
El anuncio del servicio de videojuegos en streaming conocido como OnLive está levantando tanta expectación como recelo. Precisamente el CEO de Crytek, Cevat Yerli, se ha pronunciado sobre este tema en una entrevista a GamesIndustry.biz. Básicamente explica que no le parece viable un proyecto como OnLive dada la velocidad de las conexiones actuales.
La propia compañÃa Crytek estudÃo durante el tiempo comprendido entre el año 2005 y 2007 posibles métodos de streaming orientados hacia los videojuegos y finalmente tuvieron que desechar la idea. ¿Por qué? Pues sencillamente porque la infraestructura de internet en aquél entonces no podÃa manejar adecuadamente un servicio de ese tipo. ¿Y ahora? Pues según Yerli tampoco, ya que estima el funcionamiento correcto de estos servicios para el año 2013 o 2015, cuando las conexiones serán mejores y más rápidas. No obstante desde Crytek aseguran que les encantarÃa que OnIive tuviese éxito, sólo que no ven el proyecto factible por ahora.
Una cosa está muy clara, hoy por hoy un servicio como OnLive no funcionarÃa demasiado bien en España, un paÃs que se caracteriza por la escasa velocidad y tecnologÃa de sus conexiones a internet. Quizás dentro de cinco años mejore la cosa, pero dudo que si es asà sea una mejorÃa tan grande como para soportar algo semejante a OnLive.
VÃa: Eurogamer
















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