Juegos medievales: ¿arcade o RPG?
Los juegos arcade nos resultan a la gran mayoría conocidos por nuestros viejos tiempos en los que jugábamos a las máquinas recreativas. Títulos como The punisher, Double Dragon, TMNT o Golden Axe nos mantenían delante de la pantalla dando “piñas” a diestro y siniestro a cambio de unas cuantas monedas. Con la aparición de las tarjetas gráficas 3D y las consolas de 32 bits las recreativas empezaron a caer en el olvido, porque está claro que jugar en casa y disponer del juego permanentemente es mejor. Sin embargo el género arcade no desapareció, ya que se siguieron haciendo juegos de PC y consola en esa línea, aunque la verdad es que cada vez se hacen menos.
Este género consiste generalmente en una perspectiva en tercera persona (actualmente) de nuestro personaje y en avanzar por los escenarios golpeando y venciendo a multitud de enemigos. Partiendo de esta idea es evidente que la ambientación medieval es muy atractiva, porque si vamos a pelear cuerpo a cuerpo es divertido utilizar armas como espadas, mazas, hachas o lanzas. Además podríamos llevar diferentes armaduras, escudos, subirnos a caballo, luchar contra monstruos, emplear hechizos, etc… Las posibilidades son muchas y seguramente mayores que en cualquier otro ámbito.
Se han hecho buenos juegos de ese tipo como pueden ser Rune, Enclave, o Blade, mereciendo especial atención este último por ser de origen español y presentar una notable calidad para su época, fue una lástima que por problemas de ventas se cancelara su continuación, pero que le vamos a hacer. Sin embargo el género medieval tiene otra vertiente dada su gran cantidad de elementos, me refiero a los RPG. Sin duda uno de los mayores exponentes es Diablo, aunque hay muchos juegos similares como Baldur’s Gate, Nox o Titan Quest, y también se dan casos de títulos que mezclan arcade y RPG, como pueden ser Drakan, Oblivion o Ghotic.
Lo cierto es que el género arcade medieval está abandonado, los juegos actuales con esta temática suelen ser RPG, y si tienen sistema de combate arcade suele ir acompañado de muchos elementos de rol que hacen el juego complicado, cuando el arcade es algo muy simple. Por lo visto la gente prefiere juegos RPG antes que arcade, basta con fijarnos en The Witcher o la espectación que hay frente a Diablo 3 (espectación perfectamente comprensible).
En definitiva creo que el arcade quizás es demasiado simple para los tiempos que corren, desde hace años los juegos son más complicados, hay contenidos descargables y el modo multijugador es habitual, estas cosas chocan un poco con el concepto de arcade puro. No tengo nada en contra de los RPG, pero no me gusta la idea de que un género tan entretenido como el arcade y que nos hizo pasar tan buenos ratos antaño acabe en el baúl de los recuerdos. ¿No puede haber RPG’s y también arcades, aunque sean menos? Más de uno seguro que celebraría su retorno, y en cuanto a Blade 2 aún están a tiempo de hacerlo. ¿Que han pasado demasiados años? No importa, sólo hay que fijarse en Starcraft 2.
- Rogue Warrior, shooter en primera persona protagonizado por Richard “Demo Dick” Marcinko, ya está a la venta en tiendas de toda Europa















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