Juegos en HD Full ¿Dónde están?

En esta generación del ocio electrónico hay dos palabras que los medios nos han repetido hasta la saciedad, alta definición o HD para abreviar. No se trata de algo nuevo en realidad, sencillamente es una “opción” disfrutada desde hace años por los usuarios de PC que ahora comparten también los jugadores de consola y aficionados al cine en casa. Los televisores modernos tienen mucha más resolución que los de antaño y la calidad de las emisiones también es superior, con lo que nos encontramos sencillamente ante una mejora de lo que ya había.
Dicho esto centrémonos en los videojuegos para consola y su resolución. Evidentemente los aparatos pensados para ofrecer títulos a gran resolución son Xbox 360 y PlayStation 3, pero resulta que ya ha pasado cierto tiempo desde su salida y los juegos en HD Full casi se pueden contar con los dedos de la mano. Tanto en la consola de Microsoft como en la de Sony podríamos decir que el 99% tienen una resolución real de 720 en modo progresivo, es decir, 1280 x 720 píxeles.
Esa resolución es conocida como HD Ready, pero la que nos “prometieron” y para la cual están preparadas ambas consolas es la HD Full, cuyo valor es de 1080 en progresivo, o sea 1920 x 1080 píxeles. Los juegos que gozan de HD Full contando los de ambas consolas son apenas un puñado, entre los que se incluyen Ninja Gaiden Sigma, Lair, Virtua Tennis 3 , NBA 07 o Ridge Racer 7 entre otros pocos.
La pregunta es la siguiente, ¿por qué no hacen juegos en HD Full si las consolas los soportan? Bueno, personalmente creo que influyen varios factores. En primer lugar lo corriente es que el consumidor tenga un televisor HD Ready, más que nada porque los HD Full son bastante caros, aunque es cierto que pueden emplearse monitores de PC (más baratos) que alcanzan 1080p para jugar a las consolas. Por otro lado desarrollar videojuegos en Hd Ready es caro, así que en HD Full lo sería aún más. No es sólo aumentar la resolución, la calidad de las texturas también debe incrementarse si se quiere obtener un resultado óptimo.
Por último tenemos el factor rendimiento, que en mi opinión es el principal. Mover un juego con gráficos de calidad a resolución real de 1080 requiere mucha potencia, algo para lo que las consolas no están debidamente preparadas. Si nos fijamos en los pocos juegos HD Full veremos que casi todos tienen poca carga gráfica, y en el caso concreto de Lair (que tiene más) el rendimiento no es muy bueno que digamos, y sin duda se debe en parte a la resolución. Creo también que Virtua Fighter 5 para PS3 en Japón era HD Full, pero curiosamente las otras versiones son HD Ready ¿Problemas de framerate, tal vez?
El problema son sin duda los FPS obtenidos a tan alta resolución, son escasos y no compensa hacer el juego con esa resolución nativa. Lo mismo ocurre con los jugadores de PC, si quieren pueden jugar a resoluciones muy altas, pero no lo hacen porque la fluidez disminuye demasiado y la experiencia de juego no merece la pena en esas condiciones, por muy detallada que sea.
No obstante a veces juegan con el “engaño” de los 1080p reescalados para dar la impresión de que esa es la verdadera resolución. Que no os confundan, en primer lugar las letras “i” o “p” que siguen al número nada tienen que ver con la resolución. Se refieren a visionado entrelazado o progresivo, una forma de presentar las imágenes que no guarda relación alguna con la nitidez del juego, sino más bien con su fluidez de imagen. Si veis escrito 1080p no significa en absoluto que el juego funcione a 1920 x 1080 píxeles, seguramente se refiere a que con un televisor adecuado podéis ponerlo a esa resolución mediante reescalado de la imagen, lo que se traduce en que se verá prácticamente igual que en 720p. Actualmente ningún titulo con gráficos notables funciona a 1080p reales, y los algunos que sí lo hacen utilizan las 1080 líneas verticales pero no las 1920 horizontales, haciendo un poco de trampa para “entrar” en la HD Full.
Resumiendo, la resolución óptima de las consolas nextgen es sin duda 720p, lo malo es que “nos vendieron la moto” de que iba a ser 1080p, o al menos en muchos más títulos. ¿Veremos juegos AAA en HD Full más adelante? Pues sinceramente me extrañaría mucho, creo que los 720p los seguiremos viendo por todas partes hasta la siguiente generación.
¿A qué videojuego pertenece esta foto?
Observa detenidamente la foto de arriba y piensa un poco ¿a qué juego puede pertenecer? Si crees saber la respuesta escribe el nombre mediante un comentario, y ten en cuenta ...
Molyneux: Fable III tendrá algo que “cabreará” al público
Otra noticia proveniente del conocido Peter Molyneux, y al igual que la anterior proviene de sus declaraciones hechas en una video-entrevista concedida a Gamereactor. Como seguramente ya sabréis el anuncio ...
Molyneux: “Natal será más revolucionario que el mouse”
Menudas expectativas está levantando el dichoso controlador de Microsoft, ya puestos en vez de compararlo con el ratón podían haberlo hecho con la invención de la rueda. En fin, me ...












7 comentarios
Ir al formulario | RSS de los comentarios | URL del trackback