Sega se plantea no hacer más juegos violentos para Wii

Todos sabemos que Wii es una consola orientada al público infantil o al menos al ámbito familiar, de modo que sus títulos suelen ser aptos para todos los públicos. Sin embargo la veterana compañía Sega apostó justo por lo contrario, creando juegos como MadWorld, The Conduit o House of the Dead: Overkill donde la violencia era algo habitual, siendo juegos aptos para un público más adulto. ¿Resultado? Pues no muy bueno a efectos comerciales, de hecho bastante malo pues el director de desarrollo de Sega América, Constantine Hantzopoulos, ha declarado lo siguiente:
“¿Vamos a hacer más juegos para adultos en Wii? Probablemente no. Apostamos por un sector al que nadie había apostado antes, era como decir: ¿No hay juegos para adultos en Wii? ¿Le interesarán a alguien? Hicimos un sondeo y al parecer la respuesta era afirmativa, pues había usuarios esperando este tipo de juegos”.
El señor Hantzopoulos (apellido fácil de recordar) no tuvo problema en admitir que las ventas iniciales de estos juegos fueron malas, aunque finalmente remontaron y no sufrieron muchas pérdidas. Resumiendo, Sega apostó y perdió, así de sencillo. Cierto es que hay público para este tipo de juegos en Wii, pero vistos estos resultados no parecen ser suficientes consumidores. Una lástima por que este tipo de títulos enriquecerían el catálogo de Wii, dándole más a los jugadores donde escoger.
Vía: Eurogamer
- Rogue Warrior, shooter en primera persona protagonizado por Richard “Demo Dick” Marcinko, ya está a la venta en tiendas de toda Europa














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