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> <channel><title>Comentarios en: Las protecciones de los juegos de PC (2ª parte)</title> <atom:link href="http://nivel22.com/protecciones-juegos-pc-2/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" /><link>http://nivel22.com/protecciones-juegos-pc-2/</link> <description>Blog de videojuegos y consolas nextgen, un nivel donde tomar un descanso y ponerse al día con el mundo del jugón ¡Entra en juego!</description> <lastBuildDate>Fri, 25 May 2012 23:33:59 +0000</lastBuildDate> <sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod> <sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency> <generator>http://wordpress.org/?v=3.3.1</generator> <item><title>Por: jam007</title><link>http://nivel22.com/protecciones-juegos-pc-2/comment-page-1/#comment-45713</link> <dc:creator>jam007</dc:creator> <pubDate>Sun, 18 Apr 2010 17:27:17 +0000</pubDate> <guid
isPermaLink="false">http://nivel22.com/?p=18306#comment-45713</guid> <description>yo digo que la mejor  forma de antipirateria es  ofecer  un mejor producto , tanto que  de  ganas de compraselo el ejemplo mas  fuerte es  bad company 2 tremendo juego  multiplayer talvez existen servidores no oficiales pero la calida  de servivion es  muy inferior comparada con  los servidores oficiales y me a gustado comprarlo apesar que  soy muy malo jugando jejeje  otro como el mass effect  si bien lo  juge  de  segundamano por parte deun aigo da ganas de comprar  la trilogia cuando tenga dinero , es un juego de muy alta calidad mas  sus  dlc  adicionales   que  incensitava a comprarlo (esoy ahorrando para  comprarme  la edicion oclecionasta  porque  bioware se lo merece)
admito que me  bajado algunos  juegos me los e bajo pero por el precio excesivo de algunos  tanto fisicamente (aquien latino amrecica  los  juegos de pc estan dead  e l negicio y los pocos quetren fisicamente  pueden costar en tre  80 a 90 dolares y muu pocos  60)  como  bajada digital .
como porgramadores   siento que  hyaque  porteger  las  largas   jornadas   de  codigo y demas pero siento que deveria  incensitarse al cliente comprar  . ofreciendole sregalito y demas coas  y no haciendo protreciones como el drm (vi un demo  del drm  ese deve  tene runa  internet   muy estable  si no a cada rato  se  cuelga   y en latinoamrecica el internet  es  bastante malo asi imaginence) que en vez de atraer   hace  huir al cliente potencial.
si bien se quiere proteger   podria  ser sistemas que hagan que   tarde el juego en piratearse  por lo menos 1 mes a  3 meses  , para asi vender  el juego original y losque  quirean  piratear tendran que  pasar todo el juego  original comprado , buscando todos los enigmas que  tardanen buscarse  dando  tiempo de vender y esa  para mi es la mejor  protecion  por software .
