11Feb 10

Problemas en BioShock 2 de PC

Problemas en BioShock 2 de PC

BioShock 2 acaba de llegar al mercado en su versión para PC y ya se han detectado dos problemas, o mejor dicho un problema y una opción ausente que ha disgustado a ciertos usuarios. El problema consiste en una mala adaptación del formato de pantalla antiguo 4:3 al moderno 16:9, con la consiguiente pérdida de tamaño de imagen en pantallas panorámicas. Este error ya sucedió en la primera entrega, de modo que repetirlo en la segunda casi  parece algo hecho a posta. No obstante ya trabajan en un parche para corregir este fallo. Enhorabuena por la labor de testeo.

Respecto a la opción ausente se trata de la imposibilidad de jugar con un gamepad. En los foros de 2K Games pueden leerse quejas de múltiples usuarios que piden la inclusión de este periférico para el juego. Por su parte los responsables ha explicado  que tomaron tal decisión al comienzo del desarrollo del juego, con el fin de asegurar un perfecto control con el ratón y teclado. Comentan que hicieron cambios en el HUD de la versión para PC, como por ejemplo cambiar los menús radiales de armas y plásmidos por una selección en línea más acorde con posibilidades del teclado.

Resumiendo, lo mismo que en consola hay que jugar con el gamepad a la fuerza en este caso el ratón y teclado son la única posibilidad de control. Lo cierto es que para el movimiento de la cámara en un FPS lo mejor es un ratón, aunque para desplazar al personaje por el escenario es más adecuada una palanca analógica que las teclas. Yo personalmente jamás jugaría un shooter de este tipo en PC con un mando, pero también digo que no es excusa para eliminar esta opción. Los programadores han sido un tanto vagos en este aspecto por no realizar la adaptación, y si el problema es la interfaz pues que cambie a la de consola cuando se seleccione el pad y asunto arreglado. Querer es poder, ¿o no?

Vía: Kotaku


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