
Peter Molyneux, fundador de Lionhead Studios y creador de Fable ha realizado una entrevista al portal Gamereactor en la que compara el impacto que tendrá el lanzamiento de Project Natal con el que tuvo el convencional ratón para PC. Asà me gusta, que rebose la humildad.
Según Molyneux el controlador por movimiento Natal permitirá a los desarrolladores crear algo que ni siquiera podemos llegar a imaginar actualmente, aunque también explica que los primeros juegos en utilizar esta tecnologÃa no supondrán ninguna revolución, habrá que esperar cierto tiempo para empezar a ver los resultados. Además según su opinión un jugador habitual se siente cómodo con un mando tradicional en las manos, pero los usuarios no familiarizados con el gamepad pueden tener problemas para controlarlo, algo que no ocurrirá con Natal.
Menudas expectativas está levantando el dichoso controlador de Microsoft, ya puestos en vez de compararlo con el ratón podÃan haberlo hecho con la invención de la rueda. En fin, me parece desmesurada la comparación y mucho más cuando el aparato ni siquiera ha llegado al mercado. Por otra parte que Natal sea un sistema muy intuitivo no significa que el gamepad no pueda ser utilizado por cualquier persona, como todo en esta vida basta con practicar para aprender. Todos los coches tienen volante y a nadie se le ocurre pedir que le pongan un joystick para controlarlo, ¿verdad?
VÃa: Eurogamer





















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