[E3-2009] La mecánica de juego en Assassin’s Creed II será muy distinta a la de su predecesor
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El primer Assassin’s Creed era un juego que sin duda apuntaba muy alto. Gozaba de unos gráficos sobresalientes, una historia interesante a la vez que original, una ambientación convincente y una jugabilidad… aburrida. Este último hecho fue el causante de que el juego llegase a triunfar, los usuarios se quejaban de lo repetitivo resultaba avanzar en el juego, en especial por lo similares que eran muchas misiones entre si. Admitámoslo, si un juego es poco divertido pierde muchísimos puntos, y eso se traduce por lo general en menos ventas.
No obstante los responsables de Ubisoft son muy concientes de este fallo, y por tanto han decidido que no cometerán el mismo error en la segunda parte del juego. Según declara Patrice Desilet (productor Assassin’s Creed II) la estructura de las misiones será completamente distinta en esta nueva entrega. Explica que en el primer juego sólo había cinco o seis tipos de misiones, pero Assassin’s Creed II contará con unas 15 o 16 diferentes. Por otro lado en esta ocasión el número de misiones será mayor, habiendo 100 misiones para el argumento principal y otras 100 tareas secundarias. En definitiva las misiones serán más amplias y nuestro personaje se moverá con mayor libertad por un mundo abierto donde los personajes le irán encargando tareas.
Nos alegra oír esto pues rectificar es de sabios, y la verdad es que este juego pedía a gritos un cambio en el aspecto jugable. Assassin’s Creed 2 tiene previsto su lanzamiento para finales de año en PC, Xbox 360 y PlayStation 3.
Vía: Gamesindustry
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