Hace pocos dÃas el vicepresidente de Sony Worldwide Studios, Scott Rohde, realizó unas declaraciones para Industry Games sobre el tÃtulo “God of War: Ghost of Sparta”, la nueva aventura de Kratos en actual desarrollo para la portátil de Sony. Este señor confesó sentirse impresionado ante la calidad visual del juego, y afirmó estar seguro de que se trataba de lo máximo conseguido hasta la fecha en PSP. Posiblemente tenga razón, pero esto me hizo pensar en algo, ¿qué ocurre con PlayStation 2? ¿Ya no sirve?
Recordemos que para la consola PSP se lanzó el juego “GOW: Chain of Olympus” un año después de la segunda entrega de GOW para PS2. Cambiar a Kratos de consola fue un movimiento que no hizo gracia a algunos fans, pero digamos que entraba dentro de lo razonable, aunque nunca se llegó a realizar el port a PS2. Pues bien, parece que la historia se repite a dÃa de hoy, ha pasado poco tiempo desde que pudimos disfrutar de GOW 3 y el lanzamiento de un nuevo juego de la franquicia para PSP está asegurado. Y digo yo una cosa, ¿por qué no hacerlo ahora para PS2? ¿Acaso el juego serÃa inferior en la vieja consola? Vamos a reflexionar un poquito sobre el tema.
En primer lugar la eterna pregunta, ¿cúal es más potente? ¿La de sobremesa o la portátil? Es difÃcil dar una respuesta directa ya que al comparar consolas el término “potencia” engloba muchos factores y por tanto no tiene una definición clara. De todas formas voy a responder a la cuestión sin rodeos, PlayStation 2 es más potente que PSP, por notable diferencia.
Antes de que más de uno me salte a la yugular exponiendo datos técnicos que “demuestran” lo equivocada que está mi afirmación debo deciros que en este caso las especificaciones de hardware no reflejan la realidad. Es mejor olvidarlas porque no harán otra cosa más que confundirnos, lo más práctico es guiarse por los resultados, esos no suelen engañar. Es cierto que sobre el papel PSP resulta más potente que PS2, pero resulta que el papel no procesa polÃgonos, renderiza texturas ni tampoco carga datos. Si observáis un buen número de tÃtulos para PSP y PS2 probablemente os deis cuenta de que la consola de sobremesa ofrece más calidad junto a un mejor rendimiento que la portátil, y eso no es una opinión sino un hecho.
Si realmente PSP es superior, ¿cómo es esto posible? Bueno, citaré un factor muy influyente que es la menor capacidad del formato UMD utilizado por la portátil frente al clásico DVD que emplea PS2. Las texturas, los videos, los archivos de sonido y otros datos ocupan más espacio cuanta mayor sea su calidad, y si no caben en el disco no hay otra que reducirla o eliminarlos directamente. Lo curioso es que si a veces PSP utiliza texturas inferiores y un menor detalle en general por culpa del UMD su tasa de frames deberÃa ser más alta, pero no es asà (sin olvidar la ausencia de antialising). ¿Un ejemplo? Pongamos “Ratchet & Clank: el tamaño si importa”, un tÃtulo técnicamente inferior al primero de la saga en PS2 (y mejor no compararlo con el tercero). Seguramente hay una explicación pero la verdad es que la desconozco con exactitud, y aunque la supiera me temo que eso no cambiarÃa los resultados, ¿verdad?
La potencia de hardware no lo es todo, importa mucho la programación del software para aprovechar los recursos de la máquina, y en este caso creo que resulta evidente la victoria de PS2. Mucha gente piensa que PSP es superior porque las cifras asà lo indican, y tal vez sea cierto pero en cuestión de resultados esta portátil queda por debajo de la antigua PS2. PodrÃa empezar a darle vueltas a las especificaciones de una y otra máquina, comparándolas y demás, pero como ya he dicho poco sacarÃamos en claro con eso. No intento convenceros de esto “a la fuerza”, pero si pensáis que PSP es un mejor sistema para videojuegos que PS2 os recomiendo que lo comprobéis vosotros mismos comparando tÃtulos en ambas consolas. Haced la “prueba del algodón” por asi decirlo, pero no os guiéis por las especificaciones. Por muy radical y contundente que suene decirlo no nos sirven en este asunto.
Bueno, después de lo dicho la cuestión es que si programasen nuevos juegos para PS2 en vez de para la portátil el resultado a mi juicio serÃa mejor. No sólo por “potencia”, sino debido a que la experiencia de desarrollo en PS2 es mayor que en PSP debido a que lleva más años en activo. ¿Por qué el nuevo God of War es para PSP y no para PS2? Desde luego cuando cito GOW me puedo referir a cualquier otro, pero tomémoslo como ejemplo. Lo más probable es que comercialmente les venga mejor asÃ, punto. Además está el hecho de que PSP cuenta con pantalla propia, mientras que PS2 fue diseñada para teles CRT y los jugadores deben conectarla ahora a sus avanzadas pantallas TFT o de plasma. Esto se traduce en mostrar los juegos con sus gráficos “auténticos”, si visualmente son buenos (MGS 3, por ejemplo)  el resultado será aceptable en los nuevos televisores, pero de ser malos (primer Dead to Rigths PS2, por ejemplo) los dientes de sierra camparán a sus anchas por la pantalla, ya no serÃan disimulados por el CRT. En fin, motivos puede haber bastantes, pero saberlos a ciencia cierta es lo difÃcil.
La PS2 sigue viva, pero ya no se programan juegos de calidad para ella. El último de importancia que recuerdo fue “Silent Hill Shattered Memories”, y hablamos de un tÃtulo originario de Wii. Es curioso, lo lógico era pensar que PS3 sustituirÃa a PS2 con el tiempo, pero dirÃa que es PSP la que se está encargando de ese trabajo. ¿La vieja consola ni siquiera merece recibir ports de la portátil? ¿Está acabada o más bien la quieren “acabar”? Desde el punto de vista comercial de las compañÃas seguramente tenga lógica, pero no para el consumidor. Si PS2 permite hacer juegos de más calidad no veo motivo para optar por PSP en los tÃtulos importantes. La consola es vieja sÃ, ¿y qué? Sigue siendo superior como plataforma de juegos a efectos de rendimiento. No se puede negar que PSP tiene más prestaciones y posibilidades online en general, pero la “musculatura” de PS2 está más desarrollada, por muchos años que tenga. Para terminar os hago una preguntita, si programasen paralelamente GOW: Ghost of Sparta para ambas consolas ¿qué versión creéis que saldrÃa mejor?

























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