El mega tÃtulo de XBox 360, Gears of War, llegará a las PCs a partir del mes de noviembre. La versión para ordenadores incluirá algunos nuevos aspectos que no existÃan en la edición de XBox 360. Durante el año que ha transcurrido desde su aparición en consolas, el tÃtulo ha recibido cinco nuevos episodios, más opciones multi-jugador y lo mejor de todo, su propia versión del Unreal Editor. Su diseñador, CliffyB nos dice:
En serio, un año no es tanta espera para un gran éxito como ha sido Gears, en llegar a la PC. Quisimos establecer esta marca como un gran tÃtulo de XBox y luego dejar a los usuarios de PC disfrutar la experiencia… No soportaremos jugar entre plataformas, de 360 a PC. Es una gran caracterÃstica de incluir pero al final hubiese resultado en un retraso mayor y nos parece que los jugadores de PC están listos para la acción y el uso del Unreal Editor en esta temporada navideña.
¿Qué opinan ustedes? ¿Hubieran preferido jugar con sus amigos usuarios de 360, o preferirÃan poder crear su propia experiencia en Gears of War?.
Fuente: Aeropause





















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