El humor de los videojuegos

Si pensamos en cual es la finalidad principal de un videojuego resulta evidente que es la diversión, el entretenimiento del jugador. Al igual que en otros artes dedicados al ocio como son el cine o la lectura de novelas esto se consigue a través de nuestras emociones. Los videojuegos pueden hacernos pasar miedo (survival horror), subir nuestra adrenalina (acción) o provocarnos risa (humor). También pueden hacernos llorar con alguna escena “lacrimógena” o bien por la pésima calidad del mismo, pero como ni lo uno ni lo otro resulta divertido pues no es algo frecuente.
Debido que existe un buen número de juegos de terror y otro aún mayor de acción vamos a centrarnos en los títulos cómicos, los juegos de humor. Antaño se creaban bastantes juegos de este tipo, en especial aventuras gráficas, como por ejemplo la saga Monkey Island, Leisure Suit Larry o Mundodisco entre otras muchas. Se trataba de juegos en los que lo importante era el guión, un argumento a menudo absurdo o lleno de exageraciones que solía cumplir bien su función, hacer reír al jugador. De hecho realizar los juegos en clave de humor era algo muy habitual, cosa comprensible porque en aquel entonces la tecnología no permitía hacer títulos de acción con gráficos impresionantes al estilo “Gears o War”, así que un buen camino a seguir era apostar por el sencillo 2D y una divertida historia.
Lo cierto es que este género ha vivido tiempos mejores que los actuales, pues a día de hoy pocos son los juegos realmente entregados a la vertiente cómica. Posiblemente la escasez de aventuras gráficas en esta generación ha contribuido aún más a reducir los videojuegos en clave de humor, aunque existe alguna que otra excepción como “Jack Keane” o incluso dentro del género de acción y plataformas como la franquicia “Ratchet & Clank”.
Normalmente no solemos ver comicidad en títulos deportivos (carreras, fútbol) o de estrategia porque la historia y personajes no tienen un papel demasiado importante, y si algunos lo han llevado a cabo no han conseguido crear un videojuego de gran éxito. Sin embargo en los juegos de acción hay más cabida para el humor, pero la realidad es que muchos se limitan a colocar algún que otro chiste fácil aquí y allá (Uncharted, Metal Gear), cuyo efecto más que provocar la risa del usuario es relajarlo un poco antes de proseguir con la acción.
¿Ya no se hacen juegos realmente graciosos? Bueno, no me atrevería a decir que no haya ninguno, pero desde luego no son muy famosos que digamos. Los videojuegos triple A responden a los mismos patrones desde hace años, muy buenos gráficos, una historia épica y bastante acción (con multijugador mejor aún). ¿Qué juegos humorísticos hay en la categoría AAA? Muy pocos, y dedicados por completo a la comedia tal vez ninguno.
En realidad hacer reír es bastante difícil, crear un guión con personajes situaciones y diálogos que verdaderamente tengan gracia no es tarea sencilla. Por si fuera poco tal estilo no parece estar muy valorado, en especial si lo comparamos con los otros géneros mencionados anteriormente. Pensad por un momento que un estudio lanzase un juego(del tipo que sea) con un buen acabado técnico a la par que tremendamente gracioso y divertido, para partirse de risa literalmente. ¿Estaría mejor considerado que títulos como Assasin’s Creed o Bioshock? Probablemente no, por muy gracioso que fuera si técnicamente resultaba ser una pizca inferior a ellos no sería digno de estar a su misma altura. Al parecer como el humor provoca risa no puede ser tomado “en serio”.
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