23jun 10

Epic Mickey cuenta con un equipo de casi 300 personas

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epic mickey 560x384 Epic Mickey cuenta con un equipo de casi 300 personas

Desarrollar un juego de categoría en estos tiempos es un proyecto costoso, complicado y sobretodo requiere mucho tiempo. Para paliar este último factor una solución consiste en utilizar un gran equipo de desarrollo, compuesto por docenas y docenas de trabajadores para cubrir las diferentes tareas que supone la elaboración del título. Programadores, animadores, dibujantes, guionistas, músicos, diseñadores de niveles, encargados de los efectos de sonido, el que trae los cafés, los que barren el estudio, etc… Son mil cosas, y aunque no son necesarias mil personas para llevarlas a cabo yo diría que empezamos a acercarnos a esa cifra.

Precisamente el máximo  responsable de desarrollo del juego Epic Mickey para Wii, Warren Spector, ha declarado que ahora mismo hay cerca de 300 personas trabajando en su desarrollo. Por lo visto sólo 115 pertenecen al estudio Junction Point (el encargado principal) y el resto a personal externo subcontratado para realizar tareas concretas. En total suman más o menos  275 trabajadores, una plantilla nada despreciable la verdad.

Según indica el señor Spector “cuando tu proyecto es tan ambicioso, tiene que ser así de grande. Hoy en día es una medida del todo necesaria”. Los que pertenecen a Junction Point se encargan de lo más relevante, el diseño y la programación de la jugabilidad. Por su parte los trabajadores pertenecientes a otros estudios realizan trabajos como el de texturizar e iluminar los niveles una vez los de Junction Point han terminado de crearlos.

Si os parece que cerca de 300 personas para desarrollar un videojuego es algo exagerado pensad que para Call of Duty: Black Ops se están empleando otras tantas, y el récord mundial actualmente lo posee Assassin’s Creed 2 con la friolera de 450 trabajadores. Me remito a lo que dije antes, ¿se llegará a los 1.000 en un futuro?

Vía: Vandal