis 2. Y otros tantos motivos para dejarnos una pasta larga en nuestro PC…

Toda la información al respecto, y su descarga, la podéis encontrar aquí.

Vía: Crymod 

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