[Tokyo Game Show 2007] EA quiere centrarse en el mercado japonés

Aprovechando que se celebra estos días el Tokyo Game Show en Japón, Electronic Arts ha querido lanzar un mensaje para recalcar la importancia que tiene para la empresa el mercado japonés al que hasta ahora no han prestado mucha atención. De hecho, para Electronic Arts el negocio principal siempre ha girado en torno al Norte de América y Europa; Japón no ha sido nunca una prioridad para Electronic Arts.
Y, desde Electronic Arts ya tienen pensada una estrategia para darle la vuelta a la situación ta y como afirmaba el Sr. Niermann, el presidente de Electronic Arts Asia: “Lo importante es saber si trabajásemos con alguna empresa dentro de Japón alcancemos el éxito más rápidamente que si lo hiciésemos por separado como hasta ahora. Creo que Electronic Arts tiene una gran distribución global en lo que se refiere a exportar productos japoneses a otras partes del mundo, pero cuando hay que hacerlo a la inversa, son muchas las empresas que lo hacen mucho mejor que nosotros; por eso tenemos que mejorar el desarrollo local y ponernos a la altura de otras empresas”.
De cara al jugador europeo, no le afectará en nada a corto ni largo plazo probablemente, pero quién sabe, igual gracias a esto nos llegan más juegos procedentes de Japón, algo que hasta ahora no es muy frecuente por aquí salvo en determinados títulos.
Vía Kotaku
- Rogue Warrior, shooter en primera persona protagonizado por Richard “Demo Dick” Marcinko, ya está a la venta en tiendas de toda Europa














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