9oct 08

Drácula 3 – La senda del Dragón: Análisis

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dracula 3 ficha Drácula 3   La senda del Dragón: Análisis

Nada menos que siete años han pasado desde que pudimos jugar a la anterior aventura de esta saga, y ahora por fin podemos jugar y valorar esta nueva y tercera entrega. Ya sabemos que de un tiempo a esta parte las aventuras gráficas están cayendo en el olvido, tuvieron sus años de gloria pero ya pasaron, aunque eso no significa que se hayan extinguido. Drácula 3: La Senda del Dragón es principalmente una aventura “a la antigua usanza”, y vamos a ver que tal resulta el juego actualmente.

INTRODUCCIÓN

Estamos ante una aventura del tipo “point and click”, en la que jugamos sólo con el ratón(como en Runaway) y donde los gráficos consisten en fotografías que podemos rotar 360º (como en Atlantis). Por supuesto este era el sistema de las dos anteriores entregas y por lo general Drácula 3 se mantiene fiel a sus predecesores en cuanto a planteamiento. La instalación del juego ocupa 3 Gb y no tiene más complicación. Nuestro personaje será el Padre Arno Moriani, al que el Vaticano envía a una región rumana en el año 1920 asolada por la pasada guerra para investigar la vida de una difunta mujer con vistas a su canonización. Al principio todo se desarrolla normalmente, pero en cuanto avanzamos un poco la cosa se complica porque debemos encaminar nuestra investigación a averiguar todo lo posible sobre los vampiros. Pasamos de ser sacerdote a ser un detective investigador, lo que supondrá tener que hablar con los lugareños y andarnos con mucho cuidado para no sufrir ningún “accidente”, porque a cierta gente no le gusta nada que andemos haciendo preguntas.

GRÁFICOS

Como ya he mencionado lo que veremos en este título serán fotografías, o mejor dicho dibujos que pueden rotarse 360º con el movimiento del ratón. La resolución de estas fotos es de 1024×768 pixels, y aunque estos sean gráficos en 2D se han usado otros en 3D para ciertas cosas, como pueden ser los personajes y algún que otro detalle. Está claro que la evolución gráfica con respecto a las anteriores entregas es bastante apreciable, no sólo usa fotos con más resolución sino que las combina con efectos de niebla, lluvia o copos de nieve. Incluso podemos llevar una linterna en una determinada parte del juego para poder ver en lugares oscuros. Con esto quiero decir que no tendremos la clara sensación de estar viendo una foto, porque los detalles que implican movimiento dotan a los escenarios de mas vida.

dracula 1 Drácula 3   La senda del Dragón: Análisis

Como es lógico no necesitamos un ordenador potente para hacerlo funcionar, con lo que la fluidez durante el juego es absoluta (puede darnos perfectamente más de 120 frames), algo que se agradece mucho cuando movemos el cursor y observamos un movimiento completamente suave, aunque en algunas ocasiones el framerate desciende. Los modelados en 3D de los personajes son buenos pero no llegarán a sorprendernos (me recuerdan a los de Syberia), y sus animaciones quizás resultan poco fluidas, aunque no importa casi porque permanecen estáticos y se mueven poco. Cuando avanzamos por primera vez a un sitio el juego puede hacer una breve carga de disco duro, pero después esos datos quedan en memoria y ya no volveremos a ver la carga mientras juguemos esa partida.

La ambientación es buena, dotando al juego de un ambiente misterioso y lúgubre. Realmente nos da la sensación de estar inmersos en el juego cuando recorremos las calles, el campo, vemos los edificios derruidos, el cementerio, las bibliotecas, las cuevas, etc… También veremos escenas de video, a veces por el avance en la aventura y otras al pasar por ciertos lugares o realizar determinadas acciones tales como consultar un libro o lavarnos las manos. Estas cinemáticas suelen ser de corta duración y su calidad es normal. No merecen especial atención, cumplen su función y punto. Para concluir diré que le aspecto gráfico que presenta es bueno dentro de su estilo (se ve que se han esforzado), quizás podrían haber hecho las fotos a más resolución, pero tal y como están quedan muy bien. Los gráficos en 3D pueden ser atractivos, pero unos buenos gráficos artísticos en 2D pueden ser espléndidos.

dracula 31 Drácula 3   La senda del Dragón: Análisis

SONIDO

Si acabo de mencionar que los gráficos son un punto fuerte de la aventura desde luego el sonido no se queda atrás. La banda sonora está compuesta por músicas que acompañan bastante bien al ambiente del juego. En ellas escucharemos instrumentos como el violín, el acordeón o el piano, con un estilo musical clásico y acorde con el país rumano. Si permanecemos en el menú del juego escucharemos una de las mejores piezas en mi opinión (yo esperé a oírla entera antes de empezar). Las piezas musicales se repiten pero no creo que lleguen a cansar o aburrir porque realmente es una delicia escucharlas.

En cuanto a los efectos sonoros no son demasiado abundantes dado el tipo de juego del que hablamos, pero resultan bastante convincentes. Cuando llueve o sopla el viento escucharemos un sonido bastante realista, sobre todo si tenemos cuatro o más altavoces. Por cierto, hay un sonido de una puerta concreta al abrirse que me dejó perplejo, porque mejorar ese sonido se me antoja imposible. Otro detalle consiste en que oiremos los latidos del corazón y la respiración de nuestro personaje en determinados casos, por ejemplo cuando terminemos de subir una cuesta o al recibir un buen susto. Las voces de los personajes son correctas, mostrando una calidad que no desentona con la de la música o los efectos sonoros.

