
El señor Akitoshi Kawazu, productor del juego Final Fantasy Crystal Chronicles: Crystal Bearers, ha realizado durante una entrevista unas curiosas declaraciones al medio Destructoid. Por lo visto desde la famosa compañÃa Square Enix no establecen diferencias relevantes entre el público japonés y occidental a la hora de desarrollar un juego.
“Los videojuegos japoneses no ocupan un lugar tan alto en el mercado internacional como lo hacÃan antaño. Por supuesto dentro del ámbito de este negocio nos interesa vender nuestros juegos al público occidental. Es evidente que existen diferentes tipos de jugadores, pero no creo que sus gustos guarden relación directa con su nacionalidad, sino más bien por el aspecto que presenten los videojuegos que les interesen. La diferencia radica en el apartado estético, el modo artÃstico que envuelve al juego” -explica Kawazu.
Bueno, en mi opinión esto no puede tomarse como una regla general. Los gustos de los jugadores orientales y occidentales tal vez no se diferencien en exceso cuando hablamos de ciertos juegos de acción (Starcraft, God of War, World of Warcraft), pero a mi juicio el público oriental es atraÃdo por algunos tipos de juegos que no triunfarÃan demasiado en Occidente, tales como simuladores de mascotas o citas con chicas. Son dos culturas muy distintas y existen claras diferencias, la cuestión es que en unos juegos son más palpables que en otros. A muchÃsima gente le gusta manejar a Kratos y repartir mamporros a demonios y bestias, pero no a todo el mundo le atraen los Final Fantasy con su jugabilidad de lucha por turnos. ¿O no?
VÃa: Destructoid
















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