
El último trabajo de Insomniac Games llegará pronto a nuestras tiendas, se trata de Ratchet & Clank: Atrapados en el Tiempo pero según explican desde el estudio es posible que sea su último tÃtulo funcionando a 60 imágenes por segundo. ¿Por qué? Pues debido a un estudio sobre el frame-rate que han realizado en base a 47 análisis de videojuegos importantes.
 Al parecer el hecho de que un juego ofrezca una elevada tasa de imágenes por segundo no mejora demasiado sus ventas ni tampoco la puntuación de los análisis realizados por la prensa. Sin embargo la calidad gráfica si afecta claramente a esos dos factores, e incluso algunos usuarios llegan a pensar que tÃtulos con buena calidad visual son más divertidos sólo por ese aspecto.
La conclusión de Insomniac es clara, pues anuncian que este Ratchet & Clank posiblemente sea su último juego que corra a 60 fps, suponiendo lógicamente que a partir de ahora mejoren los gráficos a costa de un funcionamiento a 30 fps o similar. Lo cierto es que no querÃan creer que la fluidez de un juego importase tan poco, peor por desgracia parece que asà es. Personalmente opino que es una auténtica pena, pues este estudio es de los pocos que ofrecÃan esta caracterÃstica, pero el dinero manda señores. En esta ocasión no cabe duda que gran parte de la culpa es de los usuarios, por no conocer suficientemente el funcionamiento del frame-rate y por tanto no saber apreciarlo. Lo dicho, una lástima.
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