la que dijiste de protecion por  hardware  es  mucho mejor y  con la disminucion de  costo de unidades  de dvd  y la miniturizacion de  partes electronicas , si kisiera  podria hacer se una  unidad lectora mas pequeña y mas barata tanto como el tamaño de  una  cajeta de  peliculas de dvd.</description> <content:encoded><![CDATA[<p>yo digo que la mejor  forma de antipirateria es  ofecer  un mejor producto , tanto que  de  ganas de compraselo el ejemplo mas  fuerte es  bad company 2 tremendo juego  multiplayer talvez existen servidores no oficiales pero la calida  de servivion es  muy inferior comparada con  los servidores oficiales y me a gustado comprarlo apesar que  soy muy malo jugando jejeje  otro como el mass effect  si bien lo  juge  de  segundamano por parte deun aigo da ganas de comprar  la trilogia cuando tenga dinero , es un juego de muy alta calidad mas  sus  dlc  adicionales   que  incensitava a comprarlo (esoy ahorrando para  comprarme  la edicion oclecionasta  porque  bioware se lo merece)</p><p>admito que me  bajado algunos  juegos me los e bajo pero por el precio excesivo de algunos  tanto fisicamente (aquien latino amrecica  los  juegos de pc estan dead  e l negicio y los pocos quetren fisicamente  pueden costar en tre  80 a 90 dolares y muu pocos  60)  como  bajada digital .</p><p>como porgramadores   siento que  hyaque  porteger  las  largas   jornadas   de  codigo y demas pero siento que deveria  incensitarse al cliente comprar  . ofreciendole sregalito y demas coas  y no haciendo protreciones como el drm (vi un demo  del drm  ese deve  tene runa  internet   muy estable  si no a cada rato  se  cuelga   y en latinoamrecica el internet  es  bastante malo asi imaginence) que en vez de atraer   hace  huir al cliente potencial.</p><p>si bien se quiere proteger   podria  ser sistemas que hagan que   tarde el juego en piratearse  por lo menos 1 mes a  3 meses  , para asi vender  el juego original y losque  quirean  piratear tendran que  pasar todo el juego  original comprado , buscando todos los enigmas que  tardanen buscarse  dando  tiempo de vender y esa  para mi es la mejor  protecion  por software .</p><p> la que dijiste de protecion por  hardware  es  mucho mejor y  con la disminucion de  costo de unidades  de dvd  y la miniturizacion de  partes electronicas , si kisiera  podria hacer se una  unidad lectora mas pequeña y mas barata tanto como el tamaño de  una  cajeta de  peliculas de dvd.</p> ]]></content:encoded> </item> <item><title>Por: Pesadilla</title><link>http://nivel22.com/protecciones-juegos-pc-2/comment-page-1/#comment-45595</link> <dc:creator>Pesadilla</dc:creator> <pubDate>Wed, 07 Apr 2010 15:19:54 +0000</pubDate> <guid
isPermaLink="false">http://nivel22.com/?p=18306#comment-45595</guid> <description>No es un método infalible pero resulta bastante seguro ya que es protección por hardware, y desde luego sería preferible a lo que está haciendo Ubisoft últimamente.
En cuanto a lo de que &quot;les interesa que sea pirateable&quot; pues no es lo mismo un sistema operativo que un juego de PC o consola, en esos casos no les conviene para nada el pirateo. Otra cosa distinta es la medida en que les perjudique, pero beneficiarles no les beneficia.</description> <content:encoded><![CDATA[<p>No es un método infalible pero resulta bastante seguro ya que es protección por hardware, y desde luego sería preferible a lo que está haciendo Ubisoft últimamente.</p><p>En cuanto a lo de que &#8220;les interesa que sea pirateable&#8221; pues no es lo mismo un sistema operativo que un juego de PC o consola, en esos casos no les conviene para nada el pirateo. Otra cosa distinta es la medida en que les perjudique, pero beneficiarles no les beneficia.</p> ]]></content:encoded> </item> <item><title>Por: eXtra3rres3</title><link>http://nivel22.com/protecciones-juegos-pc-2/comment-page-1/#comment-45593</link> <dc:creator>eXtra3rres3</dc:creator> <pubDate>Wed, 07 Apr 2010 13:29:10 +0000</pubDate> <guid
isPermaLink="false">http://nivel22.com/?p=18306#comment-45593</guid> <description>Hola
Existen sistemas anti-copia mucho más difíciles de saltarse, pero son sistemas profesionales y caros, además de que a las compañías les interesa que un software sea &quot;fácilmente pirateable&quot;, así se aseguran una mayor expansión y el consecuente beneficio, ejemplo : &quot;Guindos&quot;.
Por ejemplo un sistema de mochila que cuesta 3 Euros par un  juego, dificultaría muchísimo la copia y pirateo del mismo por un importe bastante pequeño.
