
La desarrolladora de software está en el punto de mira de los medios de comunicación a raíz de la plantada de cara que está realizando contra el sistema de clasificación por edades, que sigue su batalla para paralizar la expansión del violento Manhunt II. La agencia de noticias Reuters ha hablado con el presidente de la compañía, Strauss Zelnick, que creo que razón en sus argumentos no le falta.
Zelnick está convencido de que los videojuegos no impulsan a la violencia en la vida real y que los comportamientos que aparecen en juegos como Grand Theft Auto y Manhunt 2 se encuentra más fácilmente en la web o en los libros. Ninguno de los casos citados es, según el directivo, un medio de instrucción de asesinos.
A pesar de la polvareda levantada, una vez más por la empresa desarrolladora, no tiene intención de cambiar su estilo creativo: “creo que es posible ser controvertido y moderno y también actuar como es debido. Lo que no está bien es que se olviden los gustos de los usuarios”, apunta Zelnick, que carga contra el sistema de clasificación por edades diciendo que es más ligero a la hora de calificar medios de ocio que no son videojuegos.
Sirva de ejemplo la relativa facilidad que tiene un menor para adquirir una revista o película con contenido para adultos, por no hablar del hecho de que en los videojuegos, raras veces el vendedor dirá a un menor que no puede adquirir un videojuego porque no cumple la edad mínima recomendada. Y esto ocurre en todo el mundo.
Vía: The Inquirer





















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