FIFA 09: Análisis

Por fin llega el que para mí es el juego al que más partido voy a sacar hasta septiembre del año próximo. Hace unos días publicábamos el análisis de Pro Evolution Soccer 2009 dejándolo en cierto modo ‘incompleto’ a propósito pues esperábamos realizar una comparación con Fifa 09, que colgaremos en unos días. Por lo pronto, hoy nos toca analizar este Fifa 09.
INTRODUCCIÓN
Han sido unos días muy intensos probando los distintos modos de juego -sí, lo reconozco, me he enganchado-… e incluso participando en la Copa 40, torneo organizado por Los 40 en los que se sorteaba una PS3 al ganador y en la que yo no pude pasar de cuartos de final pagando en cierto modo mi inexperiencia pero con ‘buen sabor de boca’ por haber participado en un torneo que reunió a casi 100 participantes en mi ciudad.
No he podido evitar en cierto modo realizar comparaciones con Pro Evolution Soccer 2009 a medida que iba probando el juego, las cuales evitaré en la medida de lo posible puesto que lo más correcto sería un artículo comparativo entre ambos y en éste, centrarme exclusivamente en Fifa 09. Sin embargo, lo que más salta a la vista es el tema de las plantillas… están actualizadas.
No sólo es que estén actualizadas… es que FIFA 09 incluye una novedad con respecto a su edición anterior: Adidas Live Season. Se trata de un sistema que no sólo te actualiza las plantillas de manera semanal sino que además actualiza las características de los jugadores en función de su trayectoria en sus equipos: si han hecho buen partido aumentarán sus prestaciones en el juego, etc.
Lamentablemente sólo podremos actualizar las características de los jugadores de una Liga en concreto (el estado de las plantillas de todas las Ligas) ya que al comprar el juego en el manual te viene un código que nos servirá para una única Liga. Obviamente, yo y la mayoría de los que jueguen habrán elegido la Liga Española porque al menos la conocemos más a fondo que la Premier League, por ejemplo.

GRÁFICOS
El apartado de gráficos es… impresionante. Vale, hay algunos jugadores cuyo parecido no es muy notable pero eso es lo de menos. El nivel de detalle es asombroso desde todas las cámaras posibles. Por un lado tenemos el modo de partido normal con la cámara de televisión puesta, un auténtico lujazo desde el punto de vista del espectador, podemos ver hasta como un jugador mete el pie en defensa para quitarle el balón.
Si esto te parece poco, lo mejor es echar un vistazo a la cámara en primera persona que visualizamos en el modo de juego “Conviértete en profesional” es lo más real que hay, porque lo ves todo como si tú fueses realmente el jugador que manejas. A esto hay que sumar los gráficos de las celebraciones de los goles, donde no sólo han metido un amplio repertorio de celebraciones (ver a Eto’o bailando sevillanas no tiene precio) sino la forma en que se ve.
Ésa es también la cámara que se ve en el ‘calentamiento previo’, momento entre que carga el partido y nosotros manejamos a un jugador de nuestro equipo contra nuestro portero y empezamos a tirar a puerta, regates o lo que queramos. Ahí sí que se ve lo difícil que es ser jugador y no lo fácil que parece desde la televisión.

SONIDO
Soy fan de Manolo Lama y lo reconozco abiertamente. Partiendo de eso, los comentarios de Manolo Lama junto a Paco González es lo máximo que se le puede pedir a un juego de fútbol. Quizás tienen un gran pero y es que para la gente que no escucha la Cadena SER lanzan muchas bromas vividas en sus narraciones de los partidos, sobre todo con Poli Rincón, que quienes no hayan escuchado les sonará a chino o como que “están pirados”.
Los comentarios fallan, como en todos los juegos de fútbol y dudo que alguna vez lleguemos a ver un juego perfecto en este sentido pero en este juego se ha implantado, por primera vez, los fallos a propósito… más de una vez Manolo Lama reconoce que se ha equivocado y se nota a la perfección que ha sido a propósito.
Además, cuando llevas ya un centenar de partidos jugados los comentarios no te cansan, al menos en mi caso porque casi siempre descubres alguna frase nueva que no has escuchado antes. Por ejemplo, yo sólo he escuchado una vez eso de “Debe de ser el hombre más feliz en este momento” y Paco González responde a Lama “Sí, después del marido de Elsa Pataky“.
En otro aspecto en el que me he fijado es el sonido del balón al golpearlo, quizás no tan notorio como en Pro Evolution Soccer 2009 pero se sigue notando igualmente aunque lo más reseñable es sin duda cuando lanzamos el balón a uno de los tres palos en el que no sólo se escucha un fuerte estruendo al tiempo que nuestro mando empieza a vibrar.

