Ese infalible pozo de sabidurÃa llamado Michael Patcher ha vuelto a abrir la boca, esta vez para decir algo medio coherente. El analista de Wedbush Morgan opina que pasará mucho tiempo hasta que veamos juegos triple A pensados para Kinect. En su opinión el mayor impedimento para ello es que la amplia comunidad de jugadores hardcore de Xbox 360 no quieren jugar estando de pie, son más bien amantes del sillón o el cómodo sofá.
Los considera personas sedentarias y no se imagina a ese sector moviéndose mucho para disfrutar de los juegos de acción o aventura. De este modo en su opinión “profesional” vamos a tardar mucho tiempo en ver juegos de categorÃa diseñados para Kinect. Habrá tÃtulos de calidad a corto plazo que implementen bien dicho sensor, pero los juegos estrella de gran presupuesto van a hacerse esperar bastante.
Ante todo tengo que decir una cosa, ¿no habÃamos quedado en que se puede jugar con Kinect “sentao”? ¿Ahora es de pie a la fuerza? Dejando ese detalle al margen en el que nos llama “vagos” supongo que nuestro experto analista se refiere sobretodo a los shooters, un género que cubre buena parte del catálogo de Xbox 360. No nos engañemos, manejar estos juegos con Kinect no debe ser empresa fácil ni tampoco cómoda, y sumado a que su desarrollo puede costar muchos millones de dólares digamos que no admiten muchos experimentos. Si no se vende por culpa del control se pegan el batacazo padre, y eso no es una opción (por cierto, echadle un vistazo a este artÃculo). En fin, creo que esta vez Patcher lleva algo de razón, lo cual no quiere decir absolutamente nada pues si hay una industria impredecible esa es la de los videojuegos. Nadie sabe lo que pasará, ya hemos visto muchas veces que aquà los adivinos no sirven, aunque viniendo de Patcher no serÃa raro que ocurriese lo contrario de lo que dice.
VÃa: 3Djuegos






















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