30dic 09

Demostración de OnLive jugando a Crysis

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onlive Demostración de OnLive jugando a Crysis

La plataforma de juego en streaming conocida por OnLive sigue avanzando sin prisa pero sin pausa. De hecho hace poco Steve Perlman, fundador y consejero delegado de OnLive, realizó una presentación de este servicio en la Universidad de Columbia para mostrar su funcionamiento jugando a Crysis Warhead mediante su iPhone, así como la vertiente multijugador Crysis Wars. La prueba fue un éxito pues se podía jugar sin problemas aparentes de latencia (retraso), pero aún así muchos siguen preguntándose hasta que punto funcionará bien este servicio en los hogares corrientes.

Como ya sabréis OnLive es un sistema que permite jugar vía internet sin necesidad de tener un hardware que procese el juego, pues dicha tarea es realizada por el servidor al que nos conectamos, de modo que sólo recibimos el video y el audio ya que en verdad estamos jugando a distancia, por así decirlo. La clave del éxito para este sistema es sin duda la velocidad de las conexiones de los usuarios, si la línea no permite que el ping sea bajo la jugabilidad será un desastre, así de sencillo. Dicho esto le auguro un prometedor futuro en España, si se plantean lanzarlo aquí, claro.

Vía: 3Djuegos