8jul 10

Grandes juegos de consola ¿Hubieran sido mejores en PC?

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uncharted 2 among thieves 560x315 Grandes juegos de consola ¿Hubieran sido mejores en PC?

Como cualquier aficionado a los videojuegos sabe esta generación se distingue sobretodo por la calidad gráfica. Muchos títulos categoría triple A con presupuestos de docenas de millones de dólares, cientos de personas trabajando sin descanso en su creación, y resultados cada vez más  impresionantes a nivel visual. La parte artística y la jugabilidad todavía no se a perdido del todo, pero sería engañarse no admitir que por regla general lo primero de todo son los gráficos del videojuego.

Las consolas Xbox 360 y PlayStation 3 son las encargadas de mostrar al mundo los videojuegos con gráficos más llamativos y sobresalientes. La gente los ve en sus televisores HD de tropecientas pulgadas y queda totalmente anonadada frente a semejantes maravillas, sin duda todo un deleite para sus ojos. Bueno, a lo mejor he exagerado un pelín, no son para tanto pero estaremos de acuerdo en que los mejores lucen estupendamente. Dicho esto me asalta una lógica pregunta. Si lo prioritario hoy en día son los gráficos ¿por qué optan por las consolas en vez del PC?

De sobra sabemos que el PC siempre ha sido bastante más potente que las consolas, básicamente porque éstas mantienen su hardware mientras que  los componentes de ordenador evolucionan continuamente. Ya que se busca tanta calidad lo normal sería programar originariamente todos los juegos AAA para PC, y posteriormente  hacer unos cutre-po…, digo adaptaciones a consola. De esta forma la calidad visual sería siempre la máxima, o al menos en teoría.

¿Por qué no se hace esto? Pues por motivos comerciales como es evidente, las consolas son mucho más accesibles y baratas para el gran público, y eso supone mejores ventas. Por supuesto hay algunos títulos de envergadura pensados desde el principio para PC como Crysis, The Witcher o Starcraft 2 por poner ejemplos, pero el “grueso” sin duda va para las consolas. Es una contradicción en cierto modo, se buscan los mejores gráficos posibles pero no se utilizan los mejores medios para conseguirlos. Es evidente que hay algo más importante aún que los gráficos, la pasta como siempre.

Red Dead Redemption 560x315 Grandes juegos de consola ¿Hubieran sido mejores en PC?

Fijémonos en lo mejorcito técnicamente hablando que hay actualmente para consola, Killzone 2, Uncharted 2, God of War 3, Red Dead Redemption, Haze, Bullet Witch, etc… Vale, los dos últimos son coña, pero imaginaos que el resto hubiese sido diseñado desde el principio para PC. Nada de hacer ahora una versión para PC, estoy hablando de que fuesen originarios de ordenador. ¿Qué tal se vería un Killzone 2 así? ¿O el propio uncharted 2? Tendrían más carga poligonal, mayor calidad de texturas, mejores efectos,  correrían más fluidos y los tiempos de carga serían menores, por enumerar las principales ventajas.

Evidentemente sería necesario disponer de un PC de gama media-alta por lo menos para poder disfrutarlos en su esplendor, pero yo creo que merecería la peña ya que si son espectaculares en consola en PC serían algo sobresaliente (si los programan bien, claro). En realidad cada plataforma tiene sus ventajas e inconvenientes. El PC ofrece más calidad técnica y prestaciones, pero resulta mucho  más caro para el consumidor, puede presentar problemas de configuración y hay que actualizarlo cada cierto tiempo a no ser que nos comprásemos un “monstruo” desde el principio. Por su parte las consolas resultan más económicas y fáciles de utilizar, pero no dan tanta calidad como los ordenadores. Luego está el tema de la optimización, más complicada en PC debido al “cacao” de los diferentes tipos  de CPU’s y tarjetas gráficas que existen, pero más sencilla en consolas y por tanto cada vez mejor aprovechada por ser sistemas que no varían. Pero vamos eso es más cuestión del software que del hardware.

Total, que muy bonitos los juegos estrella para consolas pero si fuesen para PC se verían mucho mejor, eso es indiscutible. No digo que tengan que excluir a las consolas en la creación de juegos importantes ni mucho menos (sería un completo disparate), sólo que programen inicialmente para PC con más frecuencia y luego adapten a consola, o mejor aún que realicen programaciones en paralelo para las distintas plataformas. Ya sé que eso cuesta un dineral y entraría en conflicto con las típicas exclusivas, pero ya estamos nosotros los consumidores para pagarlo ¿Acaso no lo hacemos siempre? Por lo menos que nos den el mejor producto posible