
A estas alturas -y a pesar de que el juego hace escasamente una semana que se ha lanzado- ya todo el mundo sabe que Grand Theft Auto IV tiene diversos fallos en sus versiones para Xbox 360 y PlayStation 3.
Es para esta última plataforma sobre la cual recientemente Take 2 apuntaba como solucionar dichos fallos, sobretodo parones en el juego, presumiblemente relacionados con los datos que se necesitan instalar de GTA IV en la next-gen de Sony para que el juego se ejecute con normalidad.
Probablemente las soluciones que apuntaban desde la desarrolladora no arreglan el problema, ya que de lo contrario, Take 2 no hubiera lanzado un parche que soluciona dichos fallos.
Segun un conocido site dedicado al mundo de los videojuegos, el parche se lanzó a última hora de la jornada de ayer, por lo que se estima que a lo largo de hoy salgan a la luz las primeras reacciones de los usuarios que sin duda se bajarán la actualización.
Hoygan, y para los fallos de la versión de Xbox 360 no hay parche?
VÃa: Eurogamer





















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