7abr 08

Final para el desarrollador de Full Auto

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¿Quién dice que esto del videojuego es algo fácil? Siempre pensamos que puede ser, que no va a pasar, que todas llegarán a buen puerto, pero al final, nos encontramos con el cierre de muchas compañías.

La última víctima de este feroz sector es Pseudo Interactive, responsable de las dos entregas de Full Auto, que cierra sus puertas debido a problemas económicos. El desarrollo que estaban realizando para Eidos y SCI que, por el momento, no tenía nombre, parece que queda en el aire por ahora. Suponemos que acabarán redirigidos esos puestos.

¿Cómo ha sucedido esto? Pues porque las pérdidas acumuladas por las ventas tanto de Full Auto como de Full Auto 2: Battlelines han tenido un fuerte impacto. Dos juegos que ofrecían carreras llenas de armas a una velocidad frenética. Y además con dos exclusivas. El primer juego para Xbox 360 y la segunda sólo para PS3 y PSP.

La verdad, y sin ser demasiado cruel, ambos juegos ofrecían una calidad mediocre tanto en jugabilidad como en el apartado gráfico, pese a que tenían la vitola de nueva generación.

Vía CVG