7mar 11

[Reportaje] Mi primera experiencia personal con Nintendo 3DS (1)

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Imagen536 nivel22 240x320 [Reportaje] Mi primera experiencia personal con Nintendo 3DS (1)Como muchos sabréis dado que estáis al tanto de la situación, los chicos de Nintendo se encuentran realizando una gira de marketing por nuestro país con tal de promocionar su nueva consola portátil, la Nintendo 3DS.

Esta novedosa campaña publicitaria bajo el título “Prueba y verás” nos permite visitar las instalaciones creadas para la ocasión, por parte de la compañía nipona, con el objeto de poder echarle el guante por primera vez a la consola antes de su lanzamiento, fechado para el próximo 25 de marzo.

Pues bien, dado que estos días se encuentran en la urbe valenciana, el pasado sábado me acerqué a la zona de Nuevo Centro (ubicación del evento) y me encontré con algo inesperado: ¡un autobús de Nintendo 3DS!. Sorprendido me hallé puesto que me habían comentado que la presentación daría comienzo en un hotel.

Sin más preámbulo me dirigí a las escaleras de la entrada, y puesto que no me había registrado previamente por teléfono (un 902, en base a lo ocurrido con la seguridad interna de la web publicitaria), el personal de recepción procedió a preguntarme la edad, proseguió pidiéndome el DNI y por último formuló una cuestión acerca de dónde conocimos la campaña publicitaria. Dicho esto y como quedaba sitio en el interior (tampoco había cola) me permitieron la entrada, no sin antes colocarme previamente una pulsera negra muy chula con el logotipo de Nintendo 3DS. Básicamente comento esto por si optáis por plantaros allí sin haber llamado por teléfono a priori.

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Una vez arriba pude observar una antesala rectangular de paredes blanquecinas a un lado y acristaladas al otro, decorada con motivos negros y rojos (colores que emplea Nintendo en el logo de la portátil), y dotada de varios sofás para hasta tres personas y de una atractiva acomodadora por cada grupo que iba guiando la visita efectuando demostraciones técnicas. Por desgracia no me dejaron realizar fotografías en el interior del recinto, pero os obsequio con algunas vistas del exterior.

Nada más incorporarme al sofá junto a dos personas más, la técnico me invitó a coger una 3DS de color negro. La primera sensación que tuve es que pesaba más de lo que me esperaba en un principio. Me pareció un dispositivonintendo 3ds1 320x267 [Reportaje] Mi primera experiencia personal con Nintendo 3DS (1) muy compacto y tecnológicamente bien equipado en el terreno de las tres dimensiones, tal y como pude presenciar en breves.

Lo primero en que nos instruyó fue respecto a la configuración básica: el slider ubicado a la derecha en la pantalla superior estereoscópica mediante el cual podemos regular el nivel de sensación 3D, debido a la posible molestia que pueda causar el efecto de desenfoque del que hablaremos posteriormente. De esta manera podemos ir reduciendo el efecto tridimensional hasta alcanzar el máximo, momento en que finalmente acabamos visionando en 2D.

También nos habló del activador de conexión inalámbrica para poder interaccionar entre otros usuarios (se encuentra en el lateral derecho de la pantalla inferior táctil) y cuya funcionalidad todavía no está clara en base a sus palabras.

Otra de las novedades citadas fue el uso del stick direccional de color gris ubicado a la izquierda, sobre la cruceta. Destacar su suavidad y comodidad al tacto.

Antes de pasar a la demostración de las primeras aplicaciones nos ayudó a desenvolvernos por el menú principal, desde el que se accede mediante el botón Home, donde todas las opciones aparecen en forma cuadrados con su logo respectivo y las cuales podemos ir desplazando lateralmente con el stylus.

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La primera aplicación, y prácticamente todas las siguientes tenían que ver con el empleo de la cámara de fotos y vídeo en 3D. En primer lugar nuestra guía nos sugirió que echáramos un vistazo a nuestro alrededor a través de los ojos de la cámara de vídeo mediante el panel superior, y en efecto, se aprecia un efecto estereoscópico muy claro y limpio pese a la ausencia de gafas especiales. Ciertamente me agradó la sensación de ver todo mi ambiente en la tercera dimensión con esa facilidad, de forma tan directa.