LOCALIZACIÓN
La edición española está, lógicamente, traducida íntegramente al castellano no sólo en lo referente a comentarios si no en todos los menús y con una descripción, incluso de para qué sirven algunas funciones. Todo se entiende perfectamente y sin problemas sobre todo para los que ya están familiarizados con la interfaz del juego.
Los menús son bastante intuitivos aunque al principio puede resultar un poco lioso para encontrar las opciones, pero a poco te vas familiarizando y ves que todo es bastante accesible. De hecho, para hacerlo si cabe aún más accesible las nuevas opciones y modos de juego tienen un “NUEVO” en naranja al lado que lo distingue de los demás y te incita, en cierto modo, a probarlo.

CONTROL
En lo referente al control del juego, y más concretamente del mando, no hay mucho misterio. Hay dos tipos de configuraciones del mando estándar; por un lado está la clásica, que es para aquellos que han jugado de toda la vida a FIFA pues son los mismos controles y por otro lado está la alternativa, que es la que se usa en Pro Evolution Soccer.
Si ninguna de estas dos te convence o se ajusta a lo que estabas acostumbrado, siempre puedes hacer tú tu propia configuración y asignar los botones a tu medida… aunque no es recomendable si luego juegas algún torneo o en casa de un amigo porque tendrías que configurarlo todo de nuevo.
En lo que se refiere al control de los jugadores, el realismo ha aumentado pero muchísimo. El más claro ejemplo lo tenemos cuando hay un saque de puerta: en teoría vemos una cruz amarilla donde supuestamente va a caer el balón y está el defensa y el delantero pugnando para saltar, pues ahí puedes adelantarte al delantero y anticiparte, o esperar más atrás por si él se ha adelantado para coger tú el balón. La movilidad del jugador es total sobre todo si comparamos con otras ediciones en las que siempre pugnabas por el balón en el salto y no podías hacer otra cosa.
Ése es un ejemplo pero hay muchos más, como por ejemplo cuando damos un pase en largo y el defensa puede tirarse a por el balón y cortar el pase, o un pase por alto en corto en el que podemos intentar saltar para interceptar el balón pero hay que hacerlo desde el lugar adecuado porque si no acabamos fallando. Se falla, sí, como en la vida real.

JUGABILIDAD
Sublime, sencillamente sublime. Así es como se puede definir. Cuando al principio decía que este juego me iba a durar todo el año no lo decía porque es el típico juego que en cualquier momento te apetece echar un partido con amigos, que también lo es, sino porque tiene numerosos modos de juego que explorar y sobre todo, disfrutar.
Por un lado está el clásico Modo Manager, que cada vez se parece más a lo que era PC Fútbol… no sólo tienes que llevar el equipo a lo más alto decidiendo multitud de detalles (cuál será el patrocinador) sino que además tendremos que cuidar nuestra imagen como manager ante los directivos y los aficionados a través de declaraciones en la prensa, decisiones relacionadas con los jugadores, etc.
A mí personalmente me ha enganchado el Modo Manager gracias, sobre todo, a que al manejar a ojeadores y enviarlos a buscar cazatalentos entra en juego la “progresión del jugador” porque fichar a una promesa y llevarla a lo más alto, quieras que no te incita a jugar más y más. Es lo más parecido a la Liga Master que hay en Pro Evolution Soccer 2009 pero con el añadido de que puedes partir con tu equipo preferido y jugadores actuales.
Luego están los distintos torneos que podemos disputar, así como las distintas Ligas, lo típico que para jugar una vez está bien y más o menos, te engancha. Pero luego está un nuevo modo llamado “Conviértete en profesional“, equiparable al modo Leyenda de Pro Evolution Soccer 2009, en el que bien creando nuestro jugador o usando uno ya existente, nos situaremos en la piel de ese jugador en cada partido e intentaremos dar ‘lo mejor de nosotros mismos’ para llevar el equipo a lo más alto.
Este modo de juego tiene una cámara distinta a la habitual, la ya mencionada anteriormente, que hace que veas el juego de un modo que no se parece en nada al clásico. Para que te hagas una idea, tú manejas un único jugador pero de manera indirecta o directa puedes manejar todo el juego de tu equipo porque puedes darles ordenes tipo “pásame el balón”, “dispara a puerta” o “presiona”. Engancha y mucho… y si te lesionas, pues simplemente se simulan esos partidos y listo. Luego, puedes ser convocado por la selección de tu país o incluso, fichar por otro club.

