
En la reciente GDC 2009 se han desvelado algunos detalles referentes a la tecnologÃa gráfica del juego Dead Rising 2, aparte de que contará con modo multijugador a diferencia de su predecesor. Los chicos de Blue Castle Games trabajan en esta segunda entrega del mata-zombies de Xbox 360 y emplean un software de programación llamado Mental Mill.
Dicho software permite a sus desarrolladores renderizar un gran número de personajes diferentes sin pérdida de calidad visual ni ningún tipo de recorte. En este caso el juego presentará una verdadera marabunta de zombies de diferentes clases y sin que se aprecie una menor calidad gráfica.
Según dijo Izmeth Siddeek (Blue Castle Games) en Dead Rising 2 podremos presenciar el mayor número de personajes a la vez jamás vistos en un videojuego. ¿Cuántos? Pues alrededor de 6.000 zombies en pantalla en sesiones multijugador, casi ná.
Antes de que empecéis a pensar que le tipo “se ha pasado” debo aclarar que no es una cifra exacta y además es relativa a todos los muertos vivientes que se encuentren en un escenario multijugador. Por supuesto con tanto zombie veremos personajes repetidos, pero para que eso no sea demasiado apreciable se han creado hasta 800 tipos de texturas diferentes para el modelado de los zombies. De todas formas opino que mostrar 6000 zombies simultáneamente en pantalla es lo mismo que mostrar 1000, son tantos que se tapan unos a otros y no los veremos bien, eso sin contar conque la cámara deberá estar alejada y situada en alto para ofrecer la mejor visión.
VÃa: 3Djuegos





















¿Qué opinas?
Ir al formulario | RSS de los comentarios | URL del trackback