
Sefton Hill, máximo responsable del estudio Rocksteady, ha explicado el secreto del éxito Batman: Arkham Asylum. Por lo visto la clave está en el planteamiento del desarrollo, y en este caso podríamos decir que aplicaron un viejo refrán que dice “quién mucho abarca, poco aprieta”. ¿Qué significa esto? Pues es simple, los creadores decidieron apostar por la calidad en vez de la cantidad.
“Mucho de lo que queríamos conseguir era directamente para el propio Batman, así que no queríamos irnos demasiado lejos con una parte dedicada a la conducción con su propia mecánica y requisitos”, declaró Hill. “Sería algo que nos hubiera robado demasiado tiempo de las cosas que eran importantes, es decir el propio Batman”.
“Lo discutimos muchas veces, pero al final cualquier cosa que pusiese en riesgo la calidad de lo que hacíamos era algo que no emprenderíamos si fuese a afectar la calidad de otros elementos”, declaró la cabeza del estudio. “Queríamos asegurarnos de lo que ofrecíamos y lo que el usuario acabaría jugando sería de la mayor importancia posible”.
El señor Hill también aprovechó para decir que existen demasiados juegos con contenidos mediocres, títulos que por querer mostrar demasiadas cosas acaban teniendo un nivel corriente en todas ellas, sin conseguir destacar realmente en ninguna. Batman: Arkham Asylum ya es todo un éxito de ventas con más de 2 millones de unidades vendidas, un claro ejemplo de que “menos es más”.
Vía: Meristation
















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