21jul 08

[E3-2008] Resumen de las grandes ausencias

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En un evento como el E3 y al ritmo que va la información, a golpe de filtraciones y demás, se daba por sentado que alguna empresa saldría a la palestra anunciando algo que ha corrido por la red los últimos meses, o bien durante el evento. Son de esas cosas que van a caballo entre lo deseado y lo imposible, y que su su ausencia ha tomado forma de desencanto cuando ya ha finalizado el evento.

- Ninguna empresa ha presentado ningun ‘boom’. Muy mal para todas ellas.
- Sin rastro de Duke Nukem Forever. En fin, es lo suyo, su modus operandi.
- Alan Wake sigue sin ser mostrado. Y ya tocaba, a mi entender.
- Sin mención de un nuevo Halo, a pesar de su evidéncia
- PlayStation Home sigue en desarrollo y siguen sin permitir que lo catemos.
- El rumoreado nuevo controlador de Microsoft sigue sin asomar el morro.
- PSPhone: ¿pero realmente existe?
- Mucha cinemática de juegos teóricamente en desarrollo, pero nada ingame.

Lo que forma parte del mundillo de los videojuegos es que lo que se rumorea como positivo, raras veces es negado, y cuando se niega a menudo es que algo hay, pero nadie suelta prenda. Las empresas solamente salen a la palestra para dar explicaciones cuando se sienten atacadas, y este tipo de políticas no suelen gustar.

En un evento de la -mermada- envergadura del E3 es una ocasión única para levantar oleadas de hype y abrir la veda a nuevas especulaciones acerca de algo que se ha anunciado durante el sarao. Así que la gran pregunta es… ¿Y si todas las ausencias han sido tales porque en realidad no hay nada secreto en desarrollo?