Sin lugar a dudas el mundo de las consolas se inclina en estos tiempos hacia la tecnologÃa de detección de movimiento. Hace unos meses pudimos ver la evolución del control de Wii mediante el lanzamiento de Wii Motion Plus, y ahora Microsoft apuesta por el revolucionario Project Natal donde ni siquiera necesitaremos un mando para jugar. ¿Pero que pasa con Sony? La compañÃa nipona apostó inicialmente por el SIXASIS sin demasiado éxito, pero hace poco han presentado en la feria E3 su nuevo sistema de control por movimiento bautizado como “Controller Motion”.
En el video superior podemos ver una larga demostración de este nuevo sistema de juego que emplea dos mandos similares en aspecto a unas linternas de mano. Se trata de una tecnologÃa basada en el “PlayStation Eye”, que consigue traducir los movimientos fÃsicos del jugador en órdenes para el juego de una forma precisa y natural. En la presentación podemos ver como se controlan diversos objetos, tales como raquetas, espadas, lápices y hasta un abanico. También mostraron el control sobre un juego de estrategia que posteriormente cambiaba a una especie de shooter, pero lo que más me llamó la atención fue el uso del arco. Para dispararlo es necesaro imitar el movimiento real, e incluso deberemos echar el brazo hacia atrás para simular que cogemos las flechas de nuestro carcaj imaginario.
A priori este controlador de Sony pinta bien, pero la competencia será dura frente a un sistema que puede interpretar los movimientos de diferentes partes del cuerpo del usuario como hace Project Natal. Démosle tiempo al tiempo para ver cual de los dos métodos ofrece mejor control y posibilidades. Por otro lado estoy viendo que los mandos tradicionales están condenados a pasar a un segundo plano, tal vez incluso  a desaparecer o ser colocados en vitrinas expositoras como si de antigüedades se tratasen. Una lástima, con el aprecio que le tengo al de mi Nintendo de 8 bits.
VÃa: Destructoid
















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