<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/" xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/" ><channel><title>Nivel22, &#187; conexión</title> <atom:link href="http://nivel22.com/videojuegos/conexion/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" /><link>http://nivel22.com</link> <description>Videojuegos y consolas nextgen</description> <lastBuildDate>Mon, 04 Mar 2013 21:59:12 +0000</lastBuildDate> <language>es-ES</language> <sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod> <sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency> <generator>http://wordpress.org/?v=3.5.1</generator> <item><title>Tiscali niega que esté bloqueando videojuegos</title><link>http://nivel22.com/tiscali-niega-que-este-bloqueando-videojuegos/</link> <comments>http://nivel22.com/tiscali-niega-que-este-bloqueando-videojuegos/#comments</comments> <pubDate>Mon, 04 Feb 2008 20:21:05 +0000</pubDate> <dc:creator>Swebloo</dc:creator> <category><![CDATA[Acción]]></category> <category><![CDATA[Actualidad]]></category> <category><![CDATA[PC]]></category> <category><![CDATA[PS3]]></category> <category><![CDATA[XBox 360]]></category> <category><![CDATA[call of duty 4]]></category> <category><![CDATA[conexión]]></category><guid isPermaLink="false">http://nivel22.com/2008/02/04/tiscali-niega-que-este-bloqueando-videojuegos</guid> <description><![CDATA[La semana pasada usuarios de Tiscali, un ISP de banda ancha, se quejaban amargamente porque, según ellos, bloqueaban las sesiones de juego a un título como Call of Duty 4. Según la versión de los usuarios, esto se debía a...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://nivel22.com/img/nivel22/2008/02/call-of-duty-4-2.jpg" class="centro" alt="Tiscali niega que esté bloqueando videojuegos | conexión call of duty 4 " height="240" width="430" title="Tiscali niega que esté bloqueando videojuegos | conexión call of duty 4 " /></p><p>La semana pasada usuarios de Tiscali, un ISP de banda ancha, se quejaban amargamente porque, según ellos, bloqueaban las sesiones de juego a<strong> un título como Call of Duty 4.</strong></p><p>Según la versión de los usuarios, esto se debía a que <strong>Tiscali estaba bloqueando toda clase de comunicación P2P</strong>, algo en lo que precisamente se basan muchos de los protocolos de los juegos de consola online que no pasan por un servidor central, sino que se envía la información mediante P2P para no cargar de tráfico a la operadora.</p><p>Tiscali ha salido para hacer declaraciones y ha comentado que<strong> en ningún momento está bloqueando el tráfico</strong> de los videojuegos y que, de hecho, lo que están haciendo mejoras para que se pueda jugar con más fluidez.</p><p>Esto ocurría entre el viernes y el Sábado, sin embargo, parece que <strong>el Domingo las pruebas de mejora estaba siendo un éxito</strong> y muchos usuarios se podían volver a conectar.</p><p>Vía <a href="La semana pasada usuarios de Tiscali, un ISP de banda ancha, se quejaban amargamente porque, según ellos, bloqueaban las sesiones de juego a un título como Call of Duty 4.?phpMyAdmin=37b6a2ca0b8bdddfe12e355e3b710514" target="_blank">Computer and Videogames</a></p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://nivel22.com/tiscali-niega-que-este-bloqueando-videojuegos/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>0</slash:comments> </item> <item><title>XCM XFPS para PlayStation 3, ya disponible</title><link>http://nivel22.com/xcm-xfps-para-playstation-3-ya-disponible/</link> <comments>http://nivel22.com/xcm-xfps-para-playstation-3-ya-disponible/#comments</comments> <pubDate>Tue, 29 Jan 2008 13:10:24 +0000</pubDate> <dc:creator>Swebloo</dc:creator> <category><![CDATA[Accesorios]]></category> <category><![CDATA[PS3]]></category> <category><![CDATA[conexión]]></category> <category><![CDATA[controlador]]></category> <category><![CDATA[ratón]]></category> <category><![CDATA[teclado]]></category><guid isPermaLink="false">http://nivel22.com/2008/01/29/xcm-xfps-para-playstation-3-ya-disponible</guid> <description><![CDATA[Este curioso aparato permite conectar diversos periféricos a nuestra PlayStation 3. Esto incluye ratones, teclados PS/2 y USB e incluso mandos DualShock. La necesidad de conectar un teclado a la videoconsola a través del aparato, y no directamente a través...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://nivel22.com/img/nivel22/2008/01/xfps_ps3.jpg" class="centro" title="XCM XFPS para PlayStation 3, ya disponible | teclado ratón controlador conexión " alt="XCM XFPS para PlayStation 3, ya disponible | teclado ratón controlador conexión " height="347" width="463" /></p><p>Este curioso aparato permite conectar diversos periféricos a nuestra <strong>PlayStation 3</strong>. Esto incluye ratones, teclados <strong>PS/2</strong> y<strong> USB</strong> e incluso mandos <strong>DualShock.