Saludos</description> <content:encoded><![CDATA[<p>Hola</p><p>Existen sistemas anti-copia mucho más difíciles de saltarse, pero son sistemas profesionales y caros, además de que a las compañías les interesa que un software sea &#8220;fácilmente pirateable&#8221;, así se aseguran una mayor expansión y el consecuente beneficio, ejemplo : &#8220;Guindos&#8221;.</p><p>Por ejemplo un sistema de mochila que cuesta 3 Euros par un  juego, dificultaría muchísimo la copia y pirateo del mismo por un importe bastante pequeño.</p><p>Saludos</p> ]]></content:encoded> </item> <item><title>Por: destro</title><link>http://nivel22.com/protecciones-juegos-pc-2/comment-page-1/#comment-45525</link> <dc:creator>destro</dc:creator> <pubDate>Tue, 30 Mar 2010 15:56:10 +0000</pubDate> <guid
isPermaLink="false">http://nivel22.com/?p=18306#comment-45525</guid> <description>coincido. si tengo calidad asegurada, con gusto pagare lo que el juego vale. si por el contrario es un bodrio, adios juego, sea pirateado o no</description> <content:encoded><![CDATA[<p>coincido. si tengo calidad asegurada, con gusto pagare lo que el juego vale. si por el contrario es un bodrio, adios juego, sea pirateado o no</p> ]]></content:encoded> </item> <item><title>Por: Joaquín</title><link>http://nivel22.com/protecciones-juegos-pc-2/comment-page-1/#comment-45399</link> <dc:creator>Joaquín</dc:creator> <pubDate>Wed, 17 Mar 2010 12:04:43 +0000</pubDate> <guid
isPermaLink="false">http://nivel22.com/?p=18306#comment-45399</guid> <description>Me repito del post anterior. La única protección que reduciría la piratería a niveles ínfimos se llama: &quot;contenido de calidad a precio razonable&quot;.</description> <content:encoded><![CDATA[<p>Me repito del post anterior. La única protección que reduciría la piratería a niveles ínfimos se llama: &#8220;contenido de calidad a precio razonable&#8221;.</p> ]]></content:encoded> </item> <item><title>Por: Pesadilla</title><link>http://nivel22.com/protecciones-juegos-pc-2/comment-page-1/#comment-45390</link> <dc:creator>Pesadilla</dc:creator> <pubDate>Tue, 16 Mar 2010 14:04:31 +0000</pubDate> <guid
isPermaLink="false">http://nivel22.com/?p=18306#comment-45390</guid> <description>Bueno, con no poner la primera comprobación demasiado pronto debería bastar. Además para probar los juegos lo normal es bajarse la demo (siempre que tenga).</description> <content:encoded><![CDATA[<p>Bueno, con no poner la primera comprobación demasiado pronto debería bastar. Además para probar los juegos lo normal es bajarse la demo (siempre que tenga).</p> ]]></content:encoded> </item> <item><title>Por: Petit</title><link>http://nivel22.com/protecciones-juegos-pc-2/comment-page-1/#comment-45388</link> <dc:creator>Petit</dc:creator> <pubDate>Tue, 16 Mar 2010 10:25:20 +0000</pubDate> <guid
isPermaLink="false">http://nivel22.com/?p=18306#comment-45388</guid> <description>No me parece mala la idea, pero pienso que no beneficiaria a la compra de juegos, puesto que si una persona consigue un juego pirata, para ver que le parece antes de comprarlo y observa que tiene fallos a su entender o que en ciertos momentos no es capaz de avanzar o, no lo comprará, porque esta viendo que no es capaz de seguir y se aburrira.
Es mi opinión</description> <content:encoded><![CDATA[<p>No me parece mala la idea, pero pienso que no beneficiaria a la compra de juegos, puesto que si una persona consigue un juego pirata, para ver que le parece antes de comprarlo y observa que tiene fallos a su entender o que en ciertos momentos no es capaz de avanzar o, no lo comprará, porque esta viendo que no es capaz de seguir y se aburrira.<br
/> Es mi opinión</p> ]]></content:encoded> </item> <item><title>Por: Pesadilla</title><link>http://nivel22.com/protecciones-juegos-pc-2/comment-page-1/#comment-45387</link> <dc:creator>Pesadilla</dc:creator> <pubDate>Tue, 16 Mar 2010 10:20:13 +0000</pubDate> <guid
isPermaLink="false">http://nivel22.com/?p=18306#comment-45387</guid> <description>Lo malo de ese filtro es que es una sola protección y puesta al principio, perfectamente reconocible y &quot;reventable&quot;. Juegos que no podían crackearse  mediante serial y que incluso necesitaban internet como Half-Life 2 en pocos días tenían ya su versión pirata. Es un buen sistema para evitar los keygen, pero a día de hoy no es una protección sólida. Me ratifico en lo dicho, no hay que intentar ser más inteligente que los piratas sino más listo.
