1Feb 10

Halo: Reach no hará uso de Project Natal

Halo: Reach no hará uso de Project Natal

Ultimamente han circulado ciertos rumores que especulaban con la posibilidad de que el próximo videojuego de Halo: Reach emplease de alguna forma el controlador Project Natal. Por lo visto existen algunas capturas del mismo en las que aparece la retícula de apuntado muy lejos del centro de la pantalla, como suele ser habitual en los títulos FPS.

La respuesta de Bungie antes estos rumores ha sido tajante, pues aseguran que Halo: Reach no será compatible con Natal ya que su manejo se centra completamente en el pad tradicional de Xbox 360. Lo de las capturas con el punto de mira descentrado se debe al bug #15163 (muy conocido por todos), según explican en la web oficial.

Pues nada, jugaremos como hemos jugado siempre a no ser que más adelante anuncien algún tipo de compatibilidad con Natal, porque no han asegurado que Halo: Reach nunca pueda emplearla. Como detalle sobre el juego sabed que podremos pilotar la nave Falcon en la campaña para un jugador y también en el modo multijugador. Recordad que Halo: Reach saldrá este otoño para Xbox 360 y aquellos que compraron Halo 3: ODST tendrán la posibilidad de disfrutarlo un poco antes.

Vía: Joystiq


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