</strong></p><p>La necesidad de conectar un teclado a la videoconsola a través del aparato, y no directamente a través del conector USB de la videoconsola es porque ésta solamente permite el uso del teclado como controlador en muy pocos juegos.</p><p>Pero el XCM XFPS mapea las teclas y controles de manera que podamos jugar utilizando un teclado como si fuese un controlador oficial.</p><p>Es compatible con cualquier PlayStation 3, NTSC o PAL, y su precio es de 99 dólares</p><p>Vía: <a href="http://www.totalconsole.com/servlet/the-259/XFPS-360-PLAYSTATION-3/Detail">Totalconsole </a></p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://nivel22.com/xcm-xfps-para-playstation-3-ya-disponible/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>3</slash:comments> </item> <item><title>Microsoft compensará los fallos de Xbox Live de los últimos días</title><link>http://nivel22.com/microsoft-compensara-los-fallos-de-xbox-live-de-los-ultimos-dias/</link> <comments>http://nivel22.com/microsoft-compensara-los-fallos-de-xbox-live-de-los-ultimos-dias/#comments</comments> <pubDate>Sat, 05 Jan 2008 03:56:18 +0000</pubDate> <dc:creator>Swebloo</dc:creator> <category><![CDATA[Actualidad]]></category> <category><![CDATA[XBox]]></category> <category><![CDATA[XBox 360]]></category> <category><![CDATA[compensación]]></category> <category><![CDATA[conexión]]></category> <category><![CDATA[errores]]></category> <category><![CDATA[fallos]]></category> <category><![CDATA[servicios]]></category> <category><![CDATA[subscriptores]]></category> <category><![CDATA[xbox live]]></category><guid isPermaLink="false">http://nivel22.com/2008/01/05/microsoft-compensara-los-fallos-de-xbox-live-de-los-ultimos-dias</guid> <description><![CDATA[No hace mucho comentábamos los fallos que estaban experimentado los usuarios de los servicios de Xbox Live, que últimamente tenían serios problemas para conectarse con normalidad, hasta el punto de que a menudo la conexión era imposible. Pues bien; Microsoft...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://nivel22.com/img/nivel22/2008/01/xbox_live_21.jpg" class="centro" title="Microsoft compensará los fallos de Xbox Live de los últimos días | xbox live subscriptores servicios fallos errores conexión compensación " alt="Microsoft compensará los fallos de Xbox Live de los últimos días | xbox live subscriptores servicios fallos errores conexión compensación " height="223" width="400" /></p><p>No hace mucho <a href="http://nivel22.com/2008/01/02/fallos-en-los-servicios-de-xbox-live">comentábamos</a> los fallos que estaban experimentado los usuarios de los servicios de Xbox Live, que últimamente tenían serios problemas para conectarse con normalidad, hasta el punto de que a menudo la conexión era imposible.</p><p>Pues bien; <strong>Microsoft ha dado la cara</strong> y ha explicado que <strong>el ingente aumento de nuevos subscriptores durante estas fiestas ha sido el detonante de que las conexiones fallasen por todas partes</strong>. Anuncia además que<strong> próximamente se facilitarán los detalles para adquirir de forma gratuita un juego de Xbox Live Arcade para todos los subscriptores, en forma de compensación por los fallos de los últimos días.</strong></p><p>Ahora daos cuenta de unos detalles, que en general están pasando por alto la mayoría de gente: todos los subscriptores recibirán un juego de Xbox Live Arcade gratis,<strong> incluidos los que no han tenido problemas de conexión que, dicho sea de paso, la mayoría ni se habrán conectado por navidad.</strong> Y es más: la mayoría de todos los que no han tenido problemas porque, insisto, no se han conectado, <strong>se quejarán del juego que regale Microsoft</strong>, a menos que la empresa deje escoger el juego que se quiera de su catalogo. ¿Queréis apostar?</p><p>Vía: <a href="http://www.xbox.com/en-US/support/live/serviceissue.htm">Xbox.com</a></p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://nivel22.com/microsoft-compensara-los-fallos-de-xbox-live-de-los-ultimos-dias/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>3</slash:comments> </item> <item><title>Fallos en los servicios de Xbox Live</title><link>http://nivel22.com/fallos-en-los-servicios-de-xbox-live/</link> <comments>http://nivel22.com/fallos-en-los-servicios-de-xbox-live/#comments</comments> <pubDate>Wed, 02 Jan 2008 17:20:31 +0000</pubDate> <dc:creator>Swebloo</dc:creator> <category><![CDATA[XBox]]></category> <category><![CDATA[XBox 360]]></category> <category><![CDATA[comunidad]]></category> <category><![CDATA[conexión]]></category> <category><![CDATA[fallos]]></category> <category><![CDATA[problemas]]></category> <category><![CDATA[servicios]]></category> <category><![CDATA[usuarios]]></category> <category><![CDATA[xbox live]]></category><guid isPermaLink="false">http://nivel22.com/2008/01/02/fallos-en-los-servicios-de-xbox-live</guid> <description><![CDATA[  Durante el fin de semana muchos usuarios se han encontrado con fallos en los servicios de Xbox Live; la imposibilidad de acceder al marketplace es solo un ejemplo. Según se desprende de diversas fuentes desde Microsoft están intentando solucionarlo,...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p> <img src="http://nivel22.com/img/nivel22/2008/01/xbox_live_2.jpg" class="centro" title="Fallos en los servicios de Xbox Live | xbox live usuarios servicios problemas fallos conexión comunidad " alt="Fallos en los servicios de Xbox Live | xbox live usuarios servicios problemas fallos conexión comunidad " height="223" width="400" /></p><p>Durante el fin de semana muchos usuarios se han encontrado con fallos en los servicios de Xbox Live; la imposibilidad de acceder al marketplace es solo un ejemplo.</p><p>Según se desprende de diversas fuentes desde <strong>Microsoft </strong>están intentando solucionarlo, pero por otra parte, la empresa no ha dado ningun aviso sobre la fecha en la que estará todo en marcha normalmente, mientras que el servicio sigue funcionando mal, o simplemente no funciona.</p><p>Tal vez se trate de tareas de mantenimiento propias del inicio de un nuevo año, pero si Microsoft no dice nada, es que el problema según ellos no existe, algo que choca de frente con lo que opinan y comprueban los usuarios.</p><p>Vía: <a href="http://ecetia.com/2007/12/31/problemas-en-xbox-live/">Ecetia </a></p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://nivel22.com/fallos-en-los-servicios-de-xbox-live/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>2</slash:comments> </item> <item><title>Sensible Soccer es retirado de Xbox Live</title><link>http://nivel22.com/sensible-soccer-es-retirado-de-xbox-live/</link> <comments>http://nivel22.com/sensible-soccer-es-retirado-de-xbox-live/#comments</comments> <pubDate>Thu, 20 Dec 2007 19:42:00 +0000</pubDate> <dc:creator>Swebloo</dc:creator> <category><![CDATA[Actualidad]]></category> <category><![CDATA[Clásico]]></category> <category><![CDATA[Deporte]]></category> <category><![CDATA[XBox 360]]></category> <category><![CDATA[conexión]]></category> <category><![CDATA[fallo]]></category> <category><![CDATA[futbol]]></category> <category><![CDATA[retirada]]></category> <category><![CDATA[Sensible Soccer]]></category> <category><![CDATA[servicio]]></category> <category><![CDATA[xbox live arcade]]></category><guid isPermaLink="false">http://nivel22.com/2007/12/20/sensible-soccer-es-retirado-de-xbox-live</guid> <description><![CDATA[La -por ahora- breve historia de Sensible Soccer en el bazar de Xbox Live, donde ha estado escasas horas disponible por 800 Microsoft points es tan inhabitual, como decepcionante para la gran legión de fans que son fieles a este...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://nivel22.com/img/nivel22/2007/12/sensible_soccer.jpg" class="centro" title="Sensible Soccer es retirado de Xbox Live | xbox live arcade servicio Sensible Soccer retirada futbol fallo conexión " alt="Sensible Soccer es retirado de Xbox Live | xbox live arcade servicio Sensible Soccer retirada futbol fallo conexión " height="255" width="451" /></p><p>La -por ahora- breve historia de <strong>Sensible Soccer</strong> en el bazar de <strong>Xbox Live, donde ha estado escasas horas</strong> disponible por 800 Microsoft points es <strong>tan inhabitual, como decepcionante</strong> para la gran legión de fans que son fieles a este clásico del futbol, por muchos <em>proevolutions</em> y <em>fifas</em> que se publiquen.</p><p>El caso es que <strong>se ha retirado el juego de su venta y descarga porque tiene un fallo que desconecta a todos los usuarios del servicio Live</strong>. De esta forma, se invita a todo aquellos que consiguieron descargarlo que lo borren, puesto que <strong>en breve se pondrá a disposición de todos de nuevo, de forma gratuita para los que ya lo han comprado, y esta vez ya arreglado y totalmente funcional.</strong></p><p>Vía:<a href="http://feeds.joystiq.com/~r/weblogsinc/joystiq/~3/202732941/"> Joystiq </a></p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://nivel22.com/sensible-soccer-es-retirado-de-xbox-live/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>0</slash:comments> </item> </channel> </rss>
<!-- Served from: nivel22.com @ 2013-05-23 18:12:42 by W3 Total Cache -->