11Abr 08

Devil May Cry 4 fue un reto en PS3

Devil May Cry 4 fue un reto en PS3

No es la primera vez que un developer lo dice, Capcom en la voz del productor de DMC4, Hiroyuki Kobayashi, admite que el juego fue todo un reto en desarrollarse para PS3. Aunque el juego resultó magistralmente llevado a la consola de Sony, no fue una tarea fácil.

Kobayashi afirma que la versión de Xbox 360 y PC son muy parecidas, así que les resultaba muy sencillo hacer la conversión. Pero que el CPU y el diseño de la PS3 eran muy diferentes y aunque sus programadores eran muy talentosos, fue hasta que lograron reunirse en varias ocasiones con Sony, cuando lograron encontrar la manera de aprovechar las ventajas de la consola.

El juego era un título exclusivo para PS3 y su desarrollo se inició cuando Capcom aún no tenía las especificaciones ni el kit de desarrollos final de la PS3. Como ya había dicho, no es la primera vez que se ve un caso como este, en el que un desarrollador denota la dificultad de trabajar en la PS3, pero sin dudas esto cambiará cuando tengan un mejor manejo de la complejidad de esta consola.

Via : Honmaru



Patrocinadores

Todos los móviles del momento en Pixmania
CURSOS Y FORMACIÓN
Cursos
Masters
MBA
Idiomas
  • Rogue Warrior, shooter en primera persona protagonizado por Richard “Demo Dick” Marcinko, ya está a la venta en tiendas de toda Europa
  • Lanzamiento de Donde viven los Monstruos: El Videojuego ya a la venta para Xbox 360, PlayStation 3, Wii y Nintendo DS
  • LittleBigPlanet ya está disponible en las tiendas de toda España para PSP, ponte en la piel de Sackboy