Juegos Clásicos que no deberían caer en el olvido XX: Wacky Weels

Juegos Clásicos que no deberían caer en el olvido XX: Wacky Weels | familiar carreras 3d realms Estoy convencido de que todos los que estéis entre los 24 y 34 años habéis oído hablar e incluso habéis jugado al título del que quiero hablar en el post de hoy. Aquellos que no conozcáis el juego Wacky Weels os llevaréis una grata sorpresa al ver lo que ha llegado a influir en algunas sagas de juegos de la actual o la pasada generación de consolas.

La sección Juegos Clásicos que no deberían caer en el olvido se está convirtiendo en una gran familia de juegos con los que muchos de nosotros crecimos y queremos dedicarle un momento de gloria en este extenso ciberespacio llamado Internet. Este post se lo dedicamos al grandioso juego Wacky Weels. Comenzamos.

Wacky Weels es un juego para ordenador que recuerdo tener que ejecutarlo desde MS-Dos porque ni siquiera tenía Windows instalado en el PC. Sí, hubo una época en la que los ordenadores funcionaban sin Windows, y parece un lejano y mítico período pero no hace mucho tiempo desde que algunos lo vivimos. La verdad es que no podía ejecutarse de otra forma que no fuera MS-Dos. La magia flotaba en el aire cuando empezábamos a escribir C://dir…

Wacky Weels pertenece al género de carreras en Karts. Fue desarrollado en 1994 por la archiconocida 3D Realms (cerró en 2009 mientras hacía Duke Nukem Forever) con gráficos VGA bastante cutrecillos pero resultones. Por desgracia nunca ha tenido ninguna secuela ni remasterización, algo que yo llevo echando de menos desde hace años. Wacky Weels inició el género de carreras de Karts influyendo a grandes títulos como Mario Kart. Si habéis jugado a este último ya sabréis como se juega a Wacky Weels. Los personajes que conducen los karts son animales caricaturizados, un juego para toda la familia. Mis preferidos eran el tiburón y el panda, estando convencido de que estos dos karts corrían más que los demás (algo que no era verdad pero vivía feliz imaginándomelo).

Nuestro objetivo en Wacky Weels es lógicamente ganar la carrera cruzando en primer lugar la línea de meta. Para poder conseguirlo se incluyó la posibilidad de entorpecer la conducción de los demás conductores mediante manchas de grasa, lanzamiento de erizos o poniéndole la pantalla al revés a los contrincantes. Este último elemento era muy divertido porque siempre giraban en el sentido contrario al que deberían hacerlo.

Los diferentes circuitos eran muy coloristas. Se corre tanto en asfalto como en césped, lava y enormes charcos en los que si te adentras te conviertes en periscopio. Destaco los pocos elementos decorativos alrededor de cada circuito pero tiene explicación. Todavía no tenían suficiente potencia para mover tantos píxeles en un entorno 3D, además también brillan por su ausencia los desniveles como cuestas o agujeros, siendo siempre un circuito plano que descarga toda la adrenalina en las curvas y rectas.

Juegos Clásicos que no deberían caer en el olvido XX: Wacky Weels | familiar carreras 3d realms El modelado de los personajes seleccionables era algo que me encanta de Wacky Weels. No había muchos juegos como este ya que en 1994 se intentaba conseguir la mayor realidad posible (algo que no se conseguía nunca). Los animalitos eran graciosos, con caras simpáticas y agradables para los jugadores de todas las edades. Tigres, pandas, alces, patos, tiburones, osos polares y todo un elenco de animales de toda clase se disputan el primer puesto en vertiginosas carreras llenas de obstáculos, enemigos y ganas de diversión.

Hoy no es muy complicado hacerse con este juego de forma original y menos aún hacerlo funcionar sin problemas. Lo mejor de todo es utilizar páginas web que ofrecen versiones de clásicos en Java pero si podemos ir a la fuente del producto mejor que mejor. Por este motivo os facilito este enlace en el que podréis descargar Wacky Weels desde vuestro ordenador a través de la página oficial de 3D Realms. Además del juego podréis descargar el manual de instrucciones. (Descargar)

Juegos Clásicos que no deberían caer en el olvido XX: Wacky Weels | familiar carreras 3d realms Lo mejor del juego es, sin duda alguna, su elevado grado de diversión. También hay que destacar en Wacky Weels ser pionero en un género que llegó a ser uno de los reyes de las consolas con Mario Kart y sus adaptaciones a todas las plataformas de Nintendo. Y claro, no podemos olvidarnos de su posibilidad de dos jugadores a pantalla partida. La de horas que he podido estar jugando así.

Sinceramente, no se me ocurren grandes fallos o las peores cosas de Wacky Weels. Pensé en un primer momento que sería por que lo tengo idealizado desde hace años pero al volver a jugarlo me he dado cuenta de que no es así. Realmente no le encuentro fallos destacables que vayan más allá de las limitaciones de tecnológicas de 1994. Por este y otros muchos motivos que os he dicho a lo largo del post, Wacky Weels se merece un puesto de honor en esta sección tan querida como es Juegos Clásicos que no deberían caer en el olvido.