
La saga Halo sufrió un drástico cambio con su última entrega conocida como “Halo Wars”, donde se cambiaba el género FPS por el de la estrategia en tiempo real. Actualmente se sabe que hay dos nuevos tÃtulos de esta saga en perspectiva, “Halo ODST” y “Halo Reach”. El primero será un shooter con algunos elementos de exploración y rol, pero lo cierto es que del segundo no se sabe prácticamente nada.
No obstante ahora parece que sus desarrolladores tienen en mente utilizar Project Natal para “Halo Reach”, o al menos eso ha declarado Harold Ryan, una persona de peso en Bungie. Según sus palabras han probado la tecnologÃa de Project Natal creen que dicho control encajarÃa perfectamente con “Halo Reach”, de modo que el tÃtulo podrÃa venir preparado para ese sistema.
Desde luego de ser asàveremos muchos cambios en la franquicia Halo, primero con las novedades del FPS “Halo ODST” y posteriormente con el control de “Halo Reach”. Desde Bungie saben que esta saga vende, asà que si se debe “experimentar” con Project Natal mejor hacerlo con un tÃtulo de peso para tener garantÃas a la hora de hacer caja.
VÃa: Kotaku
















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