En cuanto a lo de que se podría filtrar información sobre las comprobaciones es cierto, se me olvidó mencionarlo. En las empresas hay más agujeros que en un queso de Grueyère, ¿tienen trabajando a personas o a cotorras?</description> <content:encoded><![CDATA[<p>Lo malo de ese filtro es que es una sola protección y puesta al principio, perfectamente reconocible y &#8220;reventable&#8221;. Juegos que no podían crackearse  mediante serial y que incluso necesitaban internet como Half-Life 2 en pocos días tenían ya su versión pirata. Es un buen sistema para evitar los keygen, pero a día de hoy no es una protección sólida. Me ratifico en lo dicho, no hay que intentar ser más inteligente que los piratas sino más listo.</p><p>En cuanto a lo de que se podría filtrar información sobre las comprobaciones es cierto, se me olvidó mencionarlo. En las empresas hay más agujeros que en un queso de Grueyère, ¿tienen trabajando a personas o a cotorras?</p> ]]></content:encoded> </item> <item><title>Por: Pesadilla</title><link>http://nivel22.com/protecciones-juegos-pc-2/comment-page-1/#comment-45386</link> <dc:creator>Pesadilla</dc:creator> <pubDate>Tue, 16 Mar 2010 10:11:10 +0000</pubDate> <guid
isPermaLink="false">http://nivel22.com/?p=18306#comment-45386</guid> <description>Ten en cuenta una cosa, el verdadero objetivo de las protecciones es retrasar lo más posible el pirateo. Tarde o temprano se las saltan, pero mientras tanto el juego se vende sin que lo perjudique el pirateo. Si en el Batman tardaron unas dos semanas en solucionar ese fallo imagina si en vez de uno tuviese diez o quince y además camuflados. Para cuando se consiguiese el juego ya se habría vendido lo suficiente.</description> <content:encoded><![CDATA[<p>Ten en cuenta una cosa, el verdadero objetivo de las protecciones es retrasar lo más posible el pirateo. Tarde o temprano se las saltan, pero mientras tanto el juego se vende sin que lo perjudique el pirateo. Si en el Batman tardaron unas dos semanas en solucionar ese fallo imagina si en vez de uno tuviese diez o quince y además camuflados. Para cuando se consiguiese el juego ya se habría vendido lo suficiente.</p> ]]></content:encoded> </item> <item><title>Por: BoSs</title><link>http://nivel22.com/protecciones-juegos-pc-2/comment-page-1/#comment-45383</link> <dc:creator>BoSs</dc:creator> <pubDate>Tue, 16 Mar 2010 02:11:48 +0000</pubDate> <guid
isPermaLink="false">http://nivel22.com/?p=18306#comment-45383</guid> <description>A mi se me ocurre algo mejor aun:
Que vuelvan los precios de los años 90 a PC aun me acuerdo de juegazos por 3000 pesetas o como la distribuidora FX vendia y vende juegos a 9,95 o 19.90 euros
Mientras se sigan usando dispositivos opticos de almacenamiento o discos duros.. los juegos seran pirateados al 100% da igual el sistema que se utilice
La unica forma de no piratear los juegos seria atraves del sistema ONLIVE o de la descarga digital personal e intrasferible, pero como bien sabemos perderiamos la 2º mano o el llevar un juego a casa de un amigo.. algo para mi impensable
Asi que anticopy que saquen anticopy que sera crakeado esa es la triste realidad.. y lo peor de todo es que la gente que compra los juegos es la que sale perjudicada
En cuanto a lo  meter triggers o fallos durante el juego eso ya se ha hecho.. y de forma muy buena en Batman arkham asylum.. y 2  cracks no funcionaban pero al 3º en menos de 15 dias se revento la proteccion
Asi que dudo que sea la opcion mas valida, puede que se tarde en vez de un dia en crackear 15 o un mes entero pero al final el usuario pirata jugara de forma mas satisfactoria que el usuario legal y eso no s epuede permitir
Por ejemplo ubisoft no volvera a ver un solo euro mio pero en mucho tiempo por el DRM que usa</description> <content:encoded><![CDATA[<p>A mi se me ocurre algo mejor aun:</p><p>Que vuelvan los precios de los años 90 a PC aun me acuerdo de juegazos por 3000 pesetas o como la distribuidora FX vendia y vende juegos a 9,95 o 19.90 euros<br
/> Mientras se sigan usando dispositivos opticos de almacenamiento o discos duros.. los juegos seran pirateados al 100% da igual el sistema que se utilice</p><p>La unica forma de no piratear los juegos seria atraves del sistema ONLIVE o de la descarga digital personal e intrasferible, pero como bien sabemos perderiamos la 2º mano o el llevar un juego a casa de un amigo.. algo para mi impensable<br
/> Asi que anticopy que saquen anticopy que sera crakeado esa es la triste realidad.. y lo peor de todo es que la gente que compra los juegos es la que sale perjudicada</p><p>En cuanto a lo  meter triggers o fallos durante el juego eso ya se ha hecho.. y de forma muy buena en Batman arkham asylum.. y 2  cracks no funcionaban pero al 3º en menos de 15 dias se revento la proteccion<br
/> Asi que dudo que sea la opcion mas valida, puede que se tarde en vez de un dia en crackear 15 o un mes entero pero al final el usuario pirata jugara de forma mas satisfactoria que el usuario legal y eso no s epuede permitir</p><p>Por ejemplo ubisoft no volvera a ver un solo euro mio pero en mucho tiempo por el DRM que usa</p> ]]></content:encoded> </item> <item><title>Por: Dc</title><link>http://nivel22.com/protecciones-juegos-pc-2/comment-page-1/#comment-45382</link> <dc:creator>Dc</dc:creator> <pubDate>Tue, 16 Mar 2010 01:51:47 +0000</pubDate> <guid
isPermaLink="false">http://nivel22.com/?p=18306#comment-45382</guid> <description>yo...me decantaria mas por los detalles externos, es decir el formato fisico. esta muy sobrevalorado, es muy buena la idea de los reconocimientos, pero tambien depende de cada empresa que no se filtre información, como en la mayoria de los casos.
pero ponle algo tan simple como los filtros de spam.
ojo, solo para pc. ponle un filtro al instalar el juego que incluya numeros, letras y colores.
y, no se escriban ( se vayan señalando con el ratón.)
y si se falla un numero limitado, vease 10 veces se pida la comprobacion online y se bloque.. (eso podria dejar fuera muchos keygens). sin necesidad de la conexion en un principio.
me ha encantado la idea esa de (picarear) con el juego, seria una putada sinceramente, para el pirata xD .
y me encantaria que les dejaran horas perdidas por ahi.</description> <content:encoded><![CDATA[<p>yo&#8230;me decantaria mas por los detalles externos, es decir el formato fisico. esta muy sobrevalorado, es muy buena la idea de los reconocimientos, pero tambien depende de cada empresa que no se filtre información, como en la mayoria de los casos.</p><p>pero ponle algo tan simple como los filtros de spam.</p><p>ojo, solo para pc. ponle un filtro al instalar el juego que incluya numeros, letras y colores.<br
/> y, no se escriban ( se vayan señalando con el ratón.)<br
/> y si se falla un numero limitado, vease 10 veces se pida la comprobacion online y se bloque.. (eso podria dejar fuera muchos keygens). sin necesidad de la conexion en un principio.</p><p>me ha encantado la idea esa de (picarear) con el juego, seria una putada sinceramente, para el pirata xD .<br
/> y me encantaria que les dejaran horas perdidas por ahi.</p> ]]></content:encoded> </item> </channel> </rss>
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