10ago 09

Los juegos tienen 720p nativos, ¿Seguro?

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ninja gaiden 2 Los juegos tienen 720p nativos, ¿Seguro?

Ya llevamos algunos años dentro de la era de la alta definición, y en cuanto a videojuegos se refiere está claro que el estándar de resolución han sido los 720p (1280×720 en progresivo). Nos hemos quedado con la HDReady en la gran mayoría de los títulos y sólo unos pocos han alcanzado la HDFull, o eso parece. Lo digo porque la realidad es que NO todos los juegos que supuestamente corren a 720p tienen realmente dicha resolución nativa. ¿Queréis nombres? Pues ahí van algunos:

· Xbox 360

Alone in the Dark = 1040×600 (2xAA)
Bionic Commando = 1120×640 (no AA)
Call of Duty 4 = 1024×600 (2xAA)
Call of Duty: World at War = 1024×600 (2x AA)
Conan = 1024×576 (no AA)
Don King Prizefighter = 1024×630 (2xAA)
Elder Scrolls IV: Oblivion = 1024×600 (2xAA)
Far Cry 2 = 1280×696 (2xAA, centered on 720p window)
Fable II = 1120×720 (blur filter, 2xMSAA)
Halo 3 = 1152×640 (no AA)
MK vs DC = 1024×576 (2xAA)
Ninja Gaiden 2 = 1120×585 (2xAA)
Prototype = 1120×640 (2xAA)
Sonic Unleashed = 880×720 (2xAA)
Tomb Raider Legend = 1024×600 (2xAA)
Tomb Raider Underworld = 1024×576 (2xAA)
Wanted = 1120×640 (no AA)

· Playstation 3

Alone in the Dark = 1120×630 (no AA)
Bionic Commando = 1120×640 (no AA)
Bioshock = 680p (no AA, blur filter)
Call of Duty 4 = 1024×600 (2x AA)
Call of Duty: World at War = 1024×600 (2x AA)
Dark Sector = 1152×640 (no AA)
Far Cry 2 = 1274×692 (QAA, centered on 720p window)
Fracture = 1152×648 (no AA)
Godfather II = 1200×720 (blur filter)
Grand Theft Auto IV = 1152×640 (no AA)
Guitar Hero 3 = 1040×585 (no AA)
Guitar Hero Aerosmith = 1040×585 (no AA)
Guitar Hero World Tour = 1040×585 (no AA)
Lord of the Rings: Conquest = 640p (no AA)
Lost Planet = 1280×720 (temporal 2xAA)
Metal Gear Online = 1024×768 (2xAA, temporal)
Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriot = 1024×768 (2xAA, temporal)
Midnight Club: Los Angeles = 960×720 (QAA)
MK vs DC = 1024×576 (QAA)
Prototype = 1120×640 (QAA)
Saint’s Row 2 = 640p (QAA)
Silent Hill: Homecoming = 1024×576 (no AA)
Sonic Unleashed = 880×720 (blur filter)
Viking: Battle for Asgard = 960×720 (2xAA)
Wanted = 1120×640 (no AA)

* AA= Anti-Aliasing (suavizado de bordes)

Bueno, los datos los he sacado de una especie de foro oficial (http://forum.beyond3d.com/showthread.php?t=46241), así que supongo que serán correctos en su mayoría. Una cosa está clara, con el tema de las resoluciones tanto Sony como Microsoft tratan de que el usuario crea que se mantienen por lo general en 720p, pero ya podéis ver que no es así. Por mucho que veáis 720p en la carátula o en vuestro televisor al jugar lo cierto es que para saber la resolución nativa (real) del juego deberéis buscar el dato por internet, pues las compañías no están por la labor de decir la verdad en este asunto. ¡Viva la HDReady! Cuando la tenemos, claro.