
Como ya sabréis se prepara la adaptación al cine de las peripecias de Marcus Phoenix, un soldado futurista que vence a sus enemigos Locust con refinadas tácticas tales como llenarlos de plomo o partirlos en dos con su sierra mecánica. El encargado de dirigir la pelÃcula sobre Gears of War es Len Wiseman, responsable de la dirección de las dos entregas de Underworld o La Jungla de Cristal 4 (regular empezamos). Pues bien, ahora este señor ha revelado nuevos detalles sobre la futura pelÃcula de GOW en una reciente entrevista a Bloody Disgusting.
Wiseman anuncia que planea hacer no una sino tres pelÃculas, de forma similar a lo que fue “El Señor de los Anillos” pero con Locust en vez de Orcos. Se declara más partidario de la ciencia ficción que del género de terror, lo que significa que se centrará más en el aspecto futurista que en los monstruos (mal seguimos). También explica que no tiene la menor idea sobre videojuegos, y que además le resulta complicado jugarlos. Al parecer su interés por GOW fue fortuito, lo eligió durante el rodaje de La Jungla de Cristal 4 de entre otros muchos para ponerlo como fondo en una escena. Desde ese momento se compró una Xbox 360 y empezó a investigarlo, ¿lo acabarÃa al menos?
El director no especifica si la pelÃcula se rodará en 3D o no, pero es casi seguro que de no ser asà se incluirán efectos digitales, un recurso muy utilizado en el cine actual por ofrecer un “buen” resultado y ser económicos. A pesar de todo Wiseman confiesa que prefiere el trabajo práctico, pero dice que puede resultar complicado implementarlo.
Por último anuncia que trabaja en el guión junto con Chris Morgan, el guionista de “Wanted” (peor terminamos). Supongo que no hace falta exponer una valoración sobre el argumento de esa pelÃcula protagonizada por la hija de Jon Voight, pero no penséis que fue un bache en la carrera del guionista, porque también es responsable de guiones como el de la tercera entrega de The Fast & The Furious (ambientada en Tokio) o Cellular (con Kim Basinger).
Después de conocer estos detalles sobre el proyecto fÃlmico de GOW me asaltan varias preguntas. Por ejemplo, ¿de dónde va a salir el argumento para hacer tres pelÃculas? De las dos entregas para Xbox 360 no puede ser, porque GOW se caracteriza por tener menos trasfondo que el juego de las tres en raya. Pero eso no importa, no es habitual que las adaptaciones de juego a pelÃcula sean una fiel representación del mismo, y me temo este caso no será una excepción.Â
¿Y los Locust? Supongo que todos deseamos ver a unos monstruos “bien hechos”, y a ser posible que salgan bastante. Si optan por realizarlos mediante efectos de ordenador el efecto no podrá compararse a utilizar actores disfrazados, como se hizo en “El Señor de los Anillos”, citado por el propio Wiseman. En definitiva preveo una gran decepción con esta pelÃcula (ojala me equivoque), aunque si realizan la trilogÃa esto puede aumentar las posibilidades de un GOW 3 en Xbox 360. No hay mal que por bien no venga.
VÃa: Eurogamer
















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