Nada más que por esto, el juego ya merecería la pena… pero es que hay más, mucho más. El modo online es bastante bueno; he jugado más de una treintena de partidos online y apenas he notado lag en ninguno de ellos lo que le hace muy atractivo ya de por sí. Podemos bien jugar una partida igualada y jugar con un usuario al azar o bien conectar con algún amigo nuestro creando una partida e invitándole.
Esta esa opción que es la clásica y la que cabría esperar… pero hay más. Se pueden organizar equipos en los que jueguen varios amigos dentro de un mismo equipo y crear un torneo, o simplemente entrar a disputar torneos online lo que aumenta y mucho las horas de juego. Pero quizás lo más atractivo de todo sea su modo online de 5 vs 5… sí, es una locura porque en la mayoría de casos no conoces ni a quién te enfrentas ni quién juega contigo por lo que es jugar un poco a ciegas sin conocer el estilo de juego. Pero mola y mucho.
- Logros Xbox 360
En lo que respecta a logros, no son muy complicados. Se puede llegar a los 400 – 500 puntos prácticamente sin despeinarte, sobre todo porque hay algunos que ni siquiera sabes como los ganas, como es el caso de la Fiebre A.Bell que se consigue simplemente ganando a alguien que ya la tuviese. Eso sí, si vas a conseguir todos los logros lo tendrás más o menos fácil si le dedicas unas cuantas horas y vas a por eso exclusivamente.
CONCLUSIÓN
La conclusión está clara: me he enamorado. Sí, aún me quedarán secretos por descubrir de FIFA 09 pero yo, seguidor de Pro Evolution Soccer durante los últimos años me rindo ante la evidencia: EA Sports se lo ha currado mucho más que Konami y no me refiero a cosas ’sin importancia’ como que FIFA sea el único simulador de fútbol con los derechos de la LFP.
Este FIFA 09 es de esos juegos que sí merece la pena pagar 65 euros por él, sobre todo porque le puedes sacar mucho partido a lo largo del año y más aún si eres amante de los juegos de fútbol. No es el típico juego que tras jugar tres semanas a él ya te lo has pasado de todas las maneras posibles y sabes que no volverás a jugar a él: éste no es el caso porque puedes tardar unos cuantos meses en explotar todos los modos de juego distintos y siempre te quedará jugar con amigos.
Pocas cosas negativas puedo destacar de FIFA 09 que si cabe, ha dado un paso más en parecerse a un simulador real de fútbol: los comentarios es un punto a mejorar pero que difícilmente algún día serán perfectos y no es algo a lo que se le dé demasiada importancia por lo general. Lo verdaderamente preocupante es, ¿qué se puede mejorar de cara a FIFA 10? No se me ocurren cosas que mejorar (a excepción de un 11 vs 11 online que eso sí que sería verdaderamente increíble) porque como ya digo, roza la perfección.
- Rogue Warrior, shooter en primera persona protagonizado por Richard “Demo Dick” Marcinko, ya está a la venta en tiendas de toda Europa














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