18dic 09

Traveller’s Tales: “El lag y la ausencia de botones en Project Natal es un problema”

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proyecto natal Travellers Tales: El lag y la ausencia de botones en Project Natal es un problema

Al futuro control por movimiento de Microsoft está recibiendo últimamente más críticas de las que desearían. Si ayer mismo el CEO de Silicon Knights, Denis Dyack, declaraba que Project Natal no ayudaría a contar historias ni ofrecer mejores contenidos hoy le toca a Jon Burton, director Travelle’s Tales. Este señor expone que Natal tiene dos problemas técnicos graves: el lag y la falta de botones.

Al parecer probó el controlador y no le causó muy buena impresión, de hecho le pareció mejor el sensor por movimiento de Sony y piensa que han logrado un sistema más barato y eficaz. Argumenta que el software de Natal le impresionó, y que sería lgo increíble si funcionase tan bien como un mando tradicional. En su opinión el retraso y la ausencia de botones o palancas no permitirá que Natal se adapte a cualquier tipo de juego.

Duras declaraciones para el esperado sensor de movimiento para Xbox 360, pero mucho me temo que sean ciertas. Alcanzar con este sistema la inmediatez de respuesta de un típico botón puede ser muy difícil, sin tener en cuenta que mover un par de milímetros un dedo para oprimir un botón es por fuerza más rápido que hacer un gesto con la mano o el brazo. Si consiguen que el lag de Project Natal sea muy pequeño vale, pero como se note bastante… Houston, tenemos un problema.

Vía: 3Djuegos