LOCALIZACIÓN

A lo largo de nuestra aventura tendremos que hablar con distintas personas, y no es muy cómodo oírlas hablar en un idioma que no conocemos. Afortunadamente Drácula 3 está completamente doblado al Castellano al igual que sus predecesores. La calidad del doblaje me parece buena, y la elección de las voces para los personajes creo que es acertada.

dracula 6 Drácula 3   La senda del Dragón: Análisis

Si el juego está doblado ni que decir tiene que también está traducido. De esta forma los subtítulos no son necesarios, pero pueden resultarnos útil activarlos por si se nos escapara algún detalle. Dichos subtítulos tiene una fuente estándar y son siempre blancos, no habría estado mal que cambiasen de color según el personaje o haberlos dotado de un diseño más artístico.

CONTROL

Pues es bien sencillo, principalmente usamos el ratón, aunque con la barra espaciadora podemos omitir conversaciones y con escape accedemos directamente al menú del juego (algo que también se puede hacer con el ratón). Si disponéis de un ratón programable podéis asignar la barra espaciadora a un botón del mismo y así podréis jugar sin tocar siquiera el teclado. Básicamente vamos moviendo el puntero por la pantalla y cuando pasa por una parte con la que se pueda interactuar este cambia se icono, de esa forma nos indica si podemos avanzar, cojer algún objeto o realizar alguna acción.

dracula 5 Drácula 3   La senda del Dragón: Análisis

El menú de opciones nos brinda la posibilidad de crear distintos perfiles donde guardar nuestras partidas, por si dos o más personas juegan a dicha aventura y no quieren perder o usar los avances de otro. Disponemos de todos los slots que queramos para guardar, y podemos salvar la partida siempre y cuando queramos. También podemos ajustar la velocidad de movimiento de rotación en la imagen y disponemos de una galería para ver los videos que hayamos desbloqueado.

JUGABILIDAD

En este aspecto Drácula 3 es una aventura gráfica tradicional, nos presenta una historia que va evolucionando conforme avanzamos para mantenernos en suspense y que nos preguntemos ¿qué pasará después? La trama del juego es aceptable pero podría haber resultado más interesante, no está mal pero uno puede desear que sea más elaborada o que contenga más acción. En este tipo de aventuras tienen un gran protagonismo los puzzles, y este quizás sea el tema más “espinoso” de todo el juego.

Los problemas y puzzles que se nos presentan están bastante bien, son muchos, originales, variados y complejos. Tendremos que hacer cosas poco vistas en juegos de este tipo, como analizar muestras de sangre, revelar fotografías o dibujar determinados símbolos. Los puzzles son buenos pero tienen un grave problema, su extrema dificultad. Ya sabemos que en muchas aventuras gráficas hay partes muy difíciles de superar, pero yo creo que Drácula 3 es la más difícil que jamás se ha hecho. Como dudo mucho que alguien en el mundo haya terminado el juego sin ayuda, aquí pongo un enlace para la guía. Creedme, os hará falta.

dracula 21 Drácula 3   La senda del Dragón: Análisis

Para resolver las situaciones a las que nos enfrentaremos contaremos con numerosos documentos que podremos consultar en nuestro inventario, hasta tendremos una Biblia con pasajes subrayados que nos darán algunas pistas. También podremos observar los dibujos y fotografías con una lupa para intentar descubrir inscripciones o detalles oculto en ellas (al estilo de “La novena puerta”). Otro detalle es la presencia de algunos mini-juegos, no afectan prácticamente a la aventura pero resultan entretenidos.

En definitiva es un juego tranquilo que requiere paciencia para resolver los puzzles, pero no se hace necesariamente aburrido o monótono. Un detalle que lo hace un poco “pesado” es la falta de más localizaciones, recorremos varias veces los mismos sitios para hacer cosas nuevas y se echa en falta visitar otros lugares.

CONCLUSIÓN

Drácula 3: La senda del Dragón es una buena aventura gráfica hablando en términos generales, pero como es natural también tiene sus “pegas”. Desde el punto de vista técnico (gráficos y sonido) los desarrolladores han hecho un buen trabajo, esto es indiscutible. Lo malo está en el aspecto jugable y la historia, como ya he mencionado el número de lugares que visitamos es un tanto escaso, el argumento del juego es mejorable y la dificultad es tan elevada que consultar una guía se hace imprescindible sino queremos renunciar a seguir avanzando.

dracula 4 Drácula 3   La senda del Dragón: Análisis

El juego no es innovador, pero tampoco lo pretende, sencillamente es una aventura gráfica como las de antaño realizada de la mejor forma que sus creadores han sabido. En realidad la historia no está demasiado relacionada con la de sus anteriores entregas, y parece en cierto modo una “excusa” para lanzar al mercado una aventura gráfica con un nombre ya conocido. Probablemente este juego sea del agrado de los amantes del género, pero difícilmente atraería a otro tipo de jugadores, en parte porque hay que leer bastante en la aventura y esto no gusta a todo el mundo. En definitiva se trata de un buen producto, pero podría haber sido mejor si hubiesen puesto el mismo empeño en todos los aspectos como el que han dedicado a los gráficos y el sonido.