
Stig Asmussen, director del proyecto God of War III, ha hablado con la revista norteamericana GamePro sobre los contenidos descargables que ofrecerá el videojuego después de su lanzamiento, y ha apuntado a la posibilidad de que sean desafíos extra.
“Seguramente veréis llegar al videojuego con un buen puñado de desafíos, y puede que más tarde pongamos algunos más mediante contenidos descargables. Tenemos diferentes tipos de enemigos para trabajar y los enemigos ofrecen alternativas muy diferentes. Los desafíos normalmente están basados en las mecánicas que hemos introducido a lo largo del juego, de modo que estas nuevas podrían servirnos para crear nuevos retos”.
En cuanto a la duración de la nueva aventura de Kratos su director apunta que terminar el juego llevará en 10 y 20 horas, según la habilidad y ganas de explorar de los jugadores. Está claro que la saga God of War ofrece gran diversión y calidad en un modo de juego que podemos catalogar como arcade, pero debido a su propia naturaleza el juego multiplayer no parece tener mucha cabida en él. ¿Cómo alargar la vida del juego entonces? Lo más lógico sería mediante DLC´s que incluyesen nuevos niveles y misiones, cosa que probablemente hagan sus creadores. Esto evidentemente a nadie molesta, no obstante espero que no utilicen esos contenidos descargables para ofrecer previo pago cosas que deberían haber incluido en el juego original, un truco que por desgracia ya se ha utilizado en otros títulos.
Vía: Kotaku





















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