
La plataforma de juego en streaming conocida por OnLive sigue avanzando sin prisa pero sin pausa. De hecho hace poco Steve Perlman, fundador y consejero delegado de OnLive, realizó una presentación de este servicio en la Universidad de Columbia para mostrar su funcionamiento jugando a Crysis Warhead mediante su iPhone, asà como la vertiente multijugador Crysis Wars. La prueba fue un éxito pues se podÃa jugar sin problemas aparentes de latencia (retraso), pero aún asà muchos siguen preguntándose hasta que punto funcionará bien este servicio en los hogares corrientes.
Como ya sabréis OnLive es un sistema que permite jugar vÃa internet sin necesidad de tener un hardware que procese el juego, pues dicha tarea es realizada por el servidor al que nos conectamos, de modo que sólo recibimos el video y el audio ya que en verdad estamos jugando a distancia, por asà decirlo. La clave del éxito para este sistema es sin duda la velocidad de las conexiones de los usuarios, si la lÃnea no permite que el ping sea bajo la jugabilidad será un desastre, asà de sencillo. Dicho esto le auguro un prometedor futuro en España, si se plantean lanzarlo aquÃ, claro.
VÃa: 3Djuegos





















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