Posteriormente nos sugirió que tomáramos una fotografía de su rostro, para a continuación guardarla y volverla a visionar con tal de comprobar que persistía el efecto 3D, y por ende abrir un programa que nos permitió modificarla dibujando sobre ella, insertando bocadillos típicamara nintendo 3ds 01 320x192 [Reportaje] Mi primera experiencia personal con Nintendo 3DS (1)cos de los cómics y demás montajes.

Otro software integrado nos instaba a realizar una fotografía un tanto diferente: la pantalla se dividía en dos; a la izquierda debíamos hacer coincidir la cara de nuestra azafata dentro de los bordes permitidos que aparecían; lo mismo en la derecha pero con nuestra propia cara. Cuando ambas caras coincidían a la vez y el visor daba el visto bueno podíamos efectuar la captura pulsando el botón A (que prácticamente confirmaba toda acción). ¿La particularidad de esta aplicación? Que junta ambas caras creando una curiosa y desternillante fusión de ambas.

Los Mii no faltaron a la cita. A este respecto era posible hacernos una foto que la consola procedía a transformar en un Mii con una cara similar a la nuestra en unos instantes. Mientras se cargaba el Mii aparecía un muñeco con una cabeza cuadrada y nuestra foto en el interior de la misma, correteando de un modo muy cómico.

También nos demostró cómo poder trasladar a la consola de otros un Mii creado por nosotros enRealidad Aumentada 3DS 2 320x190 [Reportaje] Mi primera experiencia personal con Nintendo 3DS (1) nuestra casa. Tan solo hay que imprimir un papel en blanco y negro, cuadrado, compuesto de unos garabatos que actúan a modo de código que la cámara reconoce y transforma en el Mii en cuestión.

A partir de aquí dieron comienzo los minijuegos de acción, comenzando por el “atrapacaras“; una función que tras hacernos la foto correspondiente de nuestro rostro se convertía en un casco volador giratorio con cuernos que llevaba nuestra cara, y al que debíamos perseguir por nuestro alrededor de acuerdo con las señales de dirección localizadoras del artefacto que aparecían en la pantalla. En cuanto diéramos con él había que dispararle y destruirlo. Y así con todos los que aparecieran, siempre y cuando no acertáramos en una señal morada con forma de equis que explotaba el complejo donde habitaban varios de nuestros “ovnis”.

No me resultó muy cómoda la función de sensor de movimiento en este caso, parecía como si los controles estuvieran invertidos o bien no acabé de acostumbrarme.

El último minijuego de acción, antes de pasar a los juegos de catálogo, fue el que más me cautivó y contentó. Se trata de la “realidad aumentada” y para dar cabida al juego hace falta una tarjeta especial con un interrogante. La cámara detecta la tarjeta y de ella aparece uRealidad Aumentada 3DS 3 320x213 [Reportaje] Mi primera experiencia personal con Nintendo 3DS (1)na caja amarillenta cuya apertura nos presenta una peana con una diana a la que hemos de disparar.

Cada vez van apareciendo más y más cajas con dianas (algunas aparecen en una isla que emerge de la nada) culminando con la aparición de un dragón de piedra con dianas en su boca y laterales. Éste permanece inmóvil, y la idea es movernos nosotros y girar alrededor de la tarjeta con tal de localizar y eliminar los objetivos. Una vez destruidas todas se produce una explosión y acaba el minijuego.

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Existen otras tarjetas, esta vez de personajes (Link, Mario, etc) que una vez la cámara las detecta permite aflorar modelados 3D de estos personajes, de tal forma que los podemos sostener sobre la palma de nuestra mano y hacernos fotos junto a ellos. Muy curioso. Cabe decir que estas tarjetas se venderán junto a la consola.

Con esto acaba la explicación básica de las características de la consola y se nos invita amablemente a pasar a la sala de fondo donde se encuentran los juegos (demos técnicas en realidad) para que podamos probarlos. Y de esto os hablaré en la siguiente entrega del reportaje.

Podéis acceder a la segunda parte del reportaje desde este enlace.

[Reportaje] Mi primera experiencia personal con Nintendo 3DS (1)
[Reportaje] Mi primera experiencia personal con Nintendo